Ubisoft syvissä vaikeuksissa – myynti romahti, tappiot jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft syvissä vaikeuksissa – myynti romahti, tappiot jatkuvat

on julkaissut tilinpäätöksensä vuodelta 2024–2025, eikä sen sisältö yllätä pelialaa seuraavia: yhtiö jatkaa tappiollisena, ja myynti laski roimasti. Vaikka Assassin's Creed Shadows nimettiin vuoden onnistumiseksi, kokonaiskuva näyttää synkältä.

82,6 miljoonaa euroa tappiolla

Ubisoftin IFRS-liiketulos jäi 82,6 miljoonaa euroa tappiolliseksi, ja ei-IFRS-luku oli sekin 15,1 miljoonaa euroa miinuksella. Yhtiön liikevaihto oli 1,9 miljardia euroa, mikä on 17,5 % pudotus edellisvuodesta (2,3 mrd €). Varaustulojen lasku oli vieläkin jyrkempi: 20,5 %.

Velkataakka pysyy korkeana – vaikka Ubisoft onnistui keventämään velkaansa hieman, se kantaa yhä 885 miljoonan euron velkalastia. Velkaa aiotaan kuitata osin Tencentin kanssa solmittavan sopimuksen myötä.

Massiiviset irtisanomiset ja kululeikkaukset

Osana säästötoimia Ubisoft irtisanoi 1 230 työntekijää vuoden aikana, mikä edesauttoi 200 miljoonan euron kululeikkausten saavuttamista etuajassa. Yhtiö tavoittelee lisäksi 100 miljoonan euron lisäleikkauksia seuraavien kahden vuoden aikana ”kohdennetuilla rakennemuutoksilla ja rekrytointikurin kiristämisellä”.

Ubisoft kutsuu Assassin's Creed Shadowsia vuoden ”suureksi menestykseksi”, vaikka tarkkoja myyntilukuja ei ole julkaistu. Yhtiö kertoo pelin rikkoneen Day 1 -ennätyksiä PlayStation Storessa ja saaneen keskimääräisen 91/100 pelaaja-arvion, mutta ilman myyntidataa on vaikea arvioida menestyksen todellista laajuutta.

Raportti paljastaa myös muutoksia Ubisoftin alustoittaisessa myynnissä:

  • Konsolit: 45 % nettoprovisioista (2023–24: 56 %)
  • PC: 31 %
  • Mobiili: 16 % (2023–24: 6 %)
  • Muut: 8 %

Selvästi mobiilipelaaminen on nousussa, kun taas konsolimyynnin osuus laskee.

The Division 2: Survivors tuo selviytymisen takaisin pelisarjaan Kommentit pois päältä artikkelissa The Division 2: Survivors tuo selviytymisen takaisin pelisarjaan

The Division 2: Survivors

nosti Gamescomissa suurimman huomion 2: Survivors -lisäosalle, joka tuo peliin uudenlaisen selviytymis- ja extraction-kokemuksen. Yhteisön toiveet ovat ohjanneet kehitystä alusta alkaen, ja Ubisoft lupaa avoimuutta sekä tiivistä yhteistyötä pelaajien kanssa projektin jokaisessa vaiheessa.

Kehityksessä mukana tuttuja nimiä

: Survivors on vasta varhaisessa kehitysvaiheessa, mutta sitä luotsaa kokenut Magnus Jansén, joka oli mukana jo alkuperäisen Divisionin luomisessa. Executive Producer Julian Gerightyn mukaan Survivors on yhtä lailla pelaajien kuin tekijöiden oma projekti, ja palautteen kerääminen nähdään sen kulmakivenä. Ubisoft esitteli myös logon ja ensimmäiset konseptitaideteokset, jotka antavat esimakua tunnelmasta.

The Division Resurgence täydentää kokonaisuutta

Vaikka pääpaino oli Survivorsissa, lavalla nähtiin myös , maksuton mobiili-RPG-shooter MMO. Se vie pelaajat takaisin Manhattanin kaduille aikaan heti ensimmäisen Divisionin tapahtumien jälkeen ja sitoo yhteen The Division 1:n ja 2:n tarinat. Syyskuussa käynnistyvä suljettu testivaihe iOS- ja Android-laitteilla antaa pelaajille mahdollisuuden päästä mukaan kehitykseen.

Elite Task Force antaa pelaajille äänen

Ubisoft ilmoitti lisäksi uudistavansa Elite Task Force -ohjelman, joka tarjoaa sarjan omistautuneimmille faneille mahdollisuuden tehdä tiivistä yhteistyötä kehitystiimin kanssa. Hakemukset ohjelmaan ovat nyt auki.

on vielä alkutekijöissään, mutta Ubisoftin viesti on selvä: tämä on yhteisön ja kehittäjien yhteinen matka kohti jotain uutta.

Anno 117: Pax Romana tuo Rooman valtakunnan valinnat pelaajien käsiin Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 117: Pax Romana tuo Rooman valtakunnan valinnat pelaajien käsiin

esitteli Gamescom-messuilla uutta strategiapeliään , joka jatkaa pitkäikäisen pelisarjan kaupunkirakentelun perinteitä. Tällä kertaa pelaaja astuu roomalaisen kuvernöörin saappaisiin ja joutuu tekemään ratkaisuja, jotka määrittävät koko valtakunnan tulevaisuutta.

Vallankäyttöä ja vastuuta

Anno 117 on enemmän kuin pelkkää rakentelua – kyse on myös vallankäytöstä ja vastuusta. Päätökset liittyvät provinssien hallintaan, jumaliin, teknologiaan ja armeijaan, ja ne vaikuttavat suoraan kansalaisten tyytyväisyyteen sekä imperiumin menestykseen. Ubisoft Mainz -studion kehittämä peli korostaa sitä, kuinka jokainen valinta voi kääntää historian kulkua eri suuntiin.

Albionin salaperäinen provinssi

Gamescomissa paljastettiin erityisesti Albionin alue, joka tunnetaan myöhemmin Ison-Britannian esi-asteena. Roomalaisten silmissä kyse oli syrjäisestä ja vaarallisesta kelttiprovinssista. Pelaaja joutuu pohtimaan, rakentuuko rauha kelttien kanssa yhteistyön vai asevoimien kautta. Samalla pelaaja pääsee sukeltamaan alueen myytteihin, tarinoihin ja omintakeisiin jumalhahmoihin.

Uusia jumalia ja teknologiaa

Uudet alueet tuovat mukanaan myös uusia mahdollisuuksia: tuntemattomia jumalia, uusia seuraajia ja teknologioita, joita voi yhdistellä roomalaisen tietotaidon kanssa. Näistä syntyy innovaatioita, jotka antavat pelaajalle entistä enemmän vaihtoehtoja valtakunnan kehittämiseen.

Demoversio ja julkaisu marraskuussa

Anno 117: Pax Romanasta julkaistaan demoversio 2. syyskuuta, ja sitä voi kokeilla Steamissa, Epic Games Storessa sekä Ubisoft Connectissa aina 18. syyskuuta saakka. Kokonainen peli julkaistaan 13. marraskuuta /S- ja -konsoleille sekä :lle. Se sisältyy myös Ubisoft+ Premium -tilaukseen.