Twitch poistaa sivustoltaan kevätsiivouksessa 7,5 miljoonaa bottia Kommentit pois päältä artikkelissa Twitch poistaa sivustoltaan kevätsiivouksessa 7,5 miljoonaa bottia

Twitch

Striimauspalvelu Twitch on löytänyt sivustoltaan 7,5 miljoonaa boteiksi paljastunutta käyttäjätiliä, jotka ovat paisuttaneet striimien katsojalukuja. Twitch kertoo löydöksestä Twitter -päivityksessä.

Nyt yhtiö on aloittanut kattavan kevätsiivouksen ja ryhtynyt poistamaan tilejä palvelustaan. Twitch varoittaakin striimaajia mahdollisista seuraajamäärien äkillisestä vähenemisestä tulevien päivien aikana. Bottien tehtävä sivustolla oli kasvattaa seuraaja- sekä katsojamääriä striimaajien kanavilla. Twitch käyttää tilastoja molemmista määristä nostaessaan kanavia katsojien löydettäväksi.

 Useat striimaajat ovat nyt huomanneet äkillisen hupenemisen tilaajamäärissä. Twitchin viidenneksi suosituin striimaaja xQc menetti yhteensä 2,2 miljoonaa seuraajaa 8,1 miljoona seuraajan kokonaismäärästä. Chance ”Sodapoppin” Morris otti seuraajamäärissä vielä kovemman osuman, kun tekaistuja tilejä poistui seuraajista 2.8 miljoonan käyttäjän verran. Monet muut striimaajat näkivät paljon pienempiä pudotuksia tilaajamäärissään.

Bottien poistamisen lisäksi yhtiö ilmoitti aiemmin ryhtyvänsä toimiin katsojabottien myyjiä vastaan pitääkseen suosittujen kanavien tilastot aisoissa. tarkentaa, ettei aio rangaista striimaajia, jotka ovat joutuneet bottihyökkäysten uhriksi, vaan toimet koskevat pelkästään myyjiä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.