Twin Mirror ei onnistu ylläpitämään Life’s Strangelle tyypillistä mielenkiintoa Kommentit pois päältä artikkelissa Twin Mirror ei onnistu ylläpitämään Life’s Strangelle tyypillistä mielenkiintoa

Twin Mirror (PS4)

3 / 10
Hyvää + Paikoitellen näyttävä teos Huonoa - Henkilökemiat, ääninäyttely, tekninen osaaminen Yleisesti Twin Mirror omaa runsaasti potentiaalia, jota ei valitettavasti osata hyödyntää tehokkaasti.

Dontnodin ja Bandai Namcon tuorein luomus on aluksi kankea ja peli lähtee käyntiin hitaasti. Niinkuin yleensä asiaan kuuluu pelaaja tutustutetaan hahmoihin, juoneen, miljööseen… ja tähän pelin mielenkiinto oikeastaan päättyykin.

Katkerat kaivostyöläiset

Olet Sam, tutkiva journalisti, joka palaa kahden vuoden jälkeen takaisin entiseen kotikaupunkiinsa basswoodiin hänen parhaan ystävänsä hautajaisiin. Pelaaja tutustutetaan paremmin muutamaan tarinan kannalta tärkeään henkilöön, mutta suurin osa sivuhenkilöistä jää täysin pimentoon. Hahmojen väliset kemiat jättävät liikaa sijaa mielikuvitukselle kun pelaaja joutuu itse arvailemaan, mistä kenenkin kenkä puristaa. Yleisin syy hahmojen väliseen kipinöintiin on kaksi vuotta sitten Samin toimesta suljettu kaivos, joka jätti monta kyläläistä työttömäksi. Hahmojen välisiä kemioita ja historioita olisi tästä huolimatta voitu tuoda enemmän esille ja näin rikastaa muuten vaisua juonta.

Hahmojen väliset kemiat jäävät hyvin usein vaisuksi

Voihan tekniikka

Tekniseltä puolelta Twin Mirror on varsin kankea, ottaen huomioon mitä muuta unreal enginellä ollaan saatu puristettua ulos. Hahmojen kasvojen animoinnit ovat varsin elottomat; silmät ja suut eivät meinaa synkata keskenään ja tämä jättää varsin gringen fiiliksen kerta toisensa jälkeen. Pelissä käydään toisinaan päähahmon henkilökohtaisessa ”mind palacessa”, jossa päähahmo kertaa kaupungin tapahtumia muiden henkilöiden kanssa. Mind palace on paperilla varsin mielenkiintoinen konsepti, joka kuitenkin kaatuu valitettavasti teknisiin ongelmiin. Mind palacesta palattaessa takaisin nykyhetkeen tapahtuu yleensä kummia; hahmo saattaa tököttää hetkellisesti talon katolla, takapihan ruusupensaassa, keskellä autotietä tai missä milloinkin. Aluksi tämä nosti hymyn huulille, mutta toistuessaan uudelleen ja uudelleen, rikkoi tämä immersion täysin.

Mind palaceen on hyvä vetäytyä hetkeksi mietiskelemään

Ääninäyttelijätkään eivät ole suoriutuneet työstään kiitettävästi vaan suurimman osan ajasta kuulostaa, kuin kaikki repliikit luettaisiin suoraan paperilta. Tästä johtuen moni tarinan kannalta merkittävä tapahtuma ei herättänyt läheskään niin vahvoja tuntemuksia kuin niiden olisi ollut tarkoitus aiheuttaa.

Tarjoaa Twin Mirror onneksi jotain hyvääkin: peli näyttää paikoin erittäin hyvältä, silloin kun pelimoottori vain sille päälle sattuu.

Twin Mirror on toisinaan myös näyttävä teos

Lopuksi

Twin Mirror omaa erittäin paljon potentiaalia, jota ei olla tällä kertaa valitettavasti osattu hyödyntää. Vahvempien henkilösuhteiden, paremman ääninäyttelyn ja teknisen hiomisen myötä tästä olisi voinut kehkeytyä varsin loistava teos.

Turtle Beach julkisti uuden taistelupeliohjaimensa Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach julkisti uuden taistelupeliohjaimensa

Victrix Pro KO

on julkistanut uuden Victrix Pro KO Leverless Fight Stick -peliohjaimensa. Uutuusohjain on suunniteltu kilpailuhenkisille taistelijapelien pelaajille ja se on saanut viralliset lisenssit sekä Sonylta että Microsoftilta.

Ohjaimessa on käytetty Cherry MX Speed Silver RGB -kytkimiä ja siinä on mukautettava RGB-valaistus sekä irrotettava alumiininen päällyskuori. Pelaajat voivat hyödyntää 16 siirrettävää ja muokattavaa painiketta pelikokemuksensa räätälöimiseen.

Victrix-brändi on tehnyt yhteistyötä ammattilaisten, kuten kaksinkertaisen EVO-mestarin Momochin kanssa. Turtle Beach osti PDP:n ja Victrix-tuotemerkin vuonna 2024.

Ohjaimessa on Tournament Lock -kytkin järjestelmäpainikkeiden sammuttamiseen kilpailutilanteissa, sekä lukittava USB-kaapeli. Laitteessa on myös sisäänrakennettu säilytystila kytkimille ja muille tarvikkeille.

PlayStation-versio on yhteensopiva PS5- ja PS4-konsolien sekä Windows 10/11 -tietokoneiden kanssa. Xbox-versio toimii |S:n, Xbox Onen ja Windows 10/11 -tietokoneiden kanssa.

Victrix Pro KO Leverless Fight Stick tulee ennakkotilattavaksi valmistajan verkkosivuilta, sekä osallistuvilta jälleenmyyjiltä Suomessa. Ohjain ilmestyy 13. joulukuuta 2024.

Ravenswatch tuo alustarajat ylittävän toimintapelin konsolimarkkinoille Kommentit pois päältä artikkelissa Ravenswatch tuo alustarajat ylittävän toimintapelin konsolimarkkinoille

Ravenswatch

Toimintapeli saapuu konsolipelaajien ulottuville marraskuun lopulla. -peliyhtiön julkaisema ja PAN Visionin jakelema peli yhdistää roguelike-elementtejä ja ylhäältä kuvatun toimintapelaamisen.

Peli mahdollistaa sekä yksinpelaamisen että jopa neljän pelaajan yhteistyötilan. Merkittävänä ominaisuutena Ravenswatch tukee alustarajat ylittävää moninpeliä, mikä tarkoittaa, että pelaajat voivat pelata yhdessä riippumatta siitä, millä konsolilla kukin pelaa.

Pelikokonaisuus sisältää yli 200 erilaista taitoa ja lukuisia taikaesineitä, joiden avulla pelaajat voivat kehittää erilaisia taistelutaktiikoita. Roguelike-genrelle tyypillisesti pelihahmon kuolema ei ole lopullinen, vaan pelaajat voivat aloittaa uuden yrityksen aiempaa kokemusta hyödyntäen.

Pelissä painottuvat nopeatempoiset taistelut ja myyttiset vastustajat. Moninpelitilassa menestyminen edellyttää pelaajien välistä yhteistyötä ja tehokasta kommunikaatiota, kun taas yksinpeli tarjoaa haastetta taitoperusteisesta pelaamisesta kiinnostuneille.

Ravenswatch julkaistaan 28. marraskuuta 2024 :lle, :lle, /S:lle ja Xbox Onelle. Nintendo -version julkaisu ajoittuu helmikuuhun 2025. Peli on saanut PEGI 18 -ikärajan.