Ubisoft järjestää talvisen tapahtuman suosituimmissa moninpeleissään Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft järjestää talvisen tapahtuman suosituimmissa moninpeleissään

Peliyhtiö on käynnistänyt laajan talvihaasteen, joka kattaa kolme suosituimpaa moninpeliä: , ja . Tapahtuma tarjoaa pelaajille mahdollisuuden voittaa erilaisia palkintoja ja ansaita Ubisoft Unit -pelivaluuttaa.

Talvihaaste on käynnissä 16. joulukuuta asti, ja jo pelkkä tapahtumaan kirjautuminen palkitaan sadalla Ubisoft Unitilla. Tätä pelivaluutta voidaan käyttää 20 prosentin alennukseen Ubisoft Store -kauppapaikassa tai peleissä lisäkilkkeiden ostamiseen.

Pelaajat voivat osallistua yhteisöhaasteisiin millä tahansa pelialustalla, joka on yhdistetty heidän Ubisoft Connect -tiliinsä. Jokaisessa pelissä on omat tavoitteensa:

  • Rainbow Six Siegessä tavoitteena on eliminoida sata miljoonaa vastustajaa PvP-tilassa
  • The Crew Motorfestissä tulee suorittaa neljä miljoonaa Feat-temppua
  • XDefiantissa pelaajien tulee aiheuttaa yhteensä miljardi vahinkopistettä

Haasteiden suorittaminen tuo mukanaan pelikohtaisia palkintoja, kuten Penguin-koristeen Rainbow Six Siegessä, BMW Lifestyle -paketin The Crew Motorfestissä ja kolme asekohtaista kokemuspistetehostinta XDefiantissa.

Lisäksi pelaajat osallistuvat automaattisesti arvontaan, jossa voi voittaa Ubisoft+ Premium -pelipalvelun käyttöoikeuden. Palkinnot vaihtelevat kuukauden käyttöoikeudesta jopa kymmeneen vuoteen.

Talvihaasteeseen voi osallistua Ubisoft Connect -sovelluksen kautta tai vierailemalla verkkosivuilla. Pelit ovat saatavilla Xbox Series X/S- ja PlayStation 5 -konsoleille sekä PC:lle. Rainbow Six Siege ja The Crew Motorfest ovat lisäksi saatavilla PlayStation 4- ja Xbox One -konsoleille.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced karsii moninpelin ja DLC:t tarinan tieltä Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Black Flag Resynced karsii moninpelin ja DLC:t tarinan tieltä

Black Flag Resynced tekee näyttävän paluun tänä kesänä, mutta kaikki vanha ei tule mukana. on päättänyt jättää remake-versiosta pois alkuperäisen pelin moninpelin sekä ladattavat lisäsisällöt. Ratkaisun taustalla on halu keskittyä yksinomaan tarinaan ja merirosvo Edward Kenwayn seikkailuun.

Virallinen julkistus nähdään 23. huhtikuuta järjestettävässä esittelyssä, jossa peli paljastetaan kunnolla ensimmäistä kertaa. Remakea kuvaillaan puhtaasti tarinavetoiseksi kokemukseksi, ja samalla luvataan täysin uusia tarinaelementtejä, sisältöä ja pelimekaniikkoja. Toisin sanoen luvassa ei ole pelkkä kiillotettu klassikko, vaan osittain uudelleen rakennettu kokonaisuus.

Monille faneille tieto DLC:n ja moninpelin puuttumisesta voi tuntua kylmältä suihkulta. Hyvänä uutisena kuitenkin on, että alkuperäinen peli ja sen lisäsisällöt pysyvät edelleen pelattavissa erikseen. Ubisoft ei myöskään suunnittele julkaisevansa vanhoja lisäreitä uudelleen, ei edes siinä tapauksessa, että remake myisi yhtä hyvin kuin rommi Karibialla.

Kulissien takana tapahtuu muutakin. Sisäpiiritietojen mukaan ainakin yksi uusi Assassin’s Creed -remake on jo kehitteillä ja lisää on luvassa, jos Black Flag Resynced menestyy odotetusti. Ennakkohype antaa viitteitä siitä, että merirosvoseikkailu voi hyvinkin nousta hitiksi.

Pelin ensimmäiset vilaukset ovat jo vuotaneet verkkoon ja ne vihjaavat selvästi parantuneesta grafiikasta alkuperäiseen verrattuna. sai aikoinaan kiitosta erityisesti meritaisteluistaan, mutta nyt jää nähtäväksi riittääkö uudistettu yksinpelikokemus pitämään saman liekin elossa. Julkaisupäivä on 9. heinäkuuta 2026.

Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin

on vahvistanut rivien välistä sen, mitä huhut jo ehtivät kertoa niin kehitteillä ollut cozy-henkinen peli on peruttu ennen kuin sitä ehdittiin edes kunnolla esitellä. Yhtiö ei kommentoinut peliä suoraan nimeltä, mutta totesi arvioivansa projektejaan jatkuvasti ja lopettavansa ne, jotka eivät enää vastaa tavoitteita.

Tietojen mukaan Alterra oli yhdistelmä Animal Crossingin leppoisaa elämänsimulaatiota ja Minecraftin rakentelua. Pelaajat olisivat tutkineet erilaisia biomeja, keränneet materiaaleja ja kohdanneet erikoisia Matterling-hahmoja, joita kuvailtiin -figuurien kaltaisiksi. Projekti kuulostaa paperilla varsin houkuttelevalta, ehkä jopa liiankin tutulta.

Hyvä uutinen on, ettei peruminen ole johtanut irtisanomisiin. Kehitystiimin jäsenet siirretään muihin projekteihin, mikä on pelialalla usein paras mahdollinen lopputulos tällaisessa tilanteessa. Pelin luovaa johtoa veti Patrick Redding, joka tunnetaan muun muassa -pelistä ja -sarjasta.

Ubisoftin mukaan päätös liittyy laajempaan strategiaan, jossa projekteja tarkastellaan jatkuvasti laadun, markkinapotentiaalin ja pitkän aikavälin tavoitteiden näkökulmasta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kaikki ideat eivät päädy maaliin asti, vaikka ne kuulostaisivat lupaavilta.

Samaan aikaan Ubisoftilla tapahtuu myös positiivisempia asioita. Yhtiö on juuri vahvistanut, että saa virallisen esittelynsä 23. huhtikuuta. Vaikka Alterra ei koskaan nähnyt päivänvaloa, Ubisoftin pelijuna jatkaa kulkuaan tällä kertaa vain kevyemmin kuormin.