Ubisoft julkaisi lisää tietoa tulevasta Watch Dogs: Legion -pelistä E3-messuilla Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft julkaisi lisää tietoa tulevasta Watch Dogs: Legion -pelistä E3-messuilla

Watch Dogs Legion

Lähitulevaisuuteen sijoittuvassa Lontoossa eletään synkkiä aikoja. Valtio valvoo kansalaisia kaikkialla ja korruptoituneen jättiyrityksen yksityisarmeija partioi katuja. Samanaikaisesti suuren rikollisjärjestön jäsenet käyttävät heikoimpia häikäilemättömästi hyväkseen. Watch Dogs: Legion -toimintapelissä pelaaja ryhtyy rakentamaan vastarintaa kansalaisia alistavia tahoja vastaan ja taistelemaan oikeudenmukaisuuden puolesta.

Ubisoft Toronton kehittämässä pelissä nähdään ainutlaatuista pelimekaniikkaa, jonka ansiosta pelaaja voi ohjata lähes ketä tahansa lontoolaishahmoa. Avoimen pelimaailman Lontoo on täynnä yksilöllisiä hahmoja, joista jokaisella on oma elämänsä ja taustatarinansa. Kuka tahansa näistä kansalaisista on myös pelaajan värvättävissä ja siten ohjattavissa. Valinnanvaraa löytyy runsaasti aina salaisen palvelun agentista katutappelijaan, älykkääseen hakkeriin, laittoman katukisojen kaahailijaan, jalkapallotähteen tai jopa vanhaan eläkeläisrouvaan.

Jokaisella hahmolla on myös omat ominaisuutensa, jotka perustuvat hahmon taustaan. Liittyessään pelaajan tiimiin näille hahmoille valitaan oma hahmoluokka, jonka myötä ohjattavia hahmoja voidaan nostaa pelitasoissa ja näin avata käyttöön uusia taitoja ja ominaisuuksia. Hahmojen välillä voi myös vaihtaa tehtäviä suoritettaessa. Sen myötä myös tehtävien suorittaminen vaihtelee erilaisten lähestymistapojen ansiosta. On pelaajan valittavissa suositaanko esimerkiksi lennokeilla tiedustelua, laitteiden hakkerointia, lähitaistelua, räiskintää, kuolettavia aseita vai kenties tainnutusta.

Näillä valinnoilla on myös vaikutusta. Esimerkiksi tainnuttavia aseita käyttävää hahmoa yritetään todennäköisemmin tainnuttaa ja vangita, kun taas tuliaseisiin luottavaa pelaajahahmoa kohdataan todennäköisemmin samalla voimalla. Tämä voi myös johtaa hahmojen vakavaan loukkaantumiseen tai jopa pysyvään kuolemaan.

Watch Dogs: Legion -pelissä pelaavat voivat lyöttäytyä ryhmään muiden pelaajien kanssa ja muodostaa jopa neljän pelaajan ryhmittymiä nettipelissä. Pelissä edistyminen ja sen myötä saavutetut edut ovat mukana sekä yksinpelin että moninpelin puolella.

Peruspelin lisäksi Watch Dogs: Legion on saatavana erikoisversiona. Gold-versio sisältää peruspelin lisäksi pelin kausikortin, joka sisältää pelin tulevat laajennukset. Ultimate-versio sisältää sekä kausikortin että erillistä digitaalista lisäsisältöä. Näihin kuuluvat muun muassa neljän viikon VIP-tila, jonka aikana pelaaja saa kokemuspisteitä ja pelirahaa nopeutetulla tahdilla. Upein kaikista on keräilijänversio, joka sisältää pelin lisäksi Steelbook-metallipaketin, LED Ded Coronet Mask -replikan ja kolme tarraa sekä pelimaailman tyyliä heijastavan propagandajulisteen. Lisäksi pelihahmo saa käyttöönsä ainutlaatuisen erikoisnaamarin. Pelin keräilijänversio on saatavana vain Ubisoft Store -kauppapaikasta.

Lisäksi Gold-, Ultimate- tai keräilijänversion ostaneet pelaajat pääsevät aloittamaan pelin kolme päivää etuajassa. Pelin ennakkotilaajat saavat lisäksi käyttöönsä Golden King -paketin, joka sisältää pelissä käytettäviä auto-, ase- ja asuskinejä.

Ubisoft julkisti myös Watch Dogs: Legion -pelin Ubicollectibes-figuurin. 26 senttimetriä korkea Resistant of London -figuuri esittää DedSec-jäsentä joko Winston- tai King of Hearts -naamiolla (molemmat sisältyvät pakettiin), joka talloo palkkasoturin kypärää korruptiota vastustaessaan. Figuurin mukana tulee pelissä käytettävä King of Hearts -naamio.

Watch Dogs: Legion on suositun pelisarjan kolmas osa. Se julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille, PC:lle että uuden sukupolven Google Stadia -pelipalvelulle 6. maaliskuuta 2020. Watch Dogs: Legion tulee saataville myös Ubisoftin uuteen Uplay+ -tilauspalveluun. Pelin ikäraja on PEGI 18.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, :lle ja Series X|S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.