Ubisoft herätti Splinter Cellin henkiin – lisää saavutuksia 12 vuotta vanhaan peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft herätti Splinter Cellin henkiin – lisää saavutuksia 12 vuotta vanhaan peliin

näyttää muistelevan -sarjan olemassaoloa lisäämällä -saavutukset vuoden 2013 Splinter Cell: Blacklistiin. Vaikka fanit odottavat edelleen uutisia Splinter Cell -uudelleenversiosta, tämä pieni, mutta symbolinen ele osoittaa, että Sam Fisherin seikkailut eivät ole täysin unohtuneet.

Agentit, iloksemme voimme kertoa, että Splinter Cell: Blacklistin Steam-saavutukset ovat nyt saatavilla! – Ubisoft ilmoitti virallisesti.

Saavutukset päivittyvät automaattisesti aiemmin ansaittujen Ubisoft Connect -suoritusten perusteella, kunhan peli käynnistetään vähintään kerran. Huomionarvoista on myös se, että Ubisoft ei lisännyt konsoliversion 19 verkkosaavutusta – päätös, joka mahdollistaa pelin 100-prosenttisen läpäisyn Steamissä ilman moninpelin pakkoa.

Vaikka julkaistiin virallisesti kehitykseen vuonna 2022, sen jälkeen on kuultu vain vähän konkreettista. Uusi versio rakennetaan kokonaan uusiksi Snowdrop-pelimoottorilla, ja sen luvataan kunnioittavan alkuperäisen pelin ydintarinaa – parannuksilla.

Ubisoft on ollut suurennuslasin alla viime vuosina lukuisten epäonnistuneiden pelijulkaisujen, irtisanomisten ja studioiden sulkemisten myötä. Assassin’s Creed Shadowsin tuore menestys (yli 3 miljoonaa pelaajaa) ja miljardiluokan sijoitus Tencentiltä luovat yhtiölle valtavat paineet – ehkä Splinter Cell palaa vihdoin kunnolla valokeilaan?

Assassin’s Creed Black Flag Resynced karsii moninpelin ja DLC:t tarinan tieltä Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Black Flag Resynced karsii moninpelin ja DLC:t tarinan tieltä

tekee näyttävän paluun tänä kesänä, mutta kaikki vanha ei tule mukana. on päättänyt jättää remake-versiosta pois alkuperäisen pelin moninpelin sekä ladattavat lisäsisällöt. Ratkaisun taustalla on halu keskittyä yksinomaan tarinaan ja merirosvo Edward Kenwayn seikkailuun.

Virallinen julkistus nähdään 23. huhtikuuta järjestettävässä esittelyssä, jossa peli paljastetaan kunnolla ensimmäistä kertaa. Remakea kuvaillaan puhtaasti tarinavetoiseksi kokemukseksi, ja samalla luvataan täysin uusia tarinaelementtejä, sisältöä ja pelimekaniikkoja. Toisin sanoen luvassa ei ole pelkkä kiillotettu klassikko, vaan osittain uudelleen rakennettu kokonaisuus.

Monille faneille tieto DLC:n ja moninpelin puuttumisesta voi tuntua kylmältä suihkulta. Hyvänä uutisena kuitenkin on, että alkuperäinen peli ja sen lisäsisällöt pysyvät edelleen pelattavissa erikseen. Ubisoft ei myöskään suunnittele julkaisevansa vanhoja lisäreitä uudelleen, ei edes siinä tapauksessa, että remake myisi yhtä hyvin kuin rommi Karibialla.

Kulissien takana tapahtuu muutakin. Sisäpiiritietojen mukaan ainakin yksi uusi -remake on jo kehitteillä ja lisää on luvassa, jos Black Flag Resynced menestyy odotetusti. Ennakkohype antaa viitteitä siitä, että merirosvoseikkailu voi hyvinkin nousta hitiksi.

Pelin ensimmäiset vilaukset ovat jo vuotaneet verkkoon ja ne vihjaavat selvästi parantuneesta grafiikasta alkuperäiseen verrattuna. sai aikoinaan kiitosta erityisesti meritaisteluistaan, mutta nyt jää nähtäväksi riittääkö uudistettu yksinpelikokemus pitämään saman liekin elossa. Julkaisupäivä on 9. heinäkuuta 2026.

Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin

on vahvistanut rivien välistä sen, mitä huhut jo ehtivät kertoa niin kehitteillä ollut cozy-henkinen peli on peruttu ennen kuin sitä ehdittiin edes kunnolla esitellä. Yhtiö ei kommentoinut peliä suoraan nimeltä, mutta totesi arvioivansa projektejaan jatkuvasti ja lopettavansa ne, jotka eivät enää vastaa tavoitteita.

Tietojen mukaan Alterra oli yhdistelmä Animal Crossingin leppoisaa elämänsimulaatiota ja Minecraftin rakentelua. Pelaajat olisivat tutkineet erilaisia biomeja, keränneet materiaaleja ja kohdanneet erikoisia Matterling-hahmoja, joita kuvailtiin -figuurien kaltaisiksi. Projekti kuulostaa paperilla varsin houkuttelevalta, ehkä jopa liiankin tutulta.

Hyvä uutinen on, ettei peruminen ole johtanut irtisanomisiin. Kehitystiimin jäsenet siirretään muihin projekteihin, mikä on pelialalla usein paras mahdollinen lopputulos tällaisessa tilanteessa. Pelin luovaa johtoa veti Patrick Redding, joka tunnetaan muun muassa Tom Clancy’s : Blacklist -pelistä ja -sarjasta.

Ubisoftin mukaan päätös liittyy laajempaan strategiaan, jossa projekteja tarkastellaan jatkuvasti laadun, markkinapotentiaalin ja pitkän aikavälin tavoitteiden näkökulmasta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kaikki ideat eivät päädy maaliin asti, vaikka ne kuulostaisivat lupaavilta.

Samaan aikaan Ubisoftilla tapahtuu myös positiivisempia asioita. Yhtiö on juuri vahvistanut, että saa virallisen esittelynsä 23. huhtikuuta. Vaikka Alterra ei koskaan nähnyt päivänvaloa, Ubisoftin pelijuna jatkaa kulkuaan tällä kertaa vain kevyemmin kuormin.