Tyylikästä ja tehokasta työskentelyä – Logitech julkaisi uudet POP -oheislaitteet Kommentit pois päältä artikkelissa Tyylikästä ja tehokasta työskentelyä – Logitech julkaisi uudet POP -oheislaitteet

Logitech POP

on lanseerannut uuden POP -tuoteperheen, joka tarjoaa tyylikkään ja tehokkaan ratkaisun niille, jotka haluavat lisätä persoonallisuutta työasemaansa. Näppäimistön ja hiiren avulla voit räätälöidä työskentelysi omiin tarpeisiisi ja parantaa tuottavuuttasi.

Logitech POP Icon Keys -näppäimistö

Logitech on esitellyt uuden POP Icon Keys -näppäimistön, joka yhdistää tyylikkään ulkonäön ja tehokkaan toiminnallisuuden. Näppäimistön matalaprofiiliset näppäimet tarjoavat miellyttävän kirjoitustuntuman ja hiljaisen painallusvasteen. Näppäimistö on helppo räätälöidä omien tarpeiden mukaan Logi Options+ -sovelluksen avulla. Voit määrittää näppäimiin erilaisia toimintoja, kuten sovellusten käynnistyksiä tai makroja. Näppäimistöllä voi hallita jopa kolmea laitetta samanaikaisesti.

Logitech POP -hiiri

Uudistettu Logitech POP -hiiri on täydellinen kumppani POP Icon Keys -näppäimistölle. Hiiren SmartWheel-vierityspainikkeella voit vierittää sekä nopeasti että tarkasti. Hiiren hiljaiset painikkeet vähentävät häiritsevää ääntä. Myös hiiren painikkeita voi räätälöidä Logi Options+ -sovelluksella.

POP Icon Combo

Logitech tarjoaa myös POP Icon Combo -yhdistelmäpaketin, joka sisältää sekä näppäimistön että hiiren. Tämä on kätevä vaihtoehto niille, jotka haluavat päivittää työasemansa kerralla.

Logitech on panostanut kestävään kehitykseen ja käyttänyt POP-tuotteissa kierrätysmuovia. Lisäksi tuotepaketit on valmistettu FSC-sertifioidusta materiaalista.

Saatavuus ja hinta

Logitech POP Icon Keys -näppäimistö, POP-hiiri ja POP Icon Combo -yhdistelmäpaketti ovat nyt saatavilla. Hiiren hinnaksi muodostuu 29,99 euroa ja näppäimistölle hintaa kertyy 59,99 euroa. Yhdistelmän voi hankkia hintaan 79,99 euroa.

Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä

Steam (Valve)

on mahdollisesti saamassa uuden ominaisuuden, joka voisi tehdä -pelaamisesta huomattavasti läpinäkyvämpää. Vuotaneen koodin perusteella palvelu saattaisi pian näyttää arvioituja ruudunpäivitysnopeuksia (FPS) peleille käyttäjien todellisen laitteiston ja pelikokemusten pohjalta.

Ajatus on yksinkertainen mutta tehokas. Pelaaja voisi syöttää oman kokoonpanonsa, kuten näytönohjaimen, prosessorin ja muistin ja nähdä, millaista suorituskykyä muut vastaavanlaista rautaa käyttävät ovat saaneet kyseisessä pelissä. Näin ostotilanteessa ei tarvitsisi enää arvailla, pyöriikö peli sulavasti vai ei.

Ominaisuuden taustalla on -yhtiön laajempi kehitys, jossa kerätään anonymisoitua suorituskykydataa peleistä. Tätä tietoa on jo hyödynnetty esimerkiksi -laitteessa ja -ekosysteemissä, jossa peliyhteensopivuutta on arvioitu “Verified”-järjestelmän kautta.

Uusi FPS-arviointi veisi tämän askeleen pidemmälle, jossa pelien kauppasivut voisivat näyttää realistisempia suorituskykyennusteita eri laitteille. Tämä voisi auttaa erityisesti pelaajia, joilla on keskiluokan tai vanhempi PC-kokoonpano.

Haasteitakin riittää. PC-pelaaminen on tunnetusti sekava maailma, jossa asetukset, resoluutiot, päivitysteknologiat kuten DLSS ja FSR sekä modit voivat muuttaa suorituskykyä merkittävästi. Siksi tarkkojen keskiarvojen laskeminen ei ole aivan yksinkertaista.

Jos ominaisuus toteutuu, Steam voisi kuitenkin ottaa ison harppauksen kohti “ei enää yllätyksiä rautavaatimuksissa” -aikakautta. Pelaajille se tarkoittaisi vähemmän arvaamista ja enemmän varmuutta ennen ostopainallusta.

Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa

-pelaamisen kentällä on nähty yllättävä käänne, kun on noussut ennätyslukemiin Steamin tuoreessa laitekyselyssä. Maaliskuussa käyttöjärjestelmän markkinaosuus pomppasi peräti 5,33 prosenttiin, eli ensimmäistä kertaa historiassa yli viiden prosentin rajan.

Kasvu on ollut nopeaa. Vielä vuoden 2025 lopussa Linux pyöri noin 3,5 prosentissa, ja muutama vuosi sitten osuus oli vaivainen yksi prosentti. Nyt se on jo yli kaksinkertainen macOSiin verrattuna, mikä kertoo selvästä muutoksesta pelaajien tottumuksissa.

Samaan aikaan 11 koki kolauksen ja sen osuus putosi maaliskuussa 4,28 prosenttiyksikköä, vaikka se hallitsee edelleen markkinaa ylivoimaisesti 92,33 prosentin osuudella. Taustalla voi olla tyytymättömyys Windowsin viimeaikaisiin muutoksiin sekä yleiset suorituskyky- ja käyttökokemushaasteet.

Osa Linuxin kasvusta selittyy myös datamuutoksilla. on säätänyt Steamin Kiinaan liittyviä tilastoja, mikä näkyi erityisesti yksinkertaistetun kiinan kielen käytön rajuna laskuna. Samalla englannin ja muiden kielten osuudet kasvoivat, mikä vaikutti kokonaislukuihin.

Merkittävä rooli on myös SteamOSilla, jota käyttää jo lähes neljännes Linux-pelaajista. Sen suosiota vauhdittaa erityisesti , jonka Linux-pohjainen käyttöjärjestelmä on tehnyt vaihtoehtoalustasta aiempaa helpommin lähestyttävän.

Vaikka Linuxin nousu on vaikuttava, Windows pysyy toistaiseksi ylivoimaisena ykkösenä. Suunta on silti kiinnostava ja voi pakottaa Microsoftin terävöittämään otettaan, jos se haluaa pitää PC-pelaajat tyytyväisinä myös tulevaisuudessa.