Tutkijat koittavat ymmärtää miksi kukaan haluaisi käyttää peleissä käänteisiä kontrolleja Kommentit pois päältä artikkelissa Tutkijat koittavat ymmärtää miksi kukaan haluaisi käyttää peleissä käänteisiä kontrolleja

Microsoft Flight Simulator

The Guardianin julkaiseman artikkelin pohjalta, joukko tieteilijöitä aloitti tutkimuksen selvittääkseen mikä saa jotkut vaihtamaan pelissä ohjaustavan käänteisiksi.

Brunelin yliopistolla Lontoossa työskentelevät tohtori Jennifer Corbett ja Jaap Munneke kyselevät tällä hetkellä vapaaehtoisia ottamaan osaa heidän kokeisiin.

Kokeiluissa Munneke ja Corbett selvittävät miten yksilön visuaalisen hahmottamisen kyvyt vaikuttavat siihen miten henkilöt ovat vuorovaikutuksessa tavallisissa sekä virtuaalisissa ympäristöissä. Löytyykö mahdollisesti meidän aivoistamme syy siihen, miksi jotkut suosivat käänteisiä ohjaustapoja erilaisissa nimikkeissä ja vaikuttaako se muillakin tavoilla elämiimme?

Corbettin mukaan on olemassa monia asioita, joita emme vielä tiedä visuaalisen hahmottamisen riippuvuussuhteesta sensoriseen informaatioon. Hänen mielestä voimme suuresti edistää teknologian kehitystä kun pystymme ennustamaan miten henkilö liikkuu erilaisissa ympäristöissä.

Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC Kommentit pois päältä artikkelissa Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC

Falcomin toimitusjohtaja Toshihiro Kondo on paljastanut japanilaisessa Gamer-lehden haastattelussa, että yhtiön ohjelmoijalla kesti noin 80 tuntia läpäistä , eli tuplasti enemmän kuin alkuperäisen :n noin 40 tunnin peliaika.

Kondon mukaan lisäpituus johtuu ennen kaikkea uudesta tutkimiseen painottuvasta sisällöstä. Kartalle on lisätty runsaasti tutkittavia kohteita ja sivutehtäviä, ja jos pelaaja suorittaa kaiken sekä kuuntelee tapahtumien ääninäyttelyn, kesto venyy huomattavasti. Hän itsekin aloitti pelin valvontamielessä, mutta peliaika venyi yli viikon mittaiseksi.

Vaikka uusi versio kattaa pääpiirteissään alkuperäisen FC:n tarinan, mukana on myös pieniä lisäyksiä ja yksityiskohtia, joita ei aiemmassa versiossa ollut. Näin peli ei ole vain suora uusintaversio, vaan sisältää enemmän syvyyttä ja tekemistä.

Trails in the Sky 1st Chapter julkaistaan maailmanlaajuisesti 19. syyskuuta :lle, Nintendo Switchille ja :lle ().

Uusi retrohenkinen toimintaroolipeli Asterfel tulossa PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi retrohenkinen toimintaroolipeli Asterfel tulossa PC:lle

on paljastanut uuden kolmannen persoonan toimintaroolipelin, Asterfelin, joka ammentaa inspiraationsa 2000-luvun alun klassikoista. Peli on tulossa :lle -alustalle.

sijoittuu synkkään fantasiamaailmaan, jossa pelaaja on laivan haaksirikon kokenut kulunut seikkailija. Tehtäväsi on saada valtaa ja suosiota Asterfelin saarella, jonka kuninkaan kaivokset ovat herättäneet muinaisen, nukkuvan jumalan ja muita hirvityksiä.

Pelaaja voi liittyä yhteen kolmesta eri ryhmittymästä, kuninkaalle uskollisiin Kruunuvartijoihin, sortoa vastaan kapinoiviin Kindredeihin tai maagisia taitoja harjoittaviin Oppineisiin. Riippuen ryhmittymästä, taistelut voivat vaihdella miekkojen ja jousien käytöstä maagisiin riimuihin.

Pelimaailma lupailee laajoja alueita kuivista erämaista unohtuneisiin raunioihin, tiheisiin viidakoihin ja muinaisiin salaisuuksiin. Mutta varo, mitä pidemmälle matkustat, sitä vaarallisemmiksi viholliset muuttuvat ja sitä syvempiin salaisuuksiin pääset käsiksi.

Asterfel on nyt mahdollista lisätä Steamin toivelistalle, jos haluat seurata sen kehitystä ja valmistautua palaamaan retro-RPG:n maailmaan.