Ubisoft lupaa korjata Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft lupaa korjata Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin

Ghost Recon Breakpoint

Ubisoft julkaisi avoimen kirjeen Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin ongelmakohdista ja sen tulevaisuudesta.

”Tervehdys Ghostit. Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin julkaisusta lähtien olemme kuunnelleet teitä. Olemme lukeneet huolellisesti verkossa käytyjä keskusteluita ja tavanneet myös yhteisön jäseniä kasvotusten käydäksemme keskustelua pelistä.

Emme voi liikaa korostaa, miten paljon arvostamme sitä, että olette nähneet vaivaa ja käyttäneet aikaa voidaksenne keskustella pelistä. Vaikka ensimmäiset viikot pelin julkaisun jälkeen ovat olleet odotettua raskaampia, otamme palautteenne sydämellisesti vastaan. Välitämme syvästi pelistämme, Ghost Recon -pelisarjasta ja teistä pelaajayhteisön jäsenistä. Olemme myös omistautuneet pelin parantamiselle.

Kiitos kaikesta pelaajilta saadusta palautteesta sekä Delta Company -yhteisöjohtajien vaivannäöstä ja keskusteluyhteydestä. Olemme nyt valmiita kertomaan missä tilanteessa olemme pelin suhteen ja ennen kaikkea siitä, mihin haluamme sitä viedä tästä eteenpäin.”

Ghost Recon Breakpoint on parhaillaan saatavilla Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle. Peli tulee olemaan saatavilla myös marraskuussa ilmestyvässä Google Stadia -pelipalvelussa.

Sword of the Sea vie pelaajat aaltojen arvoituksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Sword of the Sea vie pelaajat aaltojen arvoituksiin

Uusi pelielämys odottaa seikkailunhaluisia. Sword of the Sea on nyt saatavilla PlayStation 5:lle ja PC:lle Steamissä. Giant Squid -studion kehittämä peli yhdistää surffauksen, pulmapähkinät ja kauniit maisemat tavalla, joka tekee pelistä yhtä aikaa rentouttavan ja haastavan.

Pelin ytimessä on veden palauttaminen kuivuuteen joutuneeseen maailmaan. Pelaajat kulkevat laajassa avoimessa maailmassa, ratkaisevat pulmia ja hallitsevat temppuja matkallaan herättääkseen kuolleen meren eloon. Matka tarjoaa niin visuaalista ilotulitusta kuin aivojumppaa, ja jokainen aalto tuo mukanaan uuden yllätyksen.

Sword of the Sea on saanut jo kiitosta tunnelmastaan ja pelattavuudestaan, ja virallisella palkintotrailerilla pelin saavutukset nousevat esiin. Se tarjoaa niin rauhallisia hetkiä aaltojen keskellä kuin adrenaliinia pulmien ratkaisussa.

Pelin voi ladata nyt suoraan Steamistä tai PS5:n PlayStation Storesta. Tämä seikkailu sopii niille, jotka kaipaavat peliin sekä sydämen sykettä että silmien iloa.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.