Ubisoft ilmoitti kehittävänsä ilmaista Division -peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ilmoitti kehittävänsä ilmaista Division -peliä

The Division: Heartland

Ubisoft kertoo uudessa tiedotteessaan, että yhtiö työstää uutta ilmaiseksi pelattavaa The Division -peliä. Uusin lisäys kulkee nimellä The Division: Heartland ja kehityksestä vastaa Red Storm Entertainment. ”Olemme työskennelleet Tom Clancy -pelin parissa jo vuodesta 1997 lähtien. Pitkäaikainen kokemus useiden genrejen ja pelien parissa, kuten The Division ja The Division 2 tekevät Red Storm Entertainmentista täydellisen valinnan tähän projektiin” Ubisoft ilmoittaa. ”Heartland on erillinen peli, joka ei edellytä aiempaa kokemusta sarjan peleistä, vaan tuo täysin uuden perspektiivin sarjan maailman.”

Tällä hetkellä ei ole tiedossa, mitä se käytännössä tarkoittaa, mutta useat pelaajat arvelevat julkaisun olevan yhtiön vastaus suosituille battle-royale peleille. Activision ja EA ovat päässeet nauttimaan ilmaispelien menestyksestä, mutta Ubisoftin Hyper Scape on jäänyt varmasti monelta pelaajalta huomaamatta. The Division: Heartland on tarkoitus saada ulos vuosien 2021 ja 2022 välillä PC:lle ja konsoleille. Innokkaimmat fanit voivat ilmoittautua tuleviin beta-testeihin täältä.

Ubisoft ilmoitti myös, että ensimmäinen The Division -mobiilipeli on kehityksessä ja sen on tarkoitus saapua pelaajille myöhemmin tänä vuonna.

Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen Kommentit pois päältä artikkelissa Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen

Baldur's Gate 3

Pelialan kuuma peruna, generatiivinen tekoäly, nousi jälleen otsikoihin ja tällä kertaa Baldur’s Gate 3:n julkaisujohtaja Michael Douse ei peitellyt mielipidettään. X:ssä julkaisemassaan kannanotossa Douse ampuu suoraan ja kovaa: hänen mukaansa niin kutsutut AI-taiteilijat eivät ole kapinallisia visionäärejä, vaan ihmisiä, joiden ideat ovat LinkedIn- kopio-liitä tyyliä ilman mitään uutta.

Douse vertasi tekoälyhypettä satavuotiaisiin älyllisiin oivalluksiin ja totesi, että jos joku intoilisi vasarasta samalla energialla, hänet lähetettäisiin hoitokotiin. Larian Studios ei käytä generatiivista tekoälyä pelikehityksessään, ja Dousen kommenteista päätellen linja tuskin muuttuu lähiaikoina.

Kannanotto erottuu jyrkkyydellään pelialan muuten huomattavasti varovaisemmasta keskustelusta. Esimerkiksi Helldivers 2:n kehittäjän Arrowheadin toimitusjohtaja Shams Jorjani etsii teknologian käytöstä kultaisen keskitien, ja PUBG:n luoja Brendan Greene kertoo hyödyntävänsä tekoälyä harkiten tuotantoprosessissaan. Hideo Kojima taas näkee tekoälyn ystävänä, jolle voi delegoida pitkäveteiset työvaiheet.

Samaan aikaan monet suuret studiot kuten EA, ovat raportoidusti ottaneet tekoälysovelluksia käyttöön niin luovissa tehtävissä kuin johtamisessa. Toisaalla Arc Raiders ja Black Ops 7 ovat saaneet osakseen kritiikkiä epäillyistä tekoälyavusteisista sisällöistään.

Keskustelun taustalla kytee edelleen suuri kysymys, kuka omistaa tekoälymallien koulutuksessa käytetyn alkuperäisen taiteen, ja millä ehdoin sitä saa hyödyntää? Dousen mukaan vastaus on selvä, Larian pitää ihmisluovuuden etusijalla, eivätkä tekoälymallit saa heiltä vihreää valoa toistaiseksi lainkaan.

Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti Kommentit pois päältä artikkelissa Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti

Call of Duty -sarjan uusin osa, Black Ops 7, on epäonnistunut kovasti fanien arvioissa, vaikka Activision yrittää maalata toisenlaista kuvaa. Yhtiö kiitteli sosiaalisessa mediassa pelaajia positiivisesta palautteesta, koskien pelin syvyyttä ja laatua.

Kritiikki kohdistuu erityisesti kampanjatilaan, joka on monien mielestä muuttunut parodiaksi aiemmista sotapelien klassikoista. Erityisen huomiota herättää Skibidi-wc-pomo, joka ei sovi uskottavan sotapelin imagoon. Lisäksi pelissä on havaittu tekoälyn liiallista käyttöä, mikä on herättänyt närkästystä isosta budjetista huolimatta.

Pelaajien luottamus on koetuksella. Day One -pelaajamäärät Steamissa ovat pudonneet 70 prosenttia edeltäjään verrattuna. Activisionin PR-viestit eivät kuitenkaan ole onnistuneet muuttamaan fanien käsitystä, ja monet vaativat muutosta sarjan tulevaisuuteen.

Lopputulos on karu muistutus siitä, että isot nimet eivät takaa automaattisesti menestystä, ja pelaajien odotukset sotapeleissä ovat korkealla.