Twitch kokeilee kesken striimin alkavia mainoksia Kommentit pois päältä artikkelissa Twitch kokeilee kesken striimin alkavia mainoksia

Twitch

on ilmoittanut testaavansa kesken striimien alkavia mainoksia ja palvelun yhteisö on jo alkanut antamaan suoraa palautetta kokeesta.

Kokeilussa mainokset pyörisivät niillä kanavilla joissa on kumppanuus voimassa ja striimaajat saavat rahaa jokaisesta mainoksesta. Mainokset puolestaan avautuvat isoksi ja itse striimi pienentyy pienemmälle pinta-alalle. Mainoksia ei näytetä jos käyttäjä maksaa kanavan tilauksesta tai on Twitch Turbo -tilaaja.

Kesken striimin esiintyviä mainoksia on palvelussa ollut aiemminkin, mutta striimaajat ovat voineet hallita niitä itse.

Bungie paljastaa vihdoin Marathonin pelikuvaa Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie paljastaa vihdoin Marathonin pelikuvaa

on vihdoin valmis näyttämään ensimmäiset varsinaiset pelikuvaotokset uudesta -pelistään. PvP-extraction shooter -tyyppinen peli esittäytyy suorassa lähetyksessä lauantaina 12. huhtikuuta klo 20.00 Suomen aikaa Bungien virallisella -kanavalla.

Julkaisupäivän paljastuminen ei ollut tavallinen ilmoitus – sen takana oli yhteisön yhteistyönä ratkaisema laaja ARG-pulma (Alternative Reality Game). Kaikki käynnistyi Bungien jakamasta kryptisestä videosta, jonka ASCII-taiteen alta pelaajat onnistuivat kaivamaan vihjeitä tulevasta trailerista ja pelisisällöstä. Salaviesteissä vilisi viittauksia evakuointeihin, järjestelmävirheisiin ja hätäprotokolliin – klassista Bungie-jännitystä.

Marathon on uudelleentulkinta Bungien alkuperäisestä klassikkosarjasta. Uusi versio sijoittuu mysteerien täyttämälle Tau Ceti IV -planeetalle, jossa pelaajat ohjaavat ”Runnereita” – kyberneettisiä palkkasotureita, jotka etsivät harvinaisia varusteita ja selviytyvät planeetan ankarissa oloissa. Luvassa on sekä intensiivistä PvP-toimintaa että syvällistä selviytymiskokemusta kadonneen siirtokunnan raunioissa.

Bungie on ollut viime aikoina otsikoissa myös vähemmän mairittelevista syistä. Yhtiö irtisanoi 220 työntekijää vuonna 2024, ja Marathonin entinen ohjaaja Chris Barrett haastoi Bungien ja Sonyn oikeuteen yli 200 miljoonan dollarin korvauksista. Lisäksi Sonyn yleinen panostus live service -peleihin on vähentynyt, mikä on heittänyt varjoa myös Marathonin julkaisusuunnitelmien ylle.

Silti odotukset ovat korkealla. Bungien mukaan tuhannet fanit ympäri maailmaa tekivät yhteistyötä pelin ARG-mysteerin ratkaisemiseksi, ja peliyhteisön intohimo on edelleen vahvaa. Viikonloppuna nähdään, lunastaako Marathon odotukset – vai jääkö se pelkäksi varjoksi entisestä loistosta.

Assassin’s Creed Shadows vuotanut verkkoon kuukautta ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Shadows vuotanut verkkoon kuukautta ennen julkaisua

Assassin's Creed Shadows on vuotanut verkkoon, ja peliä striimataan jo kuukautta ennen sen virallista julkaisua. Peli on ilmestynyt Twitchissä useiden käyttäjien kanavilla, mutta striimit poistetaan nopeasti tekijänoikeussyistä, kertoo VGC. Assassin's Creed Shadows julkaistaan virallisesti 20. maaliskuuta 2025.

Vuoto sai alkunsa, kun GamingLeaksandRumours-subredditissä jaettiin kuvia ja pelikuvaa henkilöltä, joka väitti ostaneensa pelin verkkomarkkinapaikalta. Lisäksi Yhdysvaltalaisella huutokauppasivustolla nähtiin useita myynti-ilmoituksia, joissa peliä kaupattiin 100 dollarin hintaan kappaleelta. Ilmoitukset on sittemmin poistettu.

Tämä on takaisku Ubisoftille, joka on kohdannut vaikeuksia Assassin's Creed Shadowsin kehityksessä ja markkinoinnissa. Julkaisua on siirretty useita kertoja – peli oli alun perin tarkoitus julkaista marraskuussa, sitten helmikuussa, ja lopulta julkaisupäiväksi vahvistettiin 20. maaliskuuta.

on kuitenkin vakuuttanut, että Assassin's Creed Shadows on kerännyt vahvat ennakkotilaukset, samalla tasolla kuin Assassin's Creed Odyssey, joka on sarjan toiseksi menestynein peli. Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot kertoi, että varhaiset ennakkotestit ovat olleet positiivisia ja että pelin kaksiosainen päähenkilösysteemi tarjoaa laadukkaan ja immersiivisen kokemuksen.

Assassin's Creed Shadows sijoittuu odotetusti Japaniin ja on sarjan ensimmäinen täysimittainen osa sitten vuoden 2020. Ubisoftille pelin menestys on elintärkeää, sillä yhtiö on kamppaillut viimeaikaisten epäonnistumisten ja sijoittajien tyytymättömyyden kanssa.

Pelin promootiokampanja ei ole kuitenkaan sujunut ongelmitta. Kehitystiimi on joutunut pyytämään anteeksi historiallisia epätarkkuuksia ja luvattoman symbolin käyttöä pelissä. Lisäksi keräilyfiguureja valmistava poisti myynnistä Assassin's Creed Shadows -patsaan ”epäherkän” suunnittelun vuoksi.

Vuodon myötä peliin liittyy nyt myös juonipaljastusten uhka, joten fanien kannattaa olla varovaisia spoilerien välttämiseksi ennen virallista julkaisua.