Twin Mirror ei onnistu ylläpitämään Life’s Strangelle tyypillistä mielenkiintoa Kommentit pois päältä artikkelissa Twin Mirror ei onnistu ylläpitämään Life’s Strangelle tyypillistä mielenkiintoa

Twin Mirror (PS4)

3 / 10
Hyvää + Paikoitellen näyttävä teos Huonoa - Henkilökemiat, ääninäyttely, tekninen osaaminen Yleisesti Twin Mirror omaa runsaasti potentiaalia, jota ei valitettavasti osata hyödyntää tehokkaasti.

Dontnodin ja Bandai Namcon tuorein luomus Twin Mirror on aluksi kankea ja peli lähtee käyntiin hitaasti. Niinkuin yleensä asiaan kuuluu pelaaja tutustutetaan hahmoihin, juoneen, miljööseen… ja tähän pelin mielenkiinto oikeastaan päättyykin.

Katkerat kaivostyöläiset

Olet Sam, tutkiva journalisti, joka palaa kahden vuoden jälkeen takaisin entiseen kotikaupunkiinsa basswoodiin hänen parhaan ystävänsä hautajaisiin. Pelaaja tutustutetaan paremmin muutamaan tarinan kannalta tärkeään henkilöön, mutta suurin osa sivuhenkilöistä jää täysin pimentoon. Hahmojen väliset kemiat jättävät liikaa sijaa mielikuvitukselle kun pelaaja joutuu itse arvailemaan, mistä kenenkin kenkä puristaa. Yleisin syy hahmojen väliseen kipinöintiin on kaksi vuotta sitten Samin toimesta suljettu kaivos, joka jätti monta kyläläistä työttömäksi. Hahmojen välisiä kemioita ja historioita olisi tästä huolimatta voitu tuoda enemmän esille ja näin rikastaa muuten vaisua juonta.

Hahmojen väliset kemiat jäävät hyvin usein vaisuksi

Voihan tekniikka

Tekniseltä puolelta Twin Mirror on varsin kankea, ottaen huomioon mitä muuta unreal enginellä ollaan saatu puristettua ulos. Hahmojen kasvojen animoinnit ovat varsin elottomat; silmät ja suut eivät meinaa synkata keskenään ja tämä jättää varsin gringen fiiliksen kerta toisensa jälkeen. Pelissä käydään toisinaan päähahmon henkilökohtaisessa ”mind palacessa”, jossa päähahmo kertaa kaupungin tapahtumia muiden henkilöiden kanssa. Mind palace on paperilla varsin mielenkiintoinen konsepti, joka kuitenkin kaatuu valitettavasti teknisiin ongelmiin. Mind palacesta palattaessa takaisin nykyhetkeen tapahtuu yleensä kummia; hahmo saattaa tököttää hetkellisesti talon katolla, takapihan ruusupensaassa, keskellä autotietä tai missä milloinkin. Aluksi tämä nosti hymyn huulille, mutta toistuessaan uudelleen ja uudelleen, rikkoi tämä immersion täysin.

Mind palaceen on hyvä vetäytyä hetkeksi mietiskelemään

Ääninäyttelijätkään eivät ole suoriutuneet työstään kiitettävästi vaan suurimman osan ajasta kuulostaa, kuin kaikki repliikit luettaisiin suoraan paperilta. Tästä johtuen moni tarinan kannalta merkittävä tapahtuma ei herättänyt läheskään niin vahvoja tuntemuksia kuin niiden olisi ollut tarkoitus aiheuttaa.

Tarjoaa Twin Mirror onneksi jotain hyvääkin: peli näyttää paikoin erittäin hyvältä, silloin kun pelimoottori vain sille päälle sattuu.

Twin Mirror on toisinaan myös näyttävä teos

Lopuksi

Twin Mirror omaa erittäin paljon potentiaalia, jota ei olla tällä kertaa valitettavasti osattu hyödyntää. Vahvempien henkilösuhteiden, paremman ääninäyttelyn ja teknisen hiomisen myötä tästä olisi voinut kehkeytyä varsin loistava teos.

Death Stranding 2 saattaa pian saapua PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Death Stranding 2 saattaa pian saapua PC:lle

Death Stranding 2:n PC-versio näyttää olevan nurkan takana, sillä peli ilmestyi äskettäin ESRB:n ikäarviointisivustolle. Julkaisijaksi on listattu Sony Interactive Entertainment, mikä viittaa siihen, että PC-portti seuraa PlayStation 5 -julkaisua, joka nähtiin kesäkuussa 2025.

Ensimmäinen Death Stranding julkaistiin PS4:llä marraskuussa 2019 ja saapui PC:lle seuraavana heinäkuuna. Saman kaavan voisi olettaa myös jatko-osalle, mahdollisesti jopa The Game Awards -tapahtuman yhteydessä joulukuussa.

Peli on saanut tunnustusta niin tarinastaan kuin visuaalisesta toteutuksestaan. Kojima ja tiimi eivät kuitenkaan rajoitu vain peleihin. Disney+ -kanavalle on tulossa uusi 2D-animaatiosarja, live-action-elokuva sekä erillinen animaatioelokuva Death Stranding: Mosquito.

Kojiman kalenteri on muutenkin täynnä projekteja, kuten tuleva kauhupeli OD Xboxille ja PlayStationille tulossa oleva toimintapelillinen vakoiluseikkailu Physint, jota on kutsuttu henkiseksi seuraajaksi Metal Gear -sarjalle.

Death Strandingin fanit voivat siis odottaa paitsi uutta pelikokemusta PC:llä, myös monipuolista laajentumista maailmaan, joka yhdistää pelit, animaation ja elokuvan. Nyt jää vain jännityksellä odotettavaksi virallista ilmoitusta PC-portista.

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy saa ison päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy saa ison päivityksen

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy on saanut tänään ilmaisen päivityksen, joka tuo oikeussaleihin kasan uusia ominaisuuksia, lisää kielivaihtoehtoja ja pientä kiillotusta sarjan fanien iloksi. Capcom kertoo, että paketin tarkoitus on tehdä sekä uusien että vanhojen tapausten pariin palaamisesta selvästi aiempaa sujuvampaa.

Päivityksen suurin uutuus on kahden uuden kielen lisääminen. Koko trilogian voi nyt pelata myös latinalaisamerikkalaisella espanjalla ja brasilianportugalilla, niin tekstien kuin äänien osalta. Tämä laajentaa pelien yleisöä merkittävästi ja tekee klassikkotarinoihin uppoamisesta helpompaa yhä useammalle.

Mukana on myös täysin uusi Galleria, joka tarjoaa faneille puuhasteltavaa oikeusdraaman välissä. Sieltä löytyy musiikkisoitin, taidegalleria sekä Scene Creator -työkalu, jolla voi rakentaa omia, mahdollisimman dramaattisia oikeussalikohtauksia hahmojen asennoista animaatioihin.

Käytännöllisyyttä tuomaan päivitys sisältää lisäksi uuden episodivalikon, automaattisen Story Moden sekä Auto-Playn, jotka helpottavat etenkin tarinan uudelleenpeluuta tai vaikka koko trilogian binge-katselua sohvalta käsin.

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy sisältää kolme ensimmäistä Ace Attorney -peliä ja on saatavilla Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle, Xbox Onelle sekä PC:lle. Capcomin mukaan tarkoitus on tehdä näistä klassikoista entistä saavutettavampia ja antaa faneille lisää syitä palata legendaaristen oikeustaistelujen pariin.