Ubisoft julkisti Rainbow Six Siege -kilpapelisuunnitelmat Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft julkisti Rainbow Six Siege -kilpapelisuunnitelmat

Rainbow Six Siege

Uusi Tom Clancy’s Rainbow Six Esports Global Circuit -kilpapelijärjestelmä aloittaa maaliskuussa 2023 ja kattaa maailmanlaajuisesti yhdeksän eri kilpailualuetta. Tämä tarjoaa entistä enemmän mahdollisuuksia korkeatasoisille kansainvälisille otteluille sekä uusille joukkueille ja pelaajille kautta linjan. Yhdeksän uutta kilpailualuetta ovat Eurooppa, Pohjois-Amerikka, Brasilia, Japani, Etelä-Korea, latinalainen Amerikka, Aasia ja Tyynenmeren alue sekä MENA-alue, johon sisältyvät Lähi-Itä ja Pohjois-Afrikka.

Uusi kilpailukausi alkaa maaliskuussa ja huipentuu seuraavana helmikuuna. Vaiheista ensimmäinen käydään maaliskuusta toukokuulle ja sen päätöksenä toimii toukokuinen Six Major -tapahtuma. Kesäkuusta elokuuhun pidetään taukoa. Syyskuusta marraskuuhun pelataan toinen vaihe, joka päättyy marraskuiseen Six Major -tapahtumaan. Joulukuusta helmikuulle pidetään taukoa, kunnes lopulta helmikuussa järjestetään Six Invitational -maailmanmestaruuskisat.

Jokaisen kisavaiheen aikana yhdeksän aluetta järjestävät riippumattomat kilpailutapahtumansa limittäin. Vastaavasti taukovaiheet antavat joukkueille tilaa levähtää ja palautua sekä valmistautua seuraavaan kisavaiheeseen. Nämä myös mahdollistavat kolmannen osapuolen turnausten järjestämisen.

Uusittu pisteytysjärjestelmä antaa joukkueille mahdollisuuden ansaita pisteitä kisakauden ajan. Joukkueista 20 parhaiten menestynyttä saavat kutsun Six Invitational -mestaruusotteluun, jossa ratkotaan pelin maailmanmestaruus. Mestaruusjoukkue saa näin kunnian nostaa ylös himoitun palkintolekan.

Uusi Rainbow Six Esports Global Circuit -kilpapelijärjestelmä toteutetaan yhdessä BLASTin kanssa, joka tuo pelille ja pelaajille käyttöön alan huippuluokan teknologian, faneja palvelevat tuotantoarvot ja maailmanluokan turnausjärjestelyosaamisen. Tämä tekee tulevasta Rainbow Six Siege -kilpapelaamisesta uuden sukupolven kilpapelikokemuksen, joka palvelee sekä pelaajia ja faneja että koko peliyhteisöä luomalla uudenlaisia mahdollisuuksia joukkueille, organisaatioille ja brändeille.

Eri kilpailualueiden Six Major -karsinnat tapahtuvat alueellisesti hybridimallia käyttäen. Tämä on sekoitus suljetuista ja avoimista turnauksista, joissa sekä vanhat että uudet tiimit voivat näyttää kyntensä ja todistaa osaamisensa lajin parissa. Luomalla mahdollisuuksia myös uusille joukkueille voidaan taata lajin elinvoimaisuus ja kehittyminen kohti entistä kiehtovampia kisoja ja pelejä. Jokainen kilpailualue järjestää kiinnostavia kisoja paikallisesti ja näistä parhaat joukkueet pääsevät osallistumaan Six Major -tapahtumiin. Esimerkiksi Euroopan alueelta mukana ovat kymmenen parasta joukkuetta omassa suljetussa liigassaan.

Six Major -tapahtumat saavat uudistuksen myötä ylimääräisen kilpailuvaiheen, jonka ansiosta katsojille on luvassa enemmän kiinnostavaa katsottavaa. Näistä parhaat joukkueet edistyvät ryhmäpeleihin ja karsintavaiheeseen ennen varsinaisia mestaruuskoitoksia. Yksityiskohtaisempi kilpailurakenne on esillä pelin verkkosivuilla.

Operation Solar Raid julkaistaan kaikille pelialustoille 6. joulukuuta. Rainbow Six Siege on saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille, että PC:lle.

Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen

Ilmaispelattavan Highguard-räiskinnän ympärillä ehdittiin jo soittaa hälytyskelloja, kun pelin virallinen verkkosivusto katosi yllättäen bittiavaruuteen. Kun playhighguard.com näytti vain “site unavailable” -ilmoitusta, moni pelaaja pelkäsi, että koko peli olisi pian vedetty töpselistä.

Kehittäjä Wildlight Entertainment kuitenkin rauhoitteli tilannetta nopeasti. Studion Discord-ylläpitäjä WL_Coronach kertoi, että sivusto palaa kyllä linjoille, mutta se on nyt matalan prioriteetin asia. Kaikki paukut suunnataan päivityksiin ja uuteen sisältöön. Uusi korjaus on työn alla, ja sen julkaisupäivästä luvataan tietoa pian ja mahdollisesti myös ennakkokatsauksen kera.

Highguardin alkuvuosi on ollut kivikkoinen. Peli julkaistiin 26. tammikuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series -konsoleille, ja se keräsi Steamissä avauspäivänään yli 97 000 samanaikaista pelaajaa. Nyt pelaajamäärät ovat pudonneet alle tuhanteen. Negatiiviset käyttäjäarviot ja studion laajat irtisanomiset ovat herättäneet kysymyksiä pelin tulevaisuudesta.

Monella on muistissa yhä hetki, kun Geoff Keighley esitteli Highguardin yllätysnumerona The Game Awards 2025 -gaalassa. Hype oli kova, mutta julkaisun jälkeinen hiljaisuus ja viestinnän takeltelu söivät luottamusta nopeasti. Lisäksi raportit Tencentin taustarahoituksesta ovat lisänneet spekulaatiota.

Highguard ei ole näillä näkymin kuitenkaan sulkemassa oviaan. Nyt kaikki riippuu siitä, riittävätkö tulevat päivitykset kääntämään kurssin ja palaavatko pelaajat vielä kerran linjoille.

Warzone Mobile suljetaan: Viimeinen taistelu käydään 17. huhtikuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Warzone Mobile suljetaan: Viimeinen taistelu käydään 17. huhtikuuta

Activision on vahvistanut, että Call of Duty: Warzone Mobile suljetaan lopullisesti 17. huhtikuuta 2026. Julkaisija myönsi jo viime vuonna, että mobiiliversio ei valitettavasti täyttänyt odotuksia, ja nyt palvelimille on saatu tarkka sammutuspäivä.

Siihen asti pelaajat voivat edelleen pelata ja käyttää olemassa olevaa sisältöä, mutta käyttämättömiä COD-pisteitä tai ostettuja pelisisältöjä ei hyvitetä, joten ne kannattaa käyttää ennen huhtikuuta.

Activision suosittelee siirtymistä ilmaiseen Call of Duty: Mobileen, joka tarjoaa tuttuja pelimuotoja kuten Battle Royale, Multiplayer ja Zombies sekä uuden DMZ: Recon -tilan. Peli on ladattavissa Google Playsta ja Applen App Storesta, ja samalla Warzone on edelleen ilmainen PC:llä ja konsoleilla.

Warzone Mobile julkaistiin maaliskuussa 2024 iOS:lle ja Androidille, tarjoten jopa 120 pelaajan battle royale -kokemuksen ja cross-progressionin PC- ja konsoliversioiden kanssa. Silti peli ei onnistunut vangitsemaan mobiilipelaajien kiinnostusta samalla tavalla kuin PC- ja konsoliversiot, mikä johti sulkemispäätökseen vain vähän yli vuoden jälkeen.