Ubisoft karsii Assassin’s Creed Hexeä: Työntekijöitä sivuun ja taikavoimat uusiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft karsii Assassin’s Creed Hexeä: Työntekijöitä sivuun ja taikavoimat uusiksi

Assassin’s Creed Hexe on kokenut melkoisen myllerryksen kulissien takana. Noin 50 pelin parissa työskennellyttä kehittäjää on siirretty pois projektista, kun sarjan uusi johtotiimi on alkanut viilata suuntaa uusiksi. Päätös tehtiin pian sen jälkeen, kun Ubisoft perui kokonaan toisen, vielä julkistamattoman projektinsa nimeltä .

Pois siirretyt kehittäjät eivät kuitenkaan kadonneet savuna ilmaan, vaan heidät sijoitettiin Ubisoftin niin sanottuun Interproject-tiimiin. Käytännössä kyseessä on “välivarasto” työntekijöille, joilla ei ole juuri nyt projektia. Kolikon kääntöpuoli on karu, sillä jos uutta paikkaa ei löydy kolmen kuukauden sisällä, edessä voi olla potkut.

Muutokset eivät rajoitu pelkkään henkilöstöön. Sarjan uusi vetäjä, Jean Guesdon, on päättänyt karsia myös pelimekaniikkoja, muun muassa aiemmin suunniteltu kissakumppani on poistettu kokonaan. Tilalle Hexe ottaa realistisemman otteen noituuteen, jossa päähenkilö ei heiluttele taikasauvaa, vaan hyödyntää kemiaa ja niksejä, jotka näyttävät tavallisten ihmisten silmissä yliluonnollisilta.

Tällä hetkellä pelin tähtäimessä on kesäkuu 2027, mutta kulissien takana kuiskitaan mahdollisesta viivästyksestä loppuvuoteen. Kehittäjien vähentäminen viittaa siihen, että Ubisoft yrittää pitää budjetin kurissa, vaikka se tarkoittaisi pidempää odotusta.

Hexe ei kuitenkaan ole ainoa rauta tulessa. Ubisoft työstää samaan aikaan useita muitakin Assassin’s Creed -pelejä, mukaan lukien uusioversiota sekä moninpeliä koodinimellä Invictus. Sarjan tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä, vaikka kaikki palaset eivät ole vielä loksahtaneet paikoilleen.

Ryöstösaalis vailla vertaa: Assassin’s Creed Black Flag Resynced myi kaksi miljoonaa kopiota vain yhdessä päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Ryöstösaalis vailla vertaa: Assassin’s Creed Black Flag Resynced myi kaksi miljoonaa kopiota vain yhdessä päivässä

Pelijätti Ubisoftin rohkea veto on osoittautunut jättimäiseksi kultakaivokseksi. Vaikka maailmalla epäiltiin, suostuvatko pelaajat maksamaan täyttä hintaa 13 vuotta vanhan pelin uudistetusta versiosta, vastasi yleisö epäilyihin tyhjentävästi.

Vasta äskettäin julkaistu  nimittäin myi yli kaksi miljoonaa kopiota ensimmäisen vuorokautensa aikana. Samalla se saavutti Steam-alustalla korkeamman samanaikaisten pelaajien määrän kuin yksikään sarjan aiempi osa, jättäen helposti varjoonsa myös sarjan uusimmat tulokkaat, kuten Assassin’s Creed Shadowsin.

Ubisoft kiittelee suoraan ostaneita pelaajia

ei säästellyt riemuaan jakaessaan uutisen heti julkaisua seuraavana päivänä X-viestintäpalvelussa (entinen Twitter):

”Voi herra paratkoon… Assassin’s Creed Black Flag Resynced on jo ylittänyt kahden miljoonan myydyn kopion rajan! Purjehditpa kanssamme jälleen kerran tai astut Jackdaw’n kannelle ensimmäistä kertaa ikinä: KIITOS pohjattomasti sydämemme arkusta (ARR hearts)!”

Mielenkiintoista myyntiluvuissa on se, että Ubisoft ilmoitti nimenomaan myytyjen kopioiden määrän. Kun yhtiö aikoinaan hehkutti Assassin’s Creed Shadowsin julkaisupäivää, se puhui epämääräisemmin ”yhdestä miljoonasta pelaajasta”. Tämä jätti silloin tulkinnanvaraa siitä, kuinka suuri osa luvusta oli suoria laitemyyntejä ja kuinka suuri osa esimerkiksi kuukausitilaajia. Myöhemmin yhtiö tosin tarkensi Shadowsin keränneen koko sarjan historian toiseksi parhaat ensimmäisen päivän myyntituotot.

Merirosvojen todellinen elämä esiin uudessa dokumentissa – Assassin’s Creedin maailma saa historian siivet Kommentit pois päältä artikkelissa Merirosvojen todellinen elämä esiin uudessa dokumentissa – Assassin’s Creedin maailma saa historian siivet

ovat viihteessä usein romantiikkaa, aarteita ja hurjia taisteluita, mutta millaista elämä merellä oikeasti oli? ja historian popularisointiin keskittyvä History Hit vievät katsojat uuden Sail Like a Pirate -dokumentin mukana tutkimaan merirosvojen arkea ilman Hollywoodin kiiltokuvaa.

Noin puolen tunnin mittainen dokumentti seuraa historioitsija ja juontaja Dan Snow’ta sekä kaksinkertaista olympiavoittajaa Ruggero Titaa, jotka nousevat perinteisen purjelaivan kyytiin Englannin kanaalissa. Matkalla selviää, että merirosvojen elämä ei ollut pelkkää rommia ja aarteiden jahtaamista. Vaan se vaati kurinalaisuutta, yhteistyötä ja kovia merimiestaitoja.

Dokumentti kuvattiin syyskuussa 2025 TS Royalist -aluksella, ja se yhdistää historian sekä käytännön kokemukset tavalla, joka tuo merirosvojen aikakauden lähemmäs nykypäivän katsojaa. Samalla se näyttää, mistä Assassin’s Creed Black Flag -pelin tunnettu purjehdus ja meriseikkailut ovat saaneet inspiraationsa.

Assassin’s Creed Black Flag teki aikoinaan merellä seilaamisesta yhden pelisarjan suurimmista vetonauloista, ja nyt Sail Like a Pirate kurkistaa fantasian taakse. Todellisuus oli täynnä vaaroja, taitojen hiomista ja tiimityötä – merellä yksin sankariksi ei vain purjehdittu.

Dokumentti on osa Ubisoftin ja History Hitin pitkäaikaista yhteistyötä, jonka tavoitteena on tuoda pelien inspiroima uusille yleisöille. Samalla se toimii alkupalana tulevalle -pelille, joka julkaistaan 9. heinäkuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Klassinen merirosvoseikkailu palaa siis uudella tekniikalla – ja tällä kertaa mukana kulkee hieman enemmän ymmärrystä siitä, millaista elämä aaltojen keskellä oikeasti oli.