Tutkimus: Lähes puolet pelaajista on harkinnut lopettamista huijareiden takia Kommentit pois päältä artikkelissa Tutkimus: Lähes puolet pelaajista on harkinnut lopettamista huijareiden takia

Moninpelaaminen voi olla hauskaa, kunnes vastaan kävelee seinien läpi ampuva tarkka-ampuja tai täydellisen tähtäyksen omaava botti. Uuden :n raportin mukaan jopa 80 % pelaajista on kohdannut huijareita, ja yli puolet törmää heihin kuukausittain. Tilanne on niin turhauttava, että 42 % pelaajista on vähintään harkinnut pelin lopettamista kokonaan.

Ongelma ei rajoitu vain yhteen peliin. Esimerkiksi :n betassa huijauksia raportoitiin jo muutaman tunnin sisällä testin alkamisesta. Tuleva Black Ops 7 on jo luvannut tiukempia anti-cheat-järjestelmiä, mutta pelaajien usko nykyisiin rangaistuksiin on heikko, 79 % haluaisi, että pelikiellot ulottuisivat myös muihin pelialustoihin, jolloin huijarit eivät pääsisi jatkamaan uusilla tileillä.

Raportti paljasti myös huolestuttavan ilmiön, 62 % pelaajista on joskus tuntenut houkutusta kokeilla huijaamista itse, ja neljäsosa myöntää miettivänsä sitä usein. Jos et voi voittaa heitä, liity heihin -mentaliteetti voi tarttua, kun pelikokemus tuntuu muuten toivottomalta.

Huijaaminen ei ole vain pelillinen riesa, vaan myös taloudellinen ongelma. 55 % pelaajista sanoo, ettei halua käyttää rahaa mikromaksuihin, jos pelissä on paljon huijareita. Tämä tekee asiasta myös kustannuskysymyksen pelijulkaisijoille – jos huijarit pysyvät, tulot laskevat.

PlaySafe ID:n mukaan ratkaisu ei ole vain “massabanit” ja uusi anti-cheat joka syksy, vaan huijausongelman juurisyiden ymmärtäminen ja ehkäisy. Ilman järeämpiä toimia vaarana on, että tulevaisuuden 70–80 euron hintaiset moninpelit ovat käyttökelvottomia jo julkaisupäivänä.

Call of Duty: Black Ops 7:n jättipäivitys tuo mukaan itse Nicolas Cagen ja uuden Zombies-kartan Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Black Ops 7:n jättipäivitys tuo mukaan itse Nicolas Cagen ja uuden Zombies-kartan

: Black Ops 7 saa kesän kunniaksi melko villin vahvistuksen, kun Nicolas Cage liittyy pelin taisteluihin uutena operaattorina. Kesän ”Summer of Action” -teema käynnistyy siis tavalla, joka sopii Cagen elokuvamaiseen tyyliin. Luvassa on räjähdyksiä, ylilyöntejä ja varmasti ainakin yksi dramaattinen hidastuskohtaus.

Cage saapuu peliin Season 4 Reloaded -päivityksen mukana 25. kesäkuuta. Hollywood-tähti on tuttu muun muassa elokuvista ja , mutta tämä on ensimmäinen kerta, kun hän esiintyy Call of Duty -pelisarjassa. Fanit ovat saaneet odottaa pitkään, vaikka pelisarjassa on nähty vuosien aikana useita julkkisvierailuja.

Uusi kausi tuo mukanaan myös runsaasti muuta sisältöä. Moninpeliin saapuvat uudet kartat Zenith ja klassinen Launch, Zombies-tila saa uuden Kowakujō-kartan feodaaliajan Japaniin sijoittuvassa kauhuseikkailussa, ja Warzoneen tulee uusia pelimuotoja kuten Squad Gun Game. Lisäksi pelaajat voivat avata uusia aseita, skinejä ja tapahtumapalkintoja.

Black Ops 7 ei ole ollut julkaisunsa jälkeen kaikkien pelaajien suosikki, mutta kehittäjä näyttää jatkavan pelin tukemista uusilla päivityksillä. Mukana on esimerkiksi pysyväksi jäävä Classic Mode, jonka tarkoituksena on palauttaa osa vanhan koulukunnan Call of Duty -fiiliksestä.

Nicolas Cagen liittyminen kertoo myös tutun Call of Duty -kaavan paluusta. Vaikka kehittäjät lupaavat välillä pitää menon realistisempana, lopulta peliin ilmestyy lähes aina jotain täysin odottamatonta. Tällä kertaa se on mies, joka voi kävellä räjähdyksestä ulos hidastettuna ja rehellisesti sanottuna se sopii Call of Dutyyn aika täydellisesti.

EA tuo mainokset entistä syvemmälle peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa EA tuo mainokset entistä syvemmälle peleihin

Pelijätti on julkistanut uuden Advertising -alustan, jonka tarkoituksena on tuoda yritysbrändit entistä näkyvämmin osaksi pelejä. Yhtiön mukaan mainokset eivät kuitenkaan ole vain ruudulle ilmestyviä bannereita, vaan ne integroidaan suoraan pelimaailmaan tavalla, jonka pitäisi ”parantaa eikä häiritä” pelikokemusta.

Erityisen tärkeässä roolissa ovat urheilupelit, kuten . Käytännössä tämä tarkoittaa esimerkiksi stadionien mainostauluja, tulostauluja ja muita urheilulähetyksistä tuttuja brändielementtejä. EA haluaa kuitenkin mennä pidemmälle. Suunnitteilla on myös sponsorien tukemia haasteita, palkintoja ja pelinsisäisiä tapahtumia, jotka voivat muuttua kampanjan aikana pelaajien aktiivisuuden perusteella.

Ajatus ei ole täysin uusi. EA on kokeillut pelinsisäistä mainontaa jo lähes kahden vuosikymmenen ajan. Kaikki kokeilut eivät kuitenkaan ole olleet menestys. Moni pelaaja muistaa edelleen -pelin kohun, jossa uusintojen yhteydessä näytettiin koko ruudun peittäviä, ohittamattomia mainoksia. Pelaajien voimakkaan kritiikin jälkeen ne poistettiin pelistä.

Viime vuosina sponsoriyhteistyöt ovat jo yleistyneet. Esimerkiksi järjesti viime vuonna haasteita -pelissä. Nyt EA kokoaa kaikki vastaavat hankkeet yhden virallisen mainosalustan alle.

Vaikka EA vakuuttaa uuden järjestelmän olevan pelaajaystävällinen, uutinen tuskin saa kaikkia hurraamaan. Monet pelaajat suhtautuvat jo nyt varauksella pelien lisääntyvään kaupallistamiseen, ja osa pelkää mainosten valuvan vähitellen yhä näkyvämpään rooliin. EA:n näkökulmasta kyse on kuitenkin kasvavasta liiketoiminnasta. Pelaajien näkökulmasta aika näyttää, ovatko mainokset todella osa pelikokemusta vai vain uusi tapa myydä lisää tuotteita kesken pelisession.