Tutkimus osoittaa: Super Marion pelaaminen voi auttaa masennusoireiden hoidossa Kommentit pois päältä artikkelissa Tutkimus osoittaa: Super Marion pelaaminen voi auttaa masennusoireiden hoidossa

Super Mario

Uuden tutkimuksen mukaan Nintendo Switchin Odyssey -pelin pelaaminen voi auttaa vähentämään masennushäiriön oireita.

Frontiers of Psychology -lehdessä julkaistussa tutkimuksessa havaittiin, että MDD:tä sairastavat henkilöt, jotka pelasivat -peliä kuuden viikon ajan, kokivat masennusoireidensa vähenevän merkittävästi verrattuna niihin, jotka eivät pelanneet peliä.

Tutkimuksessa havaittiin myös, että Super Mario Odyssey -ryhmä raportoi muita ryhmiä korkeammasta motivaatiosta jatkaa hoitoa. Tutkijat uskovat, että pelin mukaansatempaava ja haastava pelattavuus voi auttaa parantamaan mielialaa ja kognitiivisia toimintoja MDD:tä sairastavilla henkilöillä.

”Tuloksemme viittaavat siihen, että videopeliharjoittelu voi olla kustannustehokas ja toteuttamiskelpoinen interventio MDD-potilaille, jota voidaan käyttää yhdessä säännöllisen hoidon ja terapian kanssa”, tutkimuksen tekijät kirjoittivat.

Tämä ei ole ensimmäinen tutkimus, joka viittaa siihen, että videopeleistä voi olla hyötyä mielenterveyspotilaille. Journal of Neuroscience -lehdessä vuonna 2015 julkaistussa tutkimuksessa todettiin, että 3D-videopelit paransivat muistisuorituskykyä 12 prosenttia verrattuna 2D-vertailuihin, ja vuonna 2017 julkaistussa Nature-tutkimuksessa todettiin, että 3D-alustapelit auttoivat lisäämään hippokampuksen harmaata ainetta.

Hippokampus on aivojen osa, joka liittyy oppimiseen ja muistiin, ja se on myös yksi niistä aivoalueista, joihin MDD vaikuttaa. Tutkijat uskovat, että hippokampuksen lisääntynyt aktiivisuus voi olla vastuussa muistin paranemisesta, jota on havaittu 3D-videopelejä pelaavilla ihmisillä.

Näiden havaintojen vahvistamiseksi tarvitaan tietenkin lisätutkimuksia. Tämän tutkimuksen tulokset ovat kuitenkin rohkaisevia ja viittaavat siihen, että videopelit voisivat olla lupaava uusi MDD:n hoitomuoto.

Nostalgiaa ja hämmennystä: Nintendon Mario-juhlamainos jätti osan hittipeleistä rannalle Kommentit pois päältä artikkelissa Nostalgiaa ja hämmennystä: Nintendon Mario-juhlamainos jätti osan hittipeleistä rannalle

juhlistaa ikonisen putkimiehen 40-vuotista taivalta uudella mainoksella, joka kuljettaa katsojan läpi pelisarjan historian. “It’s You, ” -niminen video esittelee tuttuja hetkiä aina alkuperäisestä Bros. -pelistä uusimpiin aikakausiin asti. Nostalgiaa on ilmassa, mutta kaikki ei ole aivan kohdallaan.

Mainos on monella tapaa lämminhenkinen kunnianosoitus pelisarjalle, joka on viihdyttänyt pelaajia jo neljän vuosikymmenen ajan. Se käy läpi eri konsolisukupolvia ja Mario-seikkailuja vauhdikkaasti, tarjoten pikakelauksen pelihistoriaan.

Kuva: Nintendo UK

Tarkkasilmäisimmät pelaajat kuitenkin huomasivat nopeasti jotain puuttuvan. Useita sarjan rakastettuja pelejä ei näy mainoksessa lainkaan, vaikka niiden voisi kuvitella kuuluvan juhlakavalkadiin. Tämä on herättänyt ihmetystä: miksi osa “raskaasta sarjasta” jätettiin kokonaan ulkopuolelle?

Kyse voi olla yksinkertaisesti ajasta, mutta kaikkea ei saa mahtumaan yhteen videoon. Silti valinnat tuntuvat monista omituisilta, sillä Mario-sarja on tunnettu juuri monipuolisesta historiastaan ja lukuisista klassikoistaan. Kun juhlistetaan 40 vuotta, fanit odottavat usein mahdollisimman kattavaa läpileikkausta.

Lopputulos on siis hieman kaksijakoinen: mainos toimii mainiona muistutuksena siitä, kuinka pitkä ja värikäs Mario-taival on ollut, mutta samalla se jättää pienen “missä ne muut ovat?” -fiiliksen. Ehkäpä tämä on Nintendon tapa pitää keskustelua yllä, ja siinä se ainakin onnistui.

Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa

Nintendon uusi konsoli Switch 2 näyttää tehneen heti lähtemättömän vaikutuksen pelimarkkinoihin. Analyysiyhtiö arvioi, että laitteen julkaisu kasvatti kolmannen osapuolen pelien myyntiä peräti 75 prosenttia ja toi noin 930 miljoonan euron lisätulot vain yhdeksässä kuukaudessa.

Erityisen huomionarvoista on, että kasvu ei tullut suuremmista myyntimääristä, vaan korkeammista hinnoista. Pelien kappalemyynti itse asiassa laski hieman, noin 2,5 prosenttia, mutta uusien pelien korkeampi hintataso nosti kokonaisliikevaihtoa reippaasti.

Suurimmat voittajat löytyvät julkaisijoiden joukosta. , ja keräsivät kukin yli 93 miljoonaa euroa tuloja Switch-alustalla. Erityisesti on ollut merkittävä veturi Warner Brosille.

Switch 2:n menestys kertoo myös isommasta muutoksesta pelialalla. Vaikka Sonyn ja Microsoftin konsolit ovat tehokkaita, niiden korkea hinta ja hieman hiipunut käyttäjäkasvu ovat tehneet Nintendon alustasta entistä houkuttelevamman. Julkaisijat näkevät Switch 2:n mahdollisuutena tavoittaa laajempi yleisö helpommin.

Taustalla vaikuttaa myös alkuperäisen Switchin valtava suosio, yli 150 miljoonaa myytyä laitetta. Se luo vahvan pohjan uudelle konsolille ja tekee siitä keskeisen alustan pelijulkaisijoille, jotka etsivät kasvua tilanteessa, jossa kilpailijoiden käyttäjäkunnat eivät kasva entiseen tahtiin.

Kaiken kaikkiaan Switch 2 ei ole pelkästään uusi konsoli, vaan merkittävä voima, joka muokkaa koko pelialan suuntaa ja ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että pelintekijät seuraavat rahaa.