Ubisoft syvissä vaikeuksissa – myynti romahti, tappiot jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft syvissä vaikeuksissa – myynti romahti, tappiot jatkuvat

on julkaissut tilinpäätöksensä vuodelta 2024–2025, eikä sen sisältö yllätä pelialaa seuraavia: yhtiö jatkaa tappiollisena, ja myynti laski roimasti. Vaikka Assassin's Creed Shadows nimettiin vuoden onnistumiseksi, kokonaiskuva näyttää synkältä.

82,6 miljoonaa euroa tappiolla

Ubisoftin IFRS-liiketulos jäi 82,6 miljoonaa euroa tappiolliseksi, ja ei-IFRS-luku oli sekin 15,1 miljoonaa euroa miinuksella. Yhtiön liikevaihto oli 1,9 miljardia euroa, mikä on 17,5 % pudotus edellisvuodesta (2,3 mrd €). Varaustulojen lasku oli vieläkin jyrkempi: 20,5 %.

Velkataakka pysyy korkeana – vaikka Ubisoft onnistui keventämään velkaansa hieman, se kantaa yhä 885 miljoonan euron velkalastia. Velkaa aiotaan kuitata osin Tencentin kanssa solmittavan sopimuksen myötä.

Massiiviset irtisanomiset ja kululeikkaukset

Osana säästötoimia Ubisoft irtisanoi 1 230 työntekijää vuoden aikana, mikä edesauttoi 200 miljoonan euron kululeikkausten saavuttamista etuajassa. Yhtiö tavoittelee lisäksi 100 miljoonan euron lisäleikkauksia seuraavien kahden vuoden aikana ”kohdennetuilla rakennemuutoksilla ja rekrytointikurin kiristämisellä”.

Ubisoft kutsuu Assassin's Creed Shadowsia vuoden ”suureksi menestykseksi”, vaikka tarkkoja myyntilukuja ei ole julkaistu. Yhtiö kertoo pelin rikkoneen Day 1 -ennätyksiä PlayStation Storessa ja saaneen keskimääräisen 91/100 pelaaja-arvion, mutta ilman myyntidataa on vaikea arvioida menestyksen todellista laajuutta.

Raportti paljastaa myös muutoksia Ubisoftin alustoittaisessa myynnissä:

  • Konsolit: 45 % nettoprovisioista (2023–24: 56 %)
  • PC: 31 %
  • Mobiili: 16 % (2023–24: 6 %)
  • Muut: 8 %

Selvästi mobiilipelaaminen on nousussa, kun taas konsolimyynnin osuus laskee.

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.

Assassin’s Creed: Shadows saattaa hiipiä Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed: Shadows saattaa hiipiä Switch 2:lle

Ubisoftin sijoittajapuhelussa lipsahti useita vihjeitä, jotka viittaavat siihen, että Assassin's Creed: Shadows on matkalla :lle, vaikka virallista vahvistusta ei vielä tullut.

Yhtiön talousjohtaja Frédérick Duguet kertoi, että kuluvan tilikauden (joka päättyy maaliskuussa 2026) julkaisuihin kuuluu pari muuta peliä, jotka paljastetaan myöhemmin. Hän lisäsi myös, että yksi näistä julkaistaan Switch 2:lle. Myöhemmin toimitusjohtaja Yves Guillemot vihjasi, että Shadowsista on tulossa uusia versioita muille laitteille.

Vaikka ei suoraan myöntänyt mitään, peli on jo saanut huhutut PEGI-luokitukset Switch 2:lle, ja kun huomioi rivien välistä annetut vihjeet, on melko todennäköistä, että samurait ja ninjat löytävät tiensä Nintendon uutuuskonsolille ennen ensi kevättä.

Assassin's Creed: Shadows julkaistiin aiemmin :lle, Xbox Series X|S:lle, :lle ja pilvipalveluihin.