Ubisoft haastaa auto chess -pelit 100 pelaajaan Might and Magic: Chess RoyalellaKommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft haastaa auto chess -pelit 100 pelaajaan Might and Magic: Chess Royalella
Ubisoft aikoo julkaista 100 pelaajan auto chess -pelin nimeltään Might and Magic: Chess Royale tammikuun lopulla. Peli yhdistää käytännössä kaksi tämän hetken suosittua peligenreä auto chessin sekä battle royalen.
Might and Magic: Chess Royale yhdistää auto chess ja battle royale genret.
Pelin hahmot ja yksiköt ovat luonnollisesti peräisin suositusta Might and Magic maailmasta. Yksiköitä voi parannella ja niitä voi myös yhdistellä. Taisteluiden välissä pelaajat käyttävät kultaa saadakseen parempia yksiköitä.
Ilmaispelattava Might and Magic: Chess Royale ilmestyy PC:lle sekä Android ja iOS -laitteille tammikuun 30. päivä. Voit ennakkorekisteröityä peli virallisilla kotisivuilla.
Indiekehittäjä Joure Visser, joka tunnetaan viime vuoden Don't Scream -pelistä, on julkistanut uuden Deadcam-nimisen selviytymiskauhupelin, joka vie pelaajat suoraan 1990-luvun VHS-aikakauden syövereihin. Peli julkaistaan PC:lle Steam Early Accessissa 23. kesäkuuta 2025.
Mitä Deadcam on?
Deadcam on ”analoginen selviytymiskauhu”, joka käyttää found-footage-tyylistä lähestymistapaa. Peli rakentuu useista erillisistä ”tiedostoista”, joissa jokaisessa on oma tarinansa, miljöönsä ja pelimekaniikkansa. Ensimmäinen tarina sijoittuu hylättyyn japanilaistyyliseen kouluun ja ammentaa vaikutteita J-horrorista.
Aseet ja loppuratkaisut
Ensimmäisessä tiedostossa pelaajalla on käytössään kolme asetta: katana, haulikko ja pistooli. Kunkin tiedoston läpäisy vie noin tunnin, mutta peli kannustaa uudelleenpelaamiseen – kolmesta mahdollisesta lopusta vain yksi paljastaa koko tarinan ja antaa 100 %:n toistoprosentin.
Tekniikka ja tunnelma
Rakennettu Unreal Engine 5:llä, Deadcam hyödyntää retroa käyttöliittymää, joka seuraa paranormaalia aktiivisuutta pelialueella – kuten vihollisten määrää, kokoa ja nopeutta. Estetiikka on suoraan 90-luvun kotivideoista, ja se tuo omanlaistaan syvyyttä kauhukokemukseen.
Early Access ja tulevaisuus
Pelin varhainen julkaisu sisältää ensimmäisen tiedoston, ja neljä muuta tarinaa lisätään myöhemmin Early Access -vaiheen aikana. Tarinat rakentuvat itsenäisiksi kokemuksiksi, mutta ne kietoutuvat yhteen teemoiltaan ja tunnelmaltaan.
Jos rakastat analogista kauhua, vinkeitä kuvakulmia ja VHS-nostalgiaa, Deadcam kannattaa lisätä Steam-toivelistalle nyt.
Stig Asmussen, tunnettu Star Wars Jedi: Fallen Order-, Survivor- ja God Of War III -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa PC:lle ja tuleville konsoleille.
Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, Giant Skull, joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.
Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.
Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG Exodus.
Vaikka Baldur's Gate 3 -kehittäjä Larian ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.