Ubisoft Bordeaux kehittää uutta salaperäistä peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft Bordeaux kehittää uutta salaperäistä peliä

Ubisoft Bordeaux’n hiljainen LinkedIn-päivitys on saanut Assassin’s Creed -fanit liikkeelle. Studion juniori-3D-mallintaja on merkinnyt työskentelevänsä lokakuusta 2025 alkaen julkaisemattoman projektin parissa ja se on riittänyt käynnistämään uudelleen huhumyllyn AC1-remakesta.

Varmoja faktoja ei profiilin perusteella saada, mutta palaset sopivat yhteen yllättävän hyvin. Bordeaux on jo pitkään ollut yksi Assassin’s Creed -sarjan tukijaloista. Studio viimeisteli Mirage-pelin sekä Valley of Memory -lisäsisällöt, jotka keräsivät yhdessä jo 10 miljoonaa pelaajaa vuonna 2025.

Huhuttu projektinimi ”Stardust” on pyörinyt vuodoissa jo pitkään, ja sisäpiirilähteiden mukaan se olisi nimenomaan ensimmäisen Assassin’s Creedin moderni uusversio. Ubisoft ei ole vahvistanut mitään, mutta aikataulut tuntuvat istuvan. Stardustin odotetaan ilmestyvän Black Flag -remaken jälkeen, jonka julkaisun kerrotaan osuvan ennen maaliskuun 2026 loppua.

Jos nämä tiedonmuruset pitävät paikkansa, Bordeaux’n lokakuussa käynnistynyt kehitystyö olisi looginen askel kohti vuoden 2027 julkaisua. Toistaiseksi kaikki on kuitenkin virallisesti vain spekulaatiota, mutta Assassin’s Creedin alkulähteille palaava remake olisi eittämättä yksi sarjan toivotuimmista projekteista.

Ubisoft sulkee studion vain 16 päivää ammattiliiton perustamisen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft sulkee studion vain 16 päivää ammattiliiton perustamisen jälkeen

Pelijätti Ubisoft herättää kummastusta sulkemalla kanadalaisen Ubisoft Halifax -studionsa vain reilut kaksi viikkoa sen jälkeen, kun työntekijät perustivat ammattiliiton. Yhtiön mukaan ajoitus on silkkaa sattumaa. Sulkeminen kuuluu muka koko konsernia koskeviin tehostamistoimiin, eikä sillä ole mitään tekemistä ammattiliittohankkeen kanssa. Kaikki tämä tapahtui 16 päivää unionisoitumisen jälkeen, mutta Ubisoft vakuuttaa, ettei yhteyttä ole.

Ubisoft Halifax ilmoitti 22. joulukuuta, että 61 työntekijää oli liittynyt Game & Media Workers Guild of Canada -liittoon. Äänestystulos oli selvä, lähes 74 prosenttia henkilöstöstä kannatti järjestäytymistä. Studion pääohjelmoija kuvaili päätöstä tuolloin valtavaksi helpotukseksi, kommentti, joka jälkikäteen kuulostaa hieman synkältä. Studio työskenteli mobiilipelien parissa Rainbow Six- ja Assassin’s Creed -pelisarjoihin.

Ubisoftin virallisessa lausunnossa studion sulkeminen perustellaan taloudellisilla syillä. Yhtiö kertoo karsineensa toimintojaan viimeiset kaksi vuotta parantaakseen tehokkuutta ja vähentääkseen kuluja. Halifaxin sulkeminen vaikuttaa 71 työntekijään, joille Ubisoft lupaa erorahoja ja tukea uuden uran löytämiseen.

Tapaus ei ole yksittäinen. Ubisoft on viime vuosina sulkenut toimistoja ja irtisanonut työntekijöitä useissa maissa, ja lokakuussa yhtiö tarjosi osalle Massive Entertainmentin henkilöstöstä vapaaehtoisia lähtöpaketteja. Vuonna 2024 Ubisoftin henkilöstömäärä laski kahdeksan prosenttia. Silti monien mielestä juuri tämä aikataulu saa koko tilanteen näyttämään enemmän “Union-Buster’s Creediltä” kuin pelkältä kulukuurioperaatiolta.

Pistol Whip -kehittäjä Cloudhead Games irtisanoo 70 prosenttia työntekijöistään Kommentit pois päältä artikkelissa Pistol Whip -kehittäjä Cloudhead Games irtisanoo 70 prosenttia työntekijöistään

Virtuaalitodellisuuspelien kehittäjä Cloudhead Games aloittaa vuoden 2026 ikävissä merkeissä. Studion mukaan peräti noin 70 prosenttia sen työntekijöistä joutuu lähtemään, ja irtisanomiset astuvat voimaan jo 7. tammikuuta. Taustalla ovat yhtiön mukaan syyt, joihin se ei itse pysty vaikuttamaan.

Toimitusjohtaja Denny Unger kertoi sosiaalisessa mediassa, että pelialan yleinen alamäki sekä VR-markkinoiden keskeneräisyys ja rahoituksen puute ovat ajaneet studion nurkkaan. Cloudhead on yrittänyt sijoittaa aiempien menestystensä tuottoja sekä henkilöstöön että VR:n tulevaisuuteen.

Yksin ei voi ottaa suurempia riskejä. – Unger tiivistää.

Tarkkaa irtisanottavien määrää ei ole kerrottu, mutta LinkedIn-tietojen perusteella Cloudheadilla on ollut noin 50 työntekijää. Tämä tarkoittaisi, että noin 35 henkilöä menettää työnsä ja noin 15 jatkaa studioilla töitä. Jäljelle jäävän tiimin tehtävänä on Ungerin sanoin jatkaa missiota.

Vaikka tilanne on synkkä, Unger ei ole menettänyt uskoaan virtuaalitodellisuuteen. Hänen mukaansa VR on yhä yhteinen unelmakone, jolla on potentiaalia muuttaa maailmaa, vaikka tie valtavirtaan on kivinen.