Ubisoft lopettaa useiden klassikkopelien online-tuen Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft lopettaa useiden klassikkopelien online-tuen

Ubisoft on päättänyt pistää yhtiön useiden klassikkopelien online-tuen poikki. Samankaltaisia uutisia on ollut jo aiemmin, kun Sony ilmoitti sulkevansa Playstation 3, PSP ja PS Vita -konsoleiden kauppapaikat. Nyt on tiedottanut lopettavansa monen yhtiön tunnetun pelin online-tuen myöhemmin tänä vuonna. Pelit pysyvät edelleen myynnissä, mutta sulkeminen rajoittaa pelien sisältöä esimerkiksi moninpelin sulkeutuessa tuen päättymisen myötä.

Ubisoft perustelee tuen päättämistä tarpeellisiksi, sillä vanhemmissa julkaisuissa pelaajamäärät ovat nykyisin hyvin vähäiset ja sulkemisen myötä yhtiö pystyy keskittymään uudempien ja suositumpien pelien tukemiseen. Peleihin jää pelattavaksi siis yksinpeli ja paikallinen moninpeli, mutta esimerkiksi pelinsisäiset uutiset sekä pelaajien tilastot eivät enää jatkossa ole saatavilla. Ubisoft Connect -palvelua hyödyntävät pelit menettävät pääsyn palveluun ja Ubisoft Connect -valuutan kerryttäminen ei ole enää mahdollista.

: Vegas 2

Online-tuen menettäviä pelejä ovat esimerkiksi Assassin’s Creed 2, Prince of Persia: Forgotten Sands, Far Cry 2, Anno 1401, Might & Magic – Clash of Heroes, Splinter Cell: Conviction, The Settlers 7 sekä Might & Magic X – Legacy. Tuki peleille loppuu 1. päivä kesäkuuta. Neljän pelin tuen päättymiselle ei ole vielä annettu tarkkaa päättymispäivää, mutta palveluiden alasajo tulee tapahtumaan tämän vuoden puolella. Kyseiset pelit ovat Ghost Recon: Future Soldier, Rainbow Six: Lockdown, Rainbow Six: Vegas ja Rainbow Six: Vegas 2.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced karsii moninpelin ja DLC:t tarinan tieltä Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Black Flag Resynced karsii moninpelin ja DLC:t tarinan tieltä

Resynced tekee näyttävän paluun tänä kesänä, mutta kaikki vanha ei tule mukana. on päättänyt jättää remake-versiosta pois alkuperäisen pelin moninpelin sekä ladattavat lisäsisällöt. Ratkaisun taustalla on halu keskittyä yksinomaan tarinaan ja merirosvo Edward Kenwayn seikkailuun.

Virallinen julkistus nähdään 23. huhtikuuta järjestettävässä esittelyssä, jossa peli paljastetaan kunnolla ensimmäistä kertaa. Remakea kuvaillaan puhtaasti tarinavetoiseksi kokemukseksi, ja samalla luvataan täysin uusia tarinaelementtejä, sisältöä ja pelimekaniikkoja. Toisin sanoen luvassa ei ole pelkkä kiillotettu klassikko, vaan osittain uudelleen rakennettu kokonaisuus.

Monille faneille tieto DLC:n ja moninpelin puuttumisesta voi tuntua kylmältä suihkulta. Hyvänä uutisena kuitenkin on, että alkuperäinen peli ja sen lisäsisällöt pysyvät edelleen pelattavissa erikseen. Ubisoft ei myöskään suunnittele julkaisevansa vanhoja lisäreitä uudelleen, ei edes siinä tapauksessa, että remake myisi yhtä hyvin kuin rommi Karibialla.

Kulissien takana tapahtuu muutakin. Sisäpiiritietojen mukaan ainakin yksi uusi -remake on jo kehitteillä ja lisää on luvassa, jos Black Flag Resynced menestyy odotetusti. Ennakkohype antaa viitteitä siitä, että merirosvoseikkailu voi hyvinkin nousta hitiksi.

Pelin ensimmäiset vilaukset ovat jo vuotaneet verkkoon ja ne vihjaavat selvästi parantuneesta grafiikasta alkuperäiseen verrattuna. Assassin’s Creed Black Flag sai aikoinaan kiitosta erityisesti meritaisteluistaan, mutta nyt jää nähtäväksi riittääkö uudistettu yksinpelikokemus pitämään saman liekin elossa. Julkaisupäivä on 9. heinäkuuta 2026.

Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin

on vahvistanut rivien välistä sen, mitä huhut jo ehtivät kertoa niin kehitteillä ollut cozy-henkinen peli on peruttu ennen kuin sitä ehdittiin edes kunnolla esitellä. Yhtiö ei kommentoinut peliä suoraan nimeltä, mutta totesi arvioivansa projektejaan jatkuvasti ja lopettavansa ne, jotka eivät enää vastaa tavoitteita.

Tietojen mukaan Alterra oli yhdistelmä Animal Crossingin leppoisaa elämänsimulaatiota ja Minecraftin rakentelua. Pelaajat olisivat tutkineet erilaisia biomeja, keränneet materiaaleja ja kohdanneet erikoisia Matterling-hahmoja, joita kuvailtiin -figuurien kaltaisiksi. Projekti kuulostaa paperilla varsin houkuttelevalta, ehkä jopa liiankin tutulta.

Hyvä uutinen on, ettei peruminen ole johtanut irtisanomisiin. Kehitystiimin jäsenet siirretään muihin projekteihin, mikä on pelialalla usein paras mahdollinen lopputulos tällaisessa tilanteessa. Pelin luovaa johtoa veti Patrick Redding, joka tunnetaan muun muassa -pelistä ja -sarjasta.

Ubisoftin mukaan päätös liittyy laajempaan strategiaan, jossa projekteja tarkastellaan jatkuvasti laadun, markkinapotentiaalin ja pitkän aikavälin tavoitteiden näkökulmasta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kaikki ideat eivät päädy maaliin asti, vaikka ne kuulostaisivat lupaavilta.

Samaan aikaan Ubisoftilla tapahtuu myös positiivisempia asioita. Yhtiö on juuri vahvistanut, että Resynced saa virallisen esittelynsä 23. huhtikuuta. Vaikka Alterra ei koskaan nähnyt päivänvaloa, Ubisoftin pelijuna jatkaa kulkuaan tällä kertaa vain kevyemmin kuormin.