Ubisoft julkaisi lisää tietoa tulevasta Watch Dogs: Legion -pelistä E3-messuilla Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft julkaisi lisää tietoa tulevasta Watch Dogs: Legion -pelistä E3-messuilla

Watch Dogs Legion

Lähitulevaisuuteen sijoittuvassa Lontoossa eletään synkkiä aikoja. Valtio valvoo kansalaisia kaikkialla ja korruptoituneen jättiyrityksen yksityisarmeija partioi katuja. Samanaikaisesti suuren rikollisjärjestön jäsenet käyttävät heikoimpia häikäilemättömästi hyväkseen. Watch Dogs: Legion -toimintapelissä pelaaja ryhtyy rakentamaan vastarintaa kansalaisia alistavia tahoja vastaan ja taistelemaan oikeudenmukaisuuden puolesta.

Ubisoft Toronton kehittämässä pelissä nähdään ainutlaatuista pelimekaniikkaa, jonka ansiosta pelaaja voi ohjata lähes ketä tahansa lontoolaishahmoa. Avoimen pelimaailman Lontoo on täynnä yksilöllisiä hahmoja, joista jokaisella on oma elämänsä ja taustatarinansa. Kuka tahansa näistä kansalaisista on myös pelaajan värvättävissä ja siten ohjattavissa. Valinnanvaraa löytyy runsaasti aina salaisen palvelun agentista katutappelijaan, älykkääseen hakkeriin, laittoman katukisojen kaahailijaan, jalkapallotähteen tai jopa vanhaan eläkeläisrouvaan.

Jokaisella hahmolla on myös omat ominaisuutensa, jotka perustuvat hahmon taustaan. Liittyessään pelaajan tiimiin näille hahmoille valitaan oma hahmoluokka, jonka myötä ohjattavia hahmoja voidaan nostaa pelitasoissa ja näin avata käyttöön uusia taitoja ja ominaisuuksia. Hahmojen välillä voi myös vaihtaa tehtäviä suoritettaessa. Sen myötä myös tehtävien suorittaminen vaihtelee erilaisten lähestymistapojen ansiosta. On pelaajan valittavissa suositaanko esimerkiksi lennokeilla tiedustelua, laitteiden hakkerointia, lähitaistelua, räiskintää, kuolettavia aseita vai kenties tainnutusta.

Näillä valinnoilla on myös vaikutusta. Esimerkiksi tainnuttavia aseita käyttävää hahmoa yritetään todennäköisemmin tainnuttaa ja vangita, kun taas tuliaseisiin luottavaa pelaajahahmoa kohdataan todennäköisemmin samalla voimalla. Tämä voi myös johtaa hahmojen vakavaan loukkaantumiseen tai jopa pysyvään kuolemaan.

Watch Dogs: Legion -pelissä pelaavat voivat lyöttäytyä ryhmään muiden pelaajien kanssa ja muodostaa jopa neljän pelaajan ryhmittymiä nettipelissä. Pelissä edistyminen ja sen myötä saavutetut edut ovat mukana sekä yksinpelin että moninpelin puolella.

Peruspelin lisäksi Watch Dogs: Legion on saatavana erikoisversiona. Gold-versio sisältää peruspelin lisäksi pelin kausikortin, joka sisältää pelin tulevat laajennukset. Ultimate-versio sisältää sekä kausikortin että erillistä digitaalista lisäsisältöä. Näihin kuuluvat muun muassa neljän viikon VIP-tila, jonka aikana pelaaja saa kokemuspisteitä ja pelirahaa nopeutetulla tahdilla. Upein kaikista on keräilijänversio, joka sisältää pelin lisäksi Steelbook-metallipaketin, LED Ded Coronet Mask -replikan ja kolme tarraa sekä pelimaailman tyyliä heijastavan propagandajulisteen. Lisäksi pelihahmo saa käyttöönsä ainutlaatuisen erikoisnaamarin. Pelin keräilijänversio on saatavana vain Ubisoft Store -kauppapaikasta.

Lisäksi Gold-, Ultimate- tai keräilijänversion ostaneet pelaajat pääsevät aloittamaan pelin kolme päivää etuajassa. Pelin ennakkotilaajat saavat lisäksi käyttöönsä Golden King -paketin, joka sisältää pelissä käytettäviä auto-, ase- ja asuskinejä.

Ubisoft julkisti myös Watch Dogs: Legion -pelin Ubicollectibes-figuurin. 26 senttimetriä korkea Resistant of London -figuuri esittää DedSec-jäsentä joko Winston- tai King of Hearts -naamiolla (molemmat sisältyvät pakettiin), joka talloo palkkasoturin kypärää korruptiota vastustaessaan. Figuurin mukana tulee pelissä käytettävä King of Hearts -naamio.

Watch Dogs: Legion on suositun pelisarjan kolmas osa. Se julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille, PC:lle että uuden sukupolven Google Stadia -pelipalvelulle 6. maaliskuuta 2020. Watch Dogs: Legion tulee saataville myös Ubisoftin uuteen Uplay+ -tilauspalveluun. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Rainbow Six Mobile tuo Siege-henkisen tiimipelaamisen älypuhelimiin Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Mobile tuo Siege-henkisen tiimipelaamisen älypuhelimiin

Rainbow Six Mobile

Ubisoft tuo suositun Rainbow Six -pelisarjan mobiililaitteille, kun Rainbow Six Mobile julkaistaan alkuvuodesta 2026. Ilmainen moninpeli pyrkii tuomaan sarjasta tutun taktisen tiimitoiminnan älypuhelimiin ilman suuria kompromisseja.

Tuttu kaava, uusi alusta

Rainbow Six tunnetaan ennen kaikkea tiimipohjaisesta ja hitaasti etenevästä toimintamallista, jossa suunnittelu ja yhteistyö ratkaisevat. Sama perusidea jatkuu myös mobiilissa. Otteluissa vastakkain on kaksi viiden hengen joukkuetta, jotka jakautuvat hyökkääjiin ja puolustajiin. Molemmilla puolilla on omat tavoitteensa, ja yksi virhe voi kääntää koko tilanteen.

Pelaajat valitsevat käyttöönsä erilaisia operaattoreita, joilla on omat aseensa, varusteensa ja erikoiskykynsä. Näiden yhdistelmät määrittävät pitkälti joukkueen menestyksen. Kokemus nojaa vahvasti yhteistyöhön, ei yksittäisten pelaajien suorituksiin.

Pelattavuus hiottu mobiiliin

Kehitystyö on kestänyt useita vuosia, ja pelattavuutta on muokattu palautteen perusteella useissa alfa- ja beetatesteissä. Tavoitteena on ollut luoda mobiililaitteille sopiva taktinen ammuntapeli, joka tuntuu sujuvalta kosketusohjauksella mutta säilyttää Rainbow Six -sarjan identiteetin.

Kartat ja pelimuodot pohjautuvat osin tuttuihin ympäristöihin, mutta niitä on muokattu lyhyempiä ja nopeampia otteluita varten. Mukana on myös tutoriaaleja ja kevyempiä pelimuotoja, jotka helpottavat uusien pelaajien pääsyä mukaan.

Esirekisteröinti käynnissä

Ennen julkaisua Ubisoft järjestää esirekisteröintivaiheen, johon osallistuvat pelaajat saavat pelinsisäisiä palkintoja. Palkintojen määrä ja laatu kasvavat sitä mukaa, kun rekisteröityneiden pelaajien määrä nousee. Tästä syystä pelaajia kannustetaan kutsumaan myös kavereitaan mukaan.

Julkaisu ja saatavuus

Rainbow Six Mobile julkaistaan Android- ja iOS-laitteille 23. helmikuuta 2026. Peli tulee ladattavaksi ilmaiseksi ja sen ikäraja on PEGI 16.

Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa

Witchfire-pelin luova johtaja Adrian Chmielarz kiteyttää Epic Games Storen suurimman ongelman ytimekkäästi: Epic on pelkkä kauppa, Steam taas kokonainen yhteisö. Vaikka PC-pelaaminen tunnetaan vapaudestaan, monet pelaajat suhtautuvat digikauppoihin lähes heimohenkisesti ja Valven Steam on monille selkeä koti.

Painkillerista ja The Vanishing of Ethan Carterista tunnetun Chmielarzin Witchfire aloitti taipaleensa Epic Games Storen määräaikaisena yksinoikeutena. Ratkaisu oli studion selviytymisen kannalta kriittinen. Epicin rahoitus auttoi pitämään kehittäjät itsenäisinä aikana, jolloin rahat olivat loppumassa. Samalla peli sai rauhassa kehittyä pienemmälle yleisölle ennen Steam-julkaisua.

Chmielarzin mukaan järjestely hyödytti kaikkia osapuolia. Epic sai vuoden yksinoikeuden, studio sai aikaa ja resursseja, ja Steam-pelaajat saivat lopulta valmiimman ja hiotumman pelin. Tulokset puhuvat puolestaan, sillä Witchfire on myynyt jo yli 500 000 kappaletta, ja Steamissä peliä odottaa yli 1,6 miljoonaa toivelistalle lisännyttä pelaajaa.

Silti Chmielarz ymmärtää täysin, miksi moni karttaa Epic Games Storea. Hänen mukaansa EGS:ssä ei ole muuta tekemistä kuin ostaa. Puuttuvat arvostelut, foorumit ja yhteisötoiminnot tekevät kaupasta kylmän ja etäisen, kun taas Steam tarjoaa oppaita, keskusteluja, työpajoja, taidetta ja jatkuvasti uusia ominaisuuksia. Steam ei ole vain kauppa, vaan paikka, johon pelaajat kiintyvät.

Kun Steam päivittyy viikoittain uusilla toiminnoilla ja Epic lisää perusominaisuuksia, kuten lahjoittamisen, vasta vuosikymmenten viiveellä, ero kasvaa entisestään. Witchfire saattoi selvitä Epicin ansiosta, mutta kuten Chmielarz vihjaa, sydämensä se löysi Steamistä.