Ubisoft lopettaa useiden klassikkopelien online-tuen Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft lopettaa useiden klassikkopelien online-tuen

on päättänyt pistää yhtiön useiden klassikkopelien online-tuen poikki. Samankaltaisia uutisia on ollut jo aiemmin, kun Sony ilmoitti sulkevansa Playstation 3, PSP ja PS Vita -konsoleiden kauppapaikat. Nyt Ubisoft on tiedottanut lopettavansa monen yhtiön tunnetun pelin online-tuen myöhemmin tänä vuonna. Pelit pysyvät edelleen myynnissä, mutta sulkeminen rajoittaa pelien sisältöä esimerkiksi moninpelin sulkeutuessa tuen päättymisen myötä.

Ubisoft perustelee tuen päättämistä tarpeellisiksi, sillä vanhemmissa julkaisuissa pelaajamäärät ovat nykyisin hyvin vähäiset ja sulkemisen myötä yhtiö pystyy keskittymään uudempien ja suositumpien pelien tukemiseen. Peleihin jää pelattavaksi siis yksinpeli ja paikallinen moninpeli, mutta esimerkiksi pelinsisäiset uutiset sekä pelaajien tilastot eivät enää jatkossa ole saatavilla. Ubisoft Connect -palvelua hyödyntävät pelit menettävät pääsyn palveluun ja Ubisoft Connect -valuutan kerryttäminen ei ole enää mahdollista.

: Vegas 2

Online-tuen menettäviä pelejä ovat esimerkiksi Assassin's Creed 2, Prince of Persia: Forgotten Sands, Far Cry 2, Anno 1401, Might & Magic – Clash of Heroes, Splinter Cell: Conviction, The Settlers 7 sekä Might & Magic X – Legacy. Tuki peleille loppuu 1. päivä kesäkuuta. Neljän pelin tuen päättymiselle ei ole vielä annettu tarkkaa päättymispäivää, mutta palveluiden alasajo tulee tapahtumaan tämän vuoden puolella. Kyseiset pelit ovat Ghost Recon: Future Soldier, Rainbow Six: Lockdown, Rainbow Six: Vegas ja Rainbow Six: Vegas 2.

Rainbow Six Siege X nyt saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege X nyt saatavilla

on julkaissut 10. kesäkuuta laajan uudistuksen -peliinsä, joka kantaa jatkossa nimeä . Suurin muutos on se, että peli on nyt “ilmaiseksi pelattavissa” – Ubisoftin termi ilmaiseksi pelattavalle, jossa kuitenkin osa sisällöstä on maksullista. Siege on ollut pitkään yksi parhaista taktisen ammuskelun peleistä, jossa tiimityö ja strategia ovat kaiken keskiössä.

Pelin taustalla on tositapahtumiin perustuva 1980-luvun iranilaisen suurlähetystön sieppaus Lontoossa, jossa SAS-erikoisjoukot suorittivat kuuluisan pelastustehtävän. Tämä aito tapahtuma näkyy pelissä ja tekee siitä autenttisen ja intensiivisen kokemuksen. Nyt kuka tahansa voi hypätä mukaan kokeilemaan peliä, mutta uusien ominaisuuksien mukana tulee myös uusia maksutapoja.

Siege X tuo mukanaan muun muassa uuden “dual front” -pelimuodon, jossa kaksi kuuden pelaajan joukkuetta taistelee suurimmalla kartalla koskaan ja yrittää vallata vastustajan alueita. Pelissä on myös neutraali sektori, jossa voi suorittaa tehtäviä ja ansaita bonuksia, sekä mahdollisuus vaihtaa operaattoria kuolemasta elpyessään.

Vaikka perusversio on ilmainen, kilpapelaamiseen suunnattu Ranked-tila on edelleen maksullinen. Elite Edition -paketti maksaa noin 18 euroa ja antaa pääsyn Ranked-tilaan sekä muuhun lisäsisältöön. Ultimate Edition puolestaan avaa kaikki pelin 52 operaattoria ja sisältää lisäksi ekstra-asuja.

Pelin uudistuksen myötä myös laitteistovaatimukset ovat hieman kasvaneet, mutta minimivaatimukset pysyvät suhteellisen kevyinä. Rainbow Six Siege X pyrkii yhdistämään uusien pelaajien matalan kynnyksen sekä kokeneiden pelaajien kilpailullisuuden, tarjoten monipuolisen ja syvällisen taktisen ammuskeluelämyksen.

XDefiant suljettiin vain vuotta julkaisun jälkeen – tuottaja kritisoi Ubisoftia Kommentit pois päältä artikkelissa XDefiant suljettiin vain vuotta julkaisun jälkeen – tuottaja kritisoi Ubisoftia

Ubisoftin Call of Duty -kilpailijana julkaistu ilmainen moninpeliashooteri suljettiin kesäkuussa 2025 vain noin vuoden pelin julkaisun jälkeen. Pelin tuottaja , joka siirtyi Ubisoftiin Activisionilta, kertoi jättävänsä pelialan kokonaan ja keskittyvänsä perheeseensä.

Rubin kertoi, että pelin kehitystiimi sai aikaan merkittävää edistystä, vaikka markkinointi oli vähäistä, ja peli sai pelaajia aluksi paljon suusta suuhun leviävän suosion ansiosta. Kuitenkin markkinoinnin puute erityisesti julkaisun jälkeen vaikutti siihen, ettei uusia pelaajia enää saatu.

Tekniset ongelmat liittyivät Ubisoftin omaan pelimoottoriin, joka ei soveltunut XDefiantin vaatimuksiin. Moottorin aiheuttamat nettikoodi-ongelmat haittasivat monien pelaajien pelikokemusta, erityisesti, jos yhteys oli epävakaa. Lisäksi pelin sisältöresurssit olivat rajalliset, eikä julkaisun sisältö ollut Rubinin mielestä riittävä.

Vaikka vielä lokakuussa 2024 kiisti pelin sulkemisen, se ilmoitettiin lopulta vain muutamaa viikkoa myöhemmin. Pelin perustekijöitä kehuttiin, mutta ristiriitaiset ideat ja pelimekaniikat estivät sitä erottumasta kilpailijoistaan.