Ubisoft haastaa Rocket Leaguen uudella Roller Champions -pelillä Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft haastaa Rocket Leaguen uudella Roller Champions -pelillä

Roller Champions

on julkistanut E3-pelimessuilla ilmaiseksi pelattavan -urheilupelin, jossa voittoon käydään luistelun, väistelyn, syöttöjen ja maalien kautta fanien täyttämillä areenoilla.

https://www.youtube.com/watch?v=DwXMPXXuiCg

Pelin demoversion voi ladata PC:lle välittömästi Uplay-palvelusta ja se on pelattavissa ilmaiseksi neljän päivän ajan käynnissä olevien E3-messujen kunniaksi 14. kesäkuuta 2019 kello 16.00 asti.

Ubisoft Montrealin kehittämä sekä - ja -studioiden avustama Roller Champions on uudenlainen urheilupelikokemus, jossa toisiinsa yhdistyvät nopeatempoinen pelattavuus ja PvP-pelimekaniikka. Kaksi kolmen hengen tiimiä kohtaavat toisensa areenoilla ympäri maailmaa. Fanien kannustaessa tiimit koettavat tehdä maalin vastapuolen maalirinkiin. Liikkuminen tapahtuu rullaluistimilla, joten liikkeenhallinta, syöttely, vihollisten väistely ja vihollisten taklaaminen ovat kaikki tärkeitä osa-alueita ottelussa menestymiseen.

Tiimipohjaisen pelattavuuden ansiosta samaan hiileen puhaltaminen on keskeisessä roolissa, sillä pelkällä sooloilulla tiimi ei menesty. Hyvin koordinoitu joukkuepelaaminen johtaa maaleihin, joilla pelit myös voitetaan. Ensimmäinen viisi maalia saanut voittaa, joten pahoihin virheisiin ei ole juuri varaa. Ellipsinmuotoinen kenttä tarjoaa myös omat taktiset mahdollisuutensa vauhdin keräämiseen ja rajoituksensa liikkeiden kanssa.

Pelaajien edistyessä omassa sarjassaan myös fanien määrä kasvaa. Kun areena on saatu täyteen faneja, on aika siirtyä eteenpäin entistä suuremmalle pelikentälle kohtaamaan entistä kovempia tiimejä. Edistymisen myötä pelaajat saavat käyttöönsä uusia varusteita, fanijuhlistuksia, erilaisia asuja ja ainutlaatuisia animaatioita. Samalla Roller Champions -pelin pistelistat pitävät kirjaa parhaista tiimeistä alati päivittyen.

Roller Champions julkaistaan alkuvuodesta 2020 PC:lle. Tarkempi julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin.

Uusi Ghost Recon -peli siirtyy pian sisäiseen alpha-testiin – julkaisua odotetaan vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Ghost Recon -peli siirtyy pian sisäiseen alpha-testiin – julkaisua odotetaan vuonna 2026

Ghost Recon Breakpoint

Ubisoftin seuraava pääsarjan -peli on saamassa uuden kehitysvaiheen, kun se siirtyy sisäiseen alpha-testausvaiheeseen syksyllä 2025. Asiasta kertoi , joka myös arvioi pelin julkaistavan vuoden 2026 syksyllä testauksen kestettyä noin vuoden.

Peli tunnetaan toistaiseksi koodinimellä Over, ja sen kehitys on ollut käynnissä jo jonkin aikaa. lopetti aiemmin kaikkien uusien Ghost Recon Breakpointin kehitystyöt, ja uusi peli on osa koko sarjan uudelleenkäynnistystä, mikä selittää pitkän kehitysajan.

Ubisoft ei ole virallisesti kommentoinut huhuja, mutta yhtiö on viime vuosina investoinut voimakkaasti muun muassa - ja -pelisarjoihin. Tencentin noin 1,16 miljardin euron (noin 1,25 miljardia dollaria) sijoitus Ubisoftin tytäryhtiöön kertoo, että rahaa peleihin on tulossa.

sai keskinkertaiset arviot, ja Ubisoftilla on ollut haasteita sekä pelijulkaisujen että taloudellisten tulosten kanssa viime vuosina. Vuonna 2022 yhtiö peruutti myös -battle royale -pelin kehityksen, joka ei koskaan ehtinyt julkaisuun.

Jos kaikki sujuu suunnitelmien mukaan, Ghost Recon -fanit voivat odottaa uutta peliä jo ensi vuoden lopulla.

Ubisoft vakuuttaa: Sands of Time -uusioversio on yhä elossa Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft vakuuttaa: Sands of Time -uusioversio on yhä elossa

Viisi vuotta. Niin kauan -uusioversion julkistuksesta on kulunut. Ja vaikka peli loisti jälleen poissaolollaan tämän vuoden Summer Game Festissä, rauhoittelee faneja: kehitys on edelleen käynnissä, syvällä, hiekassa ja kahvilla.

Alun perin vuoden 2021 julkaisua tavoitellut uusio kohtasi aikatauluongelmia ja kehitysongelmia, joiden seurauksena projekti käynnistettiin alusta vuonna 2023. Viime vuoden kesällä Ubisoft ilmoitti pelin siirtyneen täyteen tuotantoon ja tähtäävän nyt vuoteen 2026.

Hiljaisuus kuitenkin jatkui, ja aiemmin tässä kuussa Ubisoft onnistui vahingossa postaamaan -mainoksen -tililleen, mikä sai epätoivoiset fanit raapimaan päätään, ja ehkä vähän enemmänkin.

Nyt yhtiö on viimein palannut ääneen virallisesti.

Kyllä, olemme yhä syvällä pelin tekemisessä. Tutkimme, rakennamme ja varmistamme, että hiekka liikkuu tarkoituksella. – Tiimi painottaa että peliä tehdään rakkaudella ja suurella omistautumisella – ja runsaalla kahvilla.

Toisin sanoen, peli ei ole kuollut. Mutta fanien kannattaa silti jatkaa hengittämistä.