Ubisoft julkaisi lisää tietoa tulevasta Watch Dogs: Legion -pelistä E3-messuilla Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft julkaisi lisää tietoa tulevasta Watch Dogs: Legion -pelistä E3-messuilla

Watch Dogs Legion

Lähitulevaisuuteen sijoittuvassa Lontoossa eletään synkkiä aikoja. Valtio valvoo kansalaisia kaikkialla ja korruptoituneen jättiyrityksen yksityisarmeija partioi katuja. Samanaikaisesti suuren rikollisjärjestön jäsenet käyttävät heikoimpia häikäilemättömästi hyväkseen. Watch Dogs: Legion -toimintapelissä pelaaja ryhtyy rakentamaan vastarintaa kansalaisia alistavia tahoja vastaan ja taistelemaan oikeudenmukaisuuden puolesta.

Ubisoft Toronton kehittämässä pelissä nähdään ainutlaatuista pelimekaniikkaa, jonka ansiosta pelaaja voi ohjata lähes ketä tahansa lontoolaishahmoa. Avoimen pelimaailman Lontoo on täynnä yksilöllisiä hahmoja, joista jokaisella on oma elämänsä ja taustatarinansa. Kuka tahansa näistä kansalaisista on myös pelaajan värvättävissä ja siten ohjattavissa. Valinnanvaraa löytyy runsaasti aina salaisen palvelun agentista katutappelijaan, älykkääseen hakkeriin, laittoman katukisojen kaahailijaan, jalkapallotähteen tai jopa vanhaan eläkeläisrouvaan.

Jokaisella hahmolla on myös omat ominaisuutensa, jotka perustuvat hahmon taustaan. Liittyessään pelaajan tiimiin näille hahmoille valitaan oma hahmoluokka, jonka myötä ohjattavia hahmoja voidaan nostaa pelitasoissa ja näin avata käyttöön uusia taitoja ja ominaisuuksia. Hahmojen välillä voi myös vaihtaa tehtäviä suoritettaessa. Sen myötä myös tehtävien suorittaminen vaihtelee erilaisten lähestymistapojen ansiosta. On pelaajan valittavissa suositaanko esimerkiksi lennokeilla tiedustelua, laitteiden hakkerointia, lähitaistelua, räiskintää, kuolettavia aseita vai kenties tainnutusta.

Näillä valinnoilla on myös vaikutusta. Esimerkiksi tainnuttavia aseita käyttävää hahmoa yritetään todennäköisemmin tainnuttaa ja vangita, kun taas tuliaseisiin luottavaa pelaajahahmoa kohdataan todennäköisemmin samalla voimalla. Tämä voi myös johtaa hahmojen vakavaan loukkaantumiseen tai jopa pysyvään kuolemaan.

Watch Dogs: Legion -pelissä pelaavat voivat lyöttäytyä ryhmään muiden pelaajien kanssa ja muodostaa jopa neljän pelaajan ryhmittymiä nettipelissä. Pelissä edistyminen ja sen myötä saavutetut edut ovat mukana sekä yksinpelin että moninpelin puolella.

Peruspelin lisäksi Watch Dogs: Legion on saatavana erikoisversiona. Gold-versio sisältää peruspelin lisäksi pelin kausikortin, joka sisältää pelin tulevat laajennukset. Ultimate-versio sisältää sekä kausikortin että erillistä digitaalista lisäsisältöä. Näihin kuuluvat muun muassa neljän viikon VIP-tila, jonka aikana pelaaja saa kokemuspisteitä ja pelirahaa nopeutetulla tahdilla. Upein kaikista on keräilijänversio, joka sisältää pelin lisäksi Steelbook-metallipaketin, LED Ded Coronet Mask -replikan ja kolme tarraa sekä pelimaailman tyyliä heijastavan propagandajulisteen. Lisäksi pelihahmo saa käyttöönsä ainutlaatuisen erikoisnaamarin. Pelin keräilijänversio on saatavana vain Ubisoft Store -kauppapaikasta.

Lisäksi Gold-, Ultimate- tai keräilijänversion ostaneet pelaajat pääsevät aloittamaan pelin kolme päivää etuajassa. Pelin ennakkotilaajat saavat lisäksi käyttöönsä Golden King -paketin, joka sisältää pelissä käytettäviä auto-, ase- ja asuskinejä.

Ubisoft julkisti myös Watch Dogs: Legion -pelin Ubicollectibes-figuurin. 26 senttimetriä korkea Resistant of London -figuuri esittää DedSec-jäsentä joko Winston- tai King of Hearts -naamiolla (molemmat sisältyvät pakettiin), joka talloo palkkasoturin kypärää korruptiota vastustaessaan. Figuurin mukana tulee pelissä käytettävä King of Hearts -naamio.

Watch Dogs: Legion on suositun pelisarjan kolmas osa. Se julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille, PC:lle että uuden sukupolven Google Stadia -pelipalvelulle 6. maaliskuuta 2020. Watch Dogs: Legion tulee saataville myös Ubisoftin uuteen Uplay+ -tilauspalveluun. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.