Ubisoft julkaisee kesällä Morbid Metal -toimintapelin – tekoälytaistoa ja metallimättöä tiedossa Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft julkaisee kesällä Morbid Metal -toimintapelin – tekoälytaistoa ja metallimättöä tiedossa

on jälleen vauhdissa! Triple-I-Initiative-tapahtumassa esiteltiin uusi toimintapeli , joka saapuu ensi kesänä Steam-palveluun ennakkojulkaisuna. Kyseessä on vauhdikas hack-and-slash-roguelite, joka yhdistää futuristisen maailman ja monipuolisen taistelumekaniikan.

Pelin ideana on rakentaa kolmen hahmon tiimi, jossa jokaisella sankarilla on omat uniikit liikkeensä. Hahmoja voi vaihdella lennosta taistelun aikana, ja jokainen kuolema merkitsee uutta alkua – tosin avattavien parannusten ja uusien hahmojen myötä seuraavat kierrokset voivat näyttää ihan toisenlaisilta. Tarinallisesti peli sijoittuu synkkään simulaatiomaailmaan, jonka ihmiset ovat luoneet paetakseen ilmastokatastrofia. Pelaaja on uusi keinoäly, jonka tehtävänä on todistaa ylivertaisuutensa muiden tekoälyjen kustannuksella. Ei siis mikään sunnuntaikävely.

Morbid Metal on itsenäisen Screen Juice -studion käsialaa. Pelin kehitys alkoi jo vuonna 2017, kun Felix Schade alkoi työstää peliä yksin. Vuonna 2023 hän perusti oman studion ja laajensi tiimiään, mutta toimii edelleen pelin luovana moottorina. Pelin kehitys otti tuulta alleen, kun Schade jakoi varhaista pelikuvaa netissä – palaute oli innostunutta ja yhteisö löysi pelin nopeasti. Loppu on, kuten sanotaan, historiaa.

Morbid Metal saapuu :lle Steamin kautta kesällä 2025. Ikäraja on PEGI 12, eli metallimättö voi alkaa jo aivan pian.

007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027

James Bondin uusi seikkailu joutuu odottamaan vielä hieman pidempään. on siirtänyt pelin julkaisua jo kolmannen kerran, ja uusi julkaisuaika on nyt maaliskuussa 2027.

IO Interactiven tekninen tuottaja Cristina Vega kertoi, että päätös oli lopulta pakon sanelema. Kehitystiimi on työskennellyt pelin parissa kovalla tahdilla jo pitkään, minkä lisäksi markkinointiin ja muihin julkaisun valmisteluihin liittyvät tekijät vaikuttivat aikatauluun. Viivästyksen tarkoituksena on varmistaa, että Switch 2 -versio on mahdollisimman viimeistelty.

Switch 2 -version kehitys on Vegan mukaan edennyt hyvin ja alkaa lähestyä loppusuoraa. Edessä on kuitenkin vielä suorituskyvyn hiomista ja muuta hienosäätöä. Tavoitteena on saada peli tuntumaan Switch 2 mahdollisimman lähellä -versiota.

Täysin samanlaista teknistä toteutusta ei kuitenkaan voida luvata. Switch 2 muistirajoitukset ja muu laitteisto pakottavat kehittäjät tekemään kompromisseja esimerkiksi kaukana näkyvien kohteiden yksityiskohdissa. Vegan mukaan tarkoituksena on kuitenkin säästää asioissa, jotka eivät juuri vaikuta pelaajan kokemukseen.

IO Interactiven -peli julkaistiin muille alustoille toukokuussa ja ylsi yhtiön mukaan neljän miljoonan myytyyn kappaleeseen kolmessa kuukaudessa. Switch 2 -pelaajat pääsevät siis Bondin matkaan vasta maaliskuussa 2027, jos tällä kertaa julkaisupäivä pysyy aikataulussa.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.