Ubisoft haastaa Rocket Leaguen uudella Roller Champions -pelillä Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft haastaa Rocket Leaguen uudella Roller Champions -pelillä

Roller Champions

Ubisoft on julkistanut E3-pelimessuilla ilmaiseksi pelattavan Roller Champions -urheilupelin, jossa voittoon käydään luistelun, väistelyn, syöttöjen ja maalien kautta fanien täyttämillä areenoilla.

https://www.youtube.com/watch?v=DwXMPXXuiCg

Pelin demoversion voi ladata PC:lle välittömästi Uplay-palvelusta ja se on pelattavissa ilmaiseksi neljän päivän ajan käynnissä olevien E3-messujen kunniaksi 14. kesäkuuta 2019 kello 16.00 asti.

Ubisoft Montrealin kehittämä sekä Ubisoft Winnipeg- ja Ubisoft Pune -studioiden avustama Roller Champions on uudenlainen urheilupelikokemus, jossa toisiinsa yhdistyvät nopeatempoinen pelattavuus ja PvP-pelimekaniikka. Kaksi kolmen hengen tiimiä kohtaavat toisensa areenoilla ympäri maailmaa. Fanien kannustaessa tiimit koettavat tehdä maalin vastapuolen maalirinkiin. Liikkuminen tapahtuu rullaluistimilla, joten liikkeenhallinta, syöttely, vihollisten väistely ja vihollisten taklaaminen ovat kaikki tärkeitä osa-alueita ottelussa menestymiseen.

Tiimipohjaisen pelattavuuden ansiosta samaan hiileen puhaltaminen on keskeisessä roolissa, sillä pelkällä sooloilulla tiimi ei menesty. Hyvin koordinoitu joukkuepelaaminen johtaa maaleihin, joilla pelit myös voitetaan. Ensimmäinen viisi maalia saanut voittaa, joten pahoihin virheisiin ei ole juuri varaa. Ellipsinmuotoinen kenttä tarjoaa myös omat taktiset mahdollisuutensa vauhdin keräämiseen ja rajoituksensa liikkeiden kanssa.

Pelaajien edistyessä omassa sarjassaan myös fanien määrä kasvaa. Kun areena on saatu täyteen faneja, on aika siirtyä eteenpäin entistä suuremmalle pelikentälle kohtaamaan entistä kovempia tiimejä. Edistymisen myötä pelaajat saavat käyttöönsä uusia varusteita, fanijuhlistuksia, erilaisia asuja ja ainutlaatuisia animaatioita. Samalla Roller Champions -pelin pistelistat pitävät kirjaa parhaista tiimeistä alati päivittyen.

Roller Champions julkaistaan alkuvuodesta 2020 PC:lle. Tarkempi julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin.

Assassin’s Creed Mirage -kumppanisovellus vie Bagdadin muinaishistoriaan Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage -kumppanisovellus vie Bagdadin muinaishistoriaan

Assassin's Creed Mirage

Ubisoft on julkaissut ilmaisen mobiilisovelluksen Discovery Tour App: Medieval Baghdad, jonka avulla käyttäjät voivat tutustua 800-luvun Bagdadiin ilman pelin taisteluita tai haastavia tehtäviä. Sovellus toimii Assassin’s Creed Mirage -pelin kumppanina ja tarjoaa virtuaalisen historiallisen kierroksen kaupungin kaduilla, kauppapaikoissa ja kulttuurikeskuksissa.

Sovellus sisältää kaksi tilaa, tietokirjamaisen Access Codexin, joka tarjoaa faktoja kalifaateista, aikakauden tavoista ja taiteesta, sekä pelillisemmän Explore Baghdad -tilan, jossa käyttäjä voi kerätä Codex-palasia minipelien kautta kahden tunnin virtuaalimatkalla. Sovellus hyödyntää lisättyä todellisuutta ja mahdollistaa historiallisten esineiden tarkastelun yksityiskohtaisesti, esimerkiksi Pariisissa sijaitsevan arabimaailman instituuttimuseon rubiininpunaisen kulhon.

Discovery Tour App: Medieval Baghdad on kehitetty yhteistyössä Sugar Creativen ja Creative Walesin kanssa, ja se on ladattavissa ilmaiseksi App Store- ja Google Play Store -kaupoista. Sovellus sopii kaikille, jotka haluavat oppia muinaisen Bagdadin historiasta ja kulttuurista pelillisin keinoin.

Assassin’s Creed Mirage vie pelaajan Basimin saappaisiin ja esittelee 800-luvun Bagdadin kaupan, politiikan ja kulttuurin keskuksen. Peli on saatavilla Xbox-, PlayStation- ja PC-alustoille sekä Ubisoft+-pelipalvelusta, ja sen ikäraja on PEGI 18.

Rayman täyttää 30 vuotta – Ubisoft vihjailee samalla hahmon tulevaisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman täyttää 30 vuotta – Ubisoft vihjailee samalla hahmon tulevaisuudesta

Rayman juhlii tänä vuonna 30-vuotissyntymäpäiviään, ja Ubisoft nostaa ikonisen hahmon takaisin parrasvaloihin. Virallinen Rayman-tili X/Twitterissä heräsi pitkästä aikaa henkiin 1. syyskuuta ja julkaisi lyhyen videon, jossa sarjan tuottaja Loic Gounon kertoi, että Ubisoft Montpellierin ja Ubisoft Milanon tiimit työskentelevät yhdessä Raymanin tulevaisuuden parissa.

Gounon muistutti, että Rayman syntyi Ubisoft Montpellierissä vuonna 1995, ja sen jälkeen useat studiot, kuten Ubisoft Paris ja Ubisoft Annecy, ovat osallistuneet hahmon seikkailuihin. Juhlavuoden kunniaksi Ubisoft aikoo kurkistaa myös kulissien taakse:, tarjolla on tarinoita kehittäjiltä, haastatteluja ja konseptitaidetta, jotka valottavat Raymanin 30 vuoden historiaa.

Uutta pääsarjan Rayman-peliä ei ole nähty sitten vuoden 2013 Rayman Legendsin, joten fanien täytyy olla kärsivällisiä. Ubisoft muistuttaa, että vaikka tiimit työskentelevät aktiivisesti, virallisia uutisia ei ole tulossa heti, mutta Rayman on hyvien käsien varassa.

Viime vuonna Ubisoft julkaisi hiljaisesti NFT-pelin Captain Laserhawk: The G.A.M.E., jossa Rayman teki cameo-esiintymisen. Peli oli PC:lle suunnattu moninpeli ja sisälsi useita Ubisoftin hahmoja, mutta sen Web3-luonne ja kryptovaluutta-ominaisuudet pitivät pelin melko pienenä julkisuudessa.