Ubisoft julkaisee VR-pelin jossa sammutat Notre-Damen paloa Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft julkaisee VR-pelin jossa sammutat Notre-Damen paloa

Assassin's Creed Unity - Notre Dame

on julkaisemassa yhdessä ranskalaisen filmituotantoyhtiö Pathén kanssa -kokemusta, jossa pelaajat pääsevät sammuttamaan pariisilaisen Notre-Dame katedraalin paloa vuonna 2019.

-peli ilmestynee maaliskuussa 2022 ja samalla aiheesta saadaa myös samaa nimeä kantava IMAX dokumenttidraama.

Peli sisältää pulmanratkontaa ja toimimista yhdessä joukkuekavereiden kanssa. Pelissä edetään kirkon sisällä, etsitään arvoesineitä ja tietenkin sammutetaan tulipaloa.

Katedraali on Ubisoftille tärkeä koska sillä oli merkittävä rooli yhtiön vuoden 2014 Pariisiin sijoittuvassa Assassin’s Creed Unity -pelissä. Tarkkaan mallinnetun katedraalin 3D-tiedostoja käytetään myös hyödyksi rakennuksen jälleenrakentamisessa. Ubisoft lahoitti jälleenrakentamiseen 500 000 euroa vuonna 2019.

Project Hail Mary saa oman VR-pelin – uusi tarina julkaistaan loppuvuodesta 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Project Hail Mary saa oman VR-pelin – uusi tarina julkaistaan loppuvuodesta 2026

Tieteisseikkailu laajenee nyt uudelle alueelle, kun tarinasta tehdään videopeli, eikä mikä tahansa sellainen. tuo mukanaan täysin uuden, alkuperäisen tarinan, jonka on kirjoittanut itse . Kyseessä on ensimmäinen kerta, kun tarina astuu kirjan ja elokuvan ulkopuolelle.

Pelin kehityksestä vastaa yhteistyössä kanssa. Lopputuloksena on sekoitus AR- ja -kokemusta, jossa pelaaja astuu suoraan avaruusalus Hail Maryn kyytiin. Pelaaja ohjaa päähenkilö Ryland Gracea tilanteessa, jota ei ole aiemmin nähty. Aluksen järjestelmät pettävät, ja ihmiskunnan kohtalo on kirjaimellisesti pelaajan käsissä.

Mukana on myös fanien suosikki, sympaattinen avaruusolento Rocky, jonka kanssa yhteistyö on keskiössä. Pelaaminen ei ole pelkkää nappien painelua, vaan vuorovaikutusta. Eleet, yhteistyö ja ongelmanratkaisu rakentavat ainutlaatuista ystävyyttä lajien välillä. Toisin sanoen, jos olet aina halunnut antaa alienille yläfemmat, nyt siihen on tilaisuus.

Andy Weir kertoo, että fanit ovat kaivanneet lisää sisältöä jo pitkään, ja peli toimii ensimmäisenä askeleena kohti laajempaa kokonaisuutta. Samalla vihjaillaan, että menestynyt elokuvasovitus voisi poikia jopa jatkoa jos vain sopiva tarina löytyy.

Project Hail Mary: Journey Among the Stars julkaistaan loppuvuodesta 2026 useille VR- ja mixed reality -alustoille. Jos konsepti toimii, tämä voi olla harvinainen tapaus, jossa kirja, elokuva ja peli täydentävät toisiaan, eikä mikään jää pelkäksi sivuhuomautukseksi.

Sosiaalinen VR-ilmiö Rec Room suljetaan kesäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Sosiaalinen VR-ilmiö Rec Room suljetaan kesäkuussa

Suosittu sosiaalinen -peli on tulossa tiensä päähän. Pelin kehittäjät ilmoittivat, että lähes kymmenen vuotta toiminut palvelu suljetaan lopullisesti 1. kesäkuuta 2026. Tämän jälkeen peliin ei voi enää kirjautua, eikä sen verkkopalvelut ole käytettävissä.

Rec Room ehti kasvaa vuosien varrella valtavaksi ilmiöksi. Alustalla vieraili yli 150 miljoonaa pelaajaa, jotka loivat keskenään yli puoli miljardia ystävyyttä. Yhteensä pelissä vietettiin aikaa huimat 68 000 vuotta ja suosituimmat käyttäjien luomat pelihuoneet keräsivät yksittäin yli 500 vuoden peliajat. Lukemat kertovat yhdestä pelimaailman yhteisöllisimmistä kokemuksista.

Menestyksestä huolimatta kulissien takana painoi karu todellisuus. Kehittäjien mukaan peli ei koskaan onnistunut muuttumaan taloudellisesti kestävälle pohjalle, ja kulut kasvoivat jatkuvasti tuloja suuremmiksi. Lisäksi VR-markkinan muutokset ja pelialan yleinen epävarmuus vaikeuttivat tilannetta entisestään.

Sulkeminen tapahtuu vaiheittain. Uusien tilien luonti ja monien pelin sisäisten ominaisuuksien käyttö on jo lopetettu, ja esimerkiksi pelin maksullinen Rec Room+ -jäsenyys ajetaan alas kesäkuuhun mennessä. Toukokuun alusta lähtien pelin sisäistä valuuttaa ei voi enää ostaa, ja toukokuun puolivälin jälkeen sitä ei voi enää ansaita.

Pelaajille ja sisällöntuottajille tarjotaan vielä mahdollisuus tallentaa muistojaan ennen lopullista sulkua, kuten kuvia ja pelidataa. Vaikka virtuaalinen maailma katoaa, kehittäjät kiittävät yhteisöä poikkeuksellisesta luovuudesta ja yhdessä rakentamisesta, asioista, jotka tekivät Rec Roomista paljon enemmän kuin pelkän pelin.