”Työntekijät, jotka pelkäävät potkuja, eivät pysty luomaan mullistavia pelejä” – Nintendon edesmenneen johtajan Satoru Iwatan viisaus resonoi pelialan kriisin keskellä Kommentit pois päältä artikkelissa ”Työntekijät, jotka pelkäävät potkuja, eivät pysty luomaan mullistavia pelejä” – Nintendon edesmenneen johtajan Satoru Iwatan viisaus resonoi pelialan kriisin keskellä

Pelialaa jo vuosia piinanneet massiiviset irtisanomisaallot ja studiosulkemiset ovat saaneet monet alan toimijat sekä pelaajat muistelemaan menneitä aikoja. Erityisesti Nintendon entisen pääjohtajan, vuonna 2015 menehtyneen Satoru Iwatan, vanhat linjaukset ja teot ovat nousseet jälleen vahvasti pinnalle. Iwata muistetaan paitsi menestyksekkäistä Wii- ja DS-aikakausista, myös poikkeuksellisesta kriisijohtamisestaan silloin, kun yhtiöllä pyöri huonosti.

Kun 3DS- ja Wii U -konsolit kompuroivat markkinoilla ja ajautui kolmen peräkkäisen vuoden toiminnallisiin tappioihin, Iwata valitsi toisenlaisen tien kuin monet nykyiset pelijätit. Vuonna 2011 hän puolitti oman palkkansa kantaakseen vastuun heikoista tuloksista. Myös muut yhtiön johtajat suostuivat pienempiin palkanalennuksiin, mutta työntekijöihin ei koskettu.

Moraalin lasku tuhoaa luovuuden

Vuonna 2013 sijoittaja kysyi Iwatalta suoraan, miksi Nintendo ei suorita yrityssaneerausta ja vähennä väkeä parantaakseen taloudellista tulostaan. Iwatan vastaus oli selkeä ja ajaton:

Jos vähennämme työntekijöiden määrää parempien lyhytnäköisten taloudellisten tulosten saavuttamiseksi, työntekijöiden moraali laskee. Epäilen syvästi, pystyvätkö potkuja pelkäävät työntekijät kehittämään sellaisia ohjelmistoja, jotka voivat tehdä vaikutuksen ihmisiin ympäri maailman.

Iwata myönsi, että jotkut työnantajat julkistavat saneeraussuunnitelmiaan parantaakseen osakekurssiaan tai hetkellistä tulostaan irtisanomisten avulla. Nintendolla jokaisen työntekijän panosta pidettiin kuitenkin arvokkaana omalla alallaan. Iwata uskoi vahvasti, ettei ihmisten pihalle heittäminen vahvista yhtiön liiketoimintaa pitkällä aikavälillä. Irtisanomisten sijaan Nintendon linjana oli karsia tarpeettomia kuluja ja parantaa tehokkuutta muilla tavoin.

Iwatan legendaarinen sitaatti nousi laajasti esiin pelialan jätti-irtisanomisten alkaessa ja se on valitettavan ajankohtainen edelleen, sillä rajut vähentämiset ja alan rakenteellinen kriisi eivät ole osoittaneet laantumisen merkkejä.

Far Cry -klassikot saapuvat Nintendo Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Far Cry -klassikot saapuvat Nintendo Switch 2:lle

Far Cry 3

Ubisoft tuo kaksi -sarjan klassikkoa Switch 2:lle. Far Cry 3 Classic Edition ja Far Cry 3: Blood Dragon Classic Edition julkaistaan konsolille keväällä 2027.

Vuoden 2012 Far Cry 3 vie pelaajan Jason Brodyn saappaissa trooppiselle saarelle, jossa lomamatka muuttuu nopeasti selviytymistaisteluksi. Saarta hallitsevat väkivaltaiset merirosvot ja karismaattinen Vaas, jonka ansiosta Far Cry 3 muistetaan edelleen yhtenä sarjan ikonisimmista osista. Pelaaja voi lähestyä tilanteita omalla tavallaan metsästämällä, hiippailemalla, taistelemalla ja räjähteitä hyödyntämällä.

Mukana on myös Far Cry 3: Blood Dragon Classic Edition, joka ottaa Far Cry 3:n pelimekaniikan ja heittää sen täysin toiseen maailmaan. Retrohenkinen scifi-seikkailu ammentaa 1980-luvun toimintaelokuvista, ja kyberkommando Rex ”Power” Colt joutuu ottamaan mittaa kyborgisotilaista, mutanteista ja verilohikäärmeistä. Neonvärit, räjähtävä toiminta ja tahallisen överi tunnelma tekevät pelistä melkoisen omanlaisensa paketin.

Molemmat pelit julkaistaan :lle keväällä 2027. Tarkka julkaisupäivä ja pelien ikärajat ilmoitetaan myöhemmin.

Jos Far Cry 3 on jäänyt aikoinaan väliin, Switch 2:lla tarjoutuu ensi keväänä varsin hyvä tekosyy palata Vaasin saarelle. Vieläpä ilman alkuperäisen konsolisukupolven grafiikkamurheita.

Nintendo Direct esitteli kaksi uutta Nintendo Switch 2 -peliä – Metroid ja Kirby palaavat Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Direct esitteli kaksi uutta Nintendo Switch 2 -peliä – Metroid ja Kirby palaavat

esitteli keskiviikkona järjestetyssä Nintendo Direct -lähetyksessä kattavan joukon uusia pelejä ja päivityksiä :lle ja Nintendo Switchille. Suurimpiin yllätyksiin kuuluivat kokonaan uudet Metroid Ravenous- ja Kirby and the World Beyond -pelit.

Samus Aran nähdään ensimmäistä kertaa Metroid Ravenous -pelissä, joka on uusi 2D-toimintaseikkailu. Kirby puolestaan vaihtaa näkökulman 3D-maailmaan ja seikkailee laajoissa ympäristöissä pelissä Kirby and the World Beyond. Molemmat pelit julkaistaan yksinoikeudella Nintendo Switch 2:lle.

Directissä nähtiin myös uudet versiot Hyrule Warriors: Age of Calamity- ja Pikmin 4 -peleistä. Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition sekä Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy tuovat alkuperäisiin peleihin uusia ominaisuuksia. Lisäksi Nintendo esitteli uutta sisältöä muun muassa Pokémon Pokopiaan, Mario Kart Worldiin ja Star Foxiin.

Uusien pelijulkistusten joukossa nähtiin myös useita nimekkäitä sarjoja. Tomb Raider: Legacy of Atlantis tarjoaa modernin tulkinnan vuoden 1996 Tomb Raiderista, kun taas Monster Hunter Wilds tuo Switch 2:lle tutun hirviönmetsästyksen. Final Fantasy VII -trilogia saa päätöksensä Final Fantasy VII Revelation -pelissä. Lisäksi luvassa ovat Persona 6, Persona 4 Revival, MECCHA CHAMELEON sekä kolme Resident Evil -klassikkoa: Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 ja Resident Evil 4 Gold Edition.

Capcomin tarjonta täydentyy vielä Mega Man: Dual Override -pelillä. Samalla Nintendo vahvisti, että Star Fox Adventures saapuu myöhemmin tänään Nintendo GameCube – Nintendo Classics -kirjastoon.