Ubisoft julkaisi lisää tietoa tulevasta Watch Dogs: Legion -pelistä E3-messuilla Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft julkaisi lisää tietoa tulevasta Watch Dogs: Legion -pelistä E3-messuilla

Watch Dogs Legion

Lähitulevaisuuteen sijoittuvassa Lontoossa eletään synkkiä aikoja. Valtio valvoo kansalaisia kaikkialla ja korruptoituneen jättiyrityksen yksityisarmeija partioi katuja. Samanaikaisesti suuren rikollisjärjestön jäsenet käyttävät heikoimpia häikäilemättömästi hyväkseen. Watch Dogs: Legion -toimintapelissä pelaaja ryhtyy rakentamaan vastarintaa kansalaisia alistavia tahoja vastaan ja taistelemaan oikeudenmukaisuuden puolesta.

Ubisoft Toronton kehittämässä pelissä nähdään ainutlaatuista pelimekaniikkaa, jonka ansiosta pelaaja voi ohjata lähes ketä tahansa lontoolaishahmoa. Avoimen pelimaailman Lontoo on täynnä yksilöllisiä hahmoja, joista jokaisella on oma elämänsä ja taustatarinansa. Kuka tahansa näistä kansalaisista on myös pelaajan värvättävissä ja siten ohjattavissa. Valinnanvaraa löytyy runsaasti aina salaisen palvelun agentista katutappelijaan, älykkääseen hakkeriin, laittoman katukisojen kaahailijaan, jalkapallotähteen tai jopa vanhaan eläkeläisrouvaan.

Jokaisella hahmolla on myös omat ominaisuutensa, jotka perustuvat hahmon taustaan. Liittyessään pelaajan tiimiin näille hahmoille valitaan oma hahmoluokka, jonka myötä ohjattavia hahmoja voidaan nostaa pelitasoissa ja näin avata käyttöön uusia taitoja ja ominaisuuksia. Hahmojen välillä voi myös vaihtaa tehtäviä suoritettaessa. Sen myötä myös tehtävien suorittaminen vaihtelee erilaisten lähestymistapojen ansiosta. On pelaajan valittavissa suositaanko esimerkiksi lennokeilla tiedustelua, laitteiden hakkerointia, lähitaistelua, räiskintää, kuolettavia aseita vai kenties tainnutusta.

Näillä valinnoilla on myös vaikutusta. Esimerkiksi tainnuttavia aseita käyttävää hahmoa yritetään todennäköisemmin tainnuttaa ja vangita, kun taas tuliaseisiin luottavaa pelaajahahmoa kohdataan todennäköisemmin samalla voimalla. Tämä voi myös johtaa hahmojen vakavaan loukkaantumiseen tai jopa pysyvään kuolemaan.

Watch Dogs: Legion -pelissä pelaavat voivat lyöttäytyä ryhmään muiden pelaajien kanssa ja muodostaa jopa neljän pelaajan ryhmittymiä nettipelissä. Pelissä edistyminen ja sen myötä saavutetut edut ovat mukana sekä yksinpelin että moninpelin puolella.

Peruspelin lisäksi Watch Dogs: Legion on saatavana erikoisversiona. Gold-versio sisältää peruspelin lisäksi pelin kausikortin, joka sisältää pelin tulevat laajennukset. Ultimate-versio sisältää sekä kausikortin että erillistä digitaalista lisäsisältöä. Näihin kuuluvat muun muassa neljän viikon VIP-tila, jonka aikana pelaaja saa kokemuspisteitä ja pelirahaa nopeutetulla tahdilla. Upein kaikista on keräilijänversio, joka sisältää pelin lisäksi Steelbook-metallipaketin, LED Ded Coronet Mask -replikan ja kolme tarraa sekä pelimaailman tyyliä heijastavan propagandajulisteen. Lisäksi pelihahmo saa käyttöönsä ainutlaatuisen erikoisnaamarin. Pelin keräilijänversio on saatavana vain Ubisoft Store -kauppapaikasta.

Lisäksi Gold-, Ultimate- tai keräilijänversion ostaneet pelaajat pääsevät aloittamaan pelin kolme päivää etuajassa. Pelin ennakkotilaajat saavat lisäksi käyttöönsä Golden King -paketin, joka sisältää pelissä käytettäviä auto-, ase- ja asuskinejä.

Ubisoft julkisti myös Watch Dogs: Legion -pelin Ubicollectibes-figuurin. 26 senttimetriä korkea Resistant of London -figuuri esittää DedSec-jäsentä joko Winston- tai King of Hearts -naamiolla (molemmat sisältyvät pakettiin), joka talloo palkkasoturin kypärää korruptiota vastustaessaan. Figuurin mukana tulee pelissä käytettävä King of Hearts -naamio.

Watch Dogs: Legion on suositun pelisarjan kolmas osa. Se julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille, PC:lle että uuden sukupolven Google Stadia -pelipalvelulle 6. maaliskuuta 2020. Watch Dogs: Legion tulee saataville myös Ubisoftin uuteen Uplay+ -tilauspalveluun. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta

paljasti uusia yksityiskohtia tulevasta -toimintaseikkailusta, ja tällä kertaa huomion keskipisteessä on tutkiminen. Kehittäjien mukaan tavoitteena on saada pelaajat poikkeamaan päätarinalta ja löytämään maailman salaisuuksia omatoimisesti.

Ensimmäisessä Controlissa moni keskittyi vain päätarinaan ja sivutehtävät jäivät kokonaan huomaamatta. Resonantissa tähän halutaan muutos. Pääkenttäsuunnittelija Anne-Marie Grönroosin mukaan studio haluaa pelaajien eksyvän maailmaan hyvällä tavalla. Taidejohtaja Elmeri Raitanen puolestaan vitsaili, että tavoitteena on jopa pakottaa pelaajat pitämään hauskaa.

Suurin muutos nähdään ympäristössä. Suljettujen toimistokäytävien sijaan tapahtamat sijoittuvat yliluonnollisesti vääristyneeseen Manhattaniin, jonka eri alueet ovat aiempaa avoimempia ja tunnistettavampia. Kaupungista löytyy suuria maamerkkejä, jotka näkyvät kauas ja houkuttelevat tutkimaan ympäristöä. Remedy uskoo, että tällaiset nähtävyydet herättävät pelaajien uteliaisuuden luonnollisemmin kuin ensimmäisen pelin sisätiloissa.

Vaikka maailma on avoimempi, kaikkea ei jätetä pelaajan oman suunnistuksen varaan. Pelissä nähdään myös erillisiä lineaarisia alueita, joita kehittäjät kutsuvat ”luolastoiksi”. Näissä keskitytään vahvemmin tarinaan ilman jatkuvia sivupolkuja ja häiriötekijöitä. Ratkaisun tarkoitus on tarjota sopivaa vaihtelua avoimen maailman tutkimiselle.

Remedy korostaa, ettei Manhattan ole pelkästään vihamielinen painajainen. Kaupunki voi näyttää jopa houkuttelevalta ja turvalliselta, kunnes pinnan alta paljastuu jotain selittämätöntä ja vaarallista. Juuri tämä ristiriita tavallisen ja yliluonnollisen välillä on studion mukaan yksi pelin tärkeimmistä tunnelmatekijöistä.

Control Resonant julkaistaan 24. syyskuuta 2026 :lle, Xbox Series X|S:lle ja :lle. Jos Remedy onnistuu tavoitteessaan, pelaajat eivät välttämättä aina muista seurata päätarinaa, mutta juuri sitä kehittäjät näyttävät toivovankin.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.