Ubisoft pohdiskelee, olisiko maailma valmis uudelle Rayman-pelille Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft pohdiskelee, olisiko maailma valmis uudelle Rayman-pelille

Rayman Legends

on vahvistanut tutkivansa mahdollisuutta uudesta Rayman-pelistä hiljattain hajonneen työskennellessä muun muassa uudelleenjulkaisun parissa.

Ubisoftin edustaja sanoi Kotakulle lähetettyssä sähköpostiviestissä: ”Olemme iloisia voidessamme vahvistaa, että ja ovat äskettäin aloittaneet tutkimusvaiheen -brändin parissa. Projekti on vielä alkuvaiheessa, ja jaamme lisätietoja myöhemmin.”

Ubisoftin lausunto seuraa raporttia aikaisemmin tänään, jossa kerrotaan Lost Crown -tiimin siirtyneen työskentelemään Beyond Good and Evil 2:n, seuraavan Ghost Reconin ja ilmoittamattoman Rayman-uudelleenjulkaisun parissa. Luoja Michel Ancelin kerrottiin myös olevan mukana, mikä Ubisoft myöhemmin vahvisti.

”Rayman-brändin luojana Michel Ancellia konsultoidaan universumin johdonmukaisuuden varmistamiseksi”, Ubisoftin edustaja sanoi.

Ancel lähti Ubisoftilta vuonna 2020 sanoten aikovansa jättää peliteollisuuden ja avata villieläinsuojelukeskuksen. Ancelin paljastettiin myöhemmin olevan tutkittavana syytöksistä käyttäytymisestään, joka johti myrkyllisiin työpaikkakulttuuriin, mikä hän kiisti ja kutsui ”fake news” Instagram-julkaisussaan. Hän on enimmäkseen pysynyt matalalla profiilissa sen jälkeen, vaikka hän kunnioittikin Beyond Good and Evil 2:n luovaa johtajaa Emile Morelia, joka kuoli äkillisesti vuonna 2023.

Sarjan viimeisestä pelistä, vuonna 2013 julkaistusta , on kulunut yli vuosikymmen. Vaikka sen alku on haalistunut, Rayman on legendaarinen alustapeli, jonka historia ulottuu vuoteen 1995. Sarja on ilmestynyt lukuisille alustoille, Atari Jaguarista ja Sega Saturnista Switchiin, PS4:ään ja Xbox Oneen. Rayman Legendsin määritelmäversio julkaistiin vuonna 2017.

Kehittäjä Ubisoft Montpellier työskentelee ilmeisesti edelleen ahkerasti Beyond Good and Evil 2:n parissa, joka ilmoitettiin vuonna 2017 eikä ole juuri näkynyt sen jälkeen. Ubisoft Milan on puolestaan parhaiten tunnettu työstänsä Mario + Rabbids: Sparks of Hope -pelissä.

Ubisoft kokonaisuudessaan on edelleen ympäröity huhuilla yritysoston ja muiden ongelmien vuoksi. Ranskalainen kustantajan tulot on määrä julkaista ensi viikolla, ja niillä on mahdollisuus valaista lisää sen yhä epävarmempaa tulevaisuutta.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced karsii moninpelin ja DLC:t tarinan tieltä Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Black Flag Resynced karsii moninpelin ja DLC:t tarinan tieltä

Resynced tekee näyttävän paluun tänä kesänä, mutta kaikki vanha ei tule mukana. on päättänyt jättää remake-versiosta pois alkuperäisen pelin moninpelin sekä ladattavat lisäsisällöt. Ratkaisun taustalla on halu keskittyä yksinomaan tarinaan ja merirosvo Edward Kenwayn seikkailuun.

Virallinen julkistus nähdään 23. huhtikuuta järjestettävässä esittelyssä, jossa peli paljastetaan kunnolla ensimmäistä kertaa. Remakea kuvaillaan puhtaasti tarinavetoiseksi kokemukseksi, ja samalla luvataan täysin uusia tarinaelementtejä, sisältöä ja pelimekaniikkoja. Toisin sanoen luvassa ei ole pelkkä kiillotettu klassikko, vaan osittain uudelleen rakennettu kokonaisuus.

Monille faneille tieto DLC:n ja moninpelin puuttumisesta voi tuntua kylmältä suihkulta. Hyvänä uutisena kuitenkin on, että alkuperäinen peli ja sen lisäsisällöt pysyvät edelleen pelattavissa erikseen. Ubisoft ei myöskään suunnittele julkaisevansa vanhoja lisäreitä uudelleen, ei edes siinä tapauksessa, että remake myisi yhtä hyvin kuin rommi Karibialla.

Kulissien takana tapahtuu muutakin. Sisäpiiritietojen mukaan ainakin yksi uusi -remake on jo kehitteillä ja lisää on luvassa, jos Black Flag Resynced menestyy odotetusti. Ennakkohype antaa viitteitä siitä, että merirosvoseikkailu voi hyvinkin nousta hitiksi.

Pelin ensimmäiset vilaukset ovat jo vuotaneet verkkoon ja ne vihjaavat selvästi parantuneesta grafiikasta alkuperäiseen verrattuna. Assassin’s Creed Black Flag sai aikoinaan kiitosta erityisesti meritaisteluistaan, mutta nyt jää nähtäväksi riittääkö uudistettu yksinpelikokemus pitämään saman liekin elossa. Julkaisupäivä on 9. heinäkuuta 2026.

Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin

on vahvistanut rivien välistä sen, mitä huhut jo ehtivät kertoa niin kehitteillä ollut cozy-henkinen peli on peruttu ennen kuin sitä ehdittiin edes kunnolla esitellä. Yhtiö ei kommentoinut peliä suoraan nimeltä, mutta totesi arvioivansa projektejaan jatkuvasti ja lopettavansa ne, jotka eivät enää vastaa tavoitteita.

Tietojen mukaan Alterra oli yhdistelmä Animal Crossingin leppoisaa elämänsimulaatiota ja Minecraftin rakentelua. Pelaajat olisivat tutkineet erilaisia biomeja, keränneet materiaaleja ja kohdanneet erikoisia Matterling-hahmoja, joita kuvailtiin -figuurien kaltaisiksi. Projekti kuulostaa paperilla varsin houkuttelevalta, ehkä jopa liiankin tutulta.

Hyvä uutinen on, ettei peruminen ole johtanut irtisanomisiin. Kehitystiimin jäsenet siirretään muihin projekteihin, mikä on pelialalla usein paras mahdollinen lopputulos tällaisessa tilanteessa. Pelin luovaa johtoa veti Patrick Redding, joka tunnetaan muun muassa -pelistä ja -sarjasta.

Ubisoftin mukaan päätös liittyy laajempaan strategiaan, jossa projekteja tarkastellaan jatkuvasti laadun, markkinapotentiaalin ja pitkän aikavälin tavoitteiden näkökulmasta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kaikki ideat eivät päädy maaliin asti, vaikka ne kuulostaisivat lupaavilta.

Samaan aikaan Ubisoftilla tapahtuu myös positiivisempia asioita. Yhtiö on juuri vahvistanut, että Resynced saa virallisen esittelynsä 23. huhtikuuta. Vaikka Alterra ei koskaan nähnyt päivänvaloa, Ubisoftin pelijuna jatkaa kulkuaan tällä kertaa vain kevyemmin kuormin.