Tutkimus: Xbox Game Pass ei muuta pelitottumuksia, mutta nakertaa hittipelien myyntiä Kommentit pois päältä artikkelissa Tutkimus: Xbox Game Pass ei muuta pelitottumuksia, mutta nakertaa hittipelien myyntiä

Xbox Game Pass

Game Passin piti olla pelialan , rajaton pelivalikoima yhdellä kuukausimaksulla ja täysin uusi tapa pelata. Uuden tutkimuksen mukaan todellisuus on kuitenkin vähän vähemmän vallankumouksellinen. Analytiikkayhtiö Newzoo kertoo, että Game Pass -tilaajat pelaavat hyvin samalla tavalla kuin -pelaajat, eivätkä vietä peleissä merkittävästi enempää aikaa.

Suurin ero löytyy siitä, mitä pelejä ostetaan tai siis jätetään ostamatta. Newzoo huomasi selkeän trendin, Game Pass -käyttäjät kokeilevat monia pelejä, mutta harvaan jäädään koukkuun. Jos peli ei nappaa parissa tunnissa, hypätään saman tien seuraavaan. Tämä ”maistelu” voi olla pelaajalle hauskaa, mutta se on huono uutinen AAA-hittien myynnille.

Esimerkkinä mainitaan , jonka myynti Xboxilla jäi huomattavasti aiempia vuosia pienemmäksi. Indie- ja pienempien studioiden peleihin vaikutus on pienempi, koska moni Game Pass -tilaaja ei olisi muutenkaan ostanut niitä.

Jos Newzoo on oikeassa, Game Pass ei siis muuta sitä, miten pelaamme, vaan sitä, miten ostamme pelejä. Pelaajalle tämä tarkoittaa runsaudenpulaa edulliseen hintaan, mutta pelialalle se voi olla myyntikäyrien painajainen.

Netflix esitteli Unhinged-pelin – Tältä näyttää puhelimella ohjattava uusi selviytymiskauhu Kommentit pois päältä artikkelissa Netflix esitteli Unhinged-pelin – Tältä näyttää puhelimella ohjattava uusi selviytymiskauhu

on Netflixin uusi yritys vallata pelaajien olohuoneita tarinavetoisella kauhuseikkailulla. Pelin takana on , joka tunnetaan erityisesti tunnelmallisesta -pelistään. Tällä kertaa luvassa on kuitenkin kevyen mysteerin sijaan verisempi ja selvästi aikuisempi selviytymiskauhu.

Unhingedin tarina keskittyy kahteen nuoreen naiseen, jotka asuvat vierekkäisissä taloissa. Kun toinen joutuu kotihyökkäyksen kohteeksi, pelaajan tehtäväksi jää auttaa häntä selviytymään tilanteesta. Pelissä nähdään myös nimekäs näyttelijäkaarti, johon kuuluvat ja sekä pelialan veteraani .

Kyseessä ei kuitenkaan ole Netflixin aiempien interaktiivisten kokeilujen kaltainen katseluvalinta, jossa vain päätetään tarinan suunta. Unhinged on täysiverinen peli, jota ohjataan puhelimella ja joka pyörii Netflixin kautta televisiolla. Puhelin toimii esimerkiksi viestien ja puheluiden vastaanottamiseen sekä virtuaalisena taskulamppuna pimeässä ympäristössä.

Peli kestää yhden -jakson verran, eli noin tunnin, mutta tarkoituksena on palata takaisin tutkimaan erilaisia tarinapolkuja. Valinnat vaikuttavat tapahtumiin ja kyllä, hahmot voivat myös kohdata lopullisen Game Over -ruudun.

Unhinged julkaistaan 30. kesäkuuta kaikille Netflix-tilaajille. Night School Studio kertoo hakeneensa inspiraatiota muun muassa – ja Wii-ajan innovatiivisesta pelaamisesta. Netflixin pelitarjonta on vielä pieni, mutta tällä kertaa yhtiö yrittää yhdistää tutun sarjafiiliksen ja oikean pelin, vähän kuin olohuoneeseen ilmestyisi kauhuelokuvan ohjaaja, joka antaa käteen puhelimen ja sanoo: “sinä päätät mitä tapahtuu.”

Hideo Kojiman tuleva OD-kauhupeli sai ensimmäiset mekaaniset vihjeensä Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman tuleva OD-kauhupeli sai ensimmäiset mekaaniset vihjeensä

ei ole tunnettu siitä, että hän tekisi pelejä turvallisella kaavalla ja nyt kehittäjän tuleva -kauhupeli lupaa jotain täysin uutta. Peli sisältää erikoisen järjestelmän pelaajille, jotka muuten saattaisivat jättää pelin kesken liian suuren pelon takia.

Kojima kertoi haastattelussa, että hänen tavoitteensa on viedä kauhun tunne pidemmälle kuin aiemmissa peleissä. Hän ei kuitenkaan suostunut paljastamaan, miten tämä uusi järjestelmä toimii, koska paljastus antaisi liikaa vihjeitä sen toiminnasta.

Voisin joutua vaikeuksiin, jos kertoisin liikaa. – Kojima totesi.

OD on edelleen yksi pelimaailman suurimmista mysteereistä. Pelin julkaisee yhteistyössä elokuvaohjaaja Jordan Peelen kanssa, joka tunnetaan muun muassa kauhuelokuvasta . Mukana näyttelijäkaartissa ovat olleet esimerkiksi Sophia Lillis ja Hunter Schafer.

Kojiman mukaan OD ei ole vain tavallinen kauhupeli, vaan yritys luoda jotain, mitä kukaan ei ole ennen tehnyt. Hän kertoo suunnitelleensa ideaa jo -pelin aikaan ja etsineensä tapaa rikkoa perinteisen pelisuunnittelun rajoja.

Monille kauhufaneille OD tuo mieleen Kojiman aiemman legendaarisen projektin ., joka tunnetaan yhtenä pelihistorian pelottavimmista demoista. Vaikka ei koskaan valmistunut, Kojiman uusi projekti näyttää jatkavan samaa ajatusta, eli tehdä pelaajalle kokemus, joka jää mieleen vaikka yöunet menisivätkin samalla.