Ubisoft syvissä vaikeuksissa – myynti romahti, tappiot jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft syvissä vaikeuksissa – myynti romahti, tappiot jatkuvat

Ubisoft on julkaissut tilinpäätöksensä vuodelta 2024–2025, eikä sen sisältö yllätä pelialaa seuraavia: yhtiö jatkaa tappiollisena, ja myynti laski roimasti. Vaikka Assassin’s Creed Shadows nimettiin vuoden onnistumiseksi, kokonaiskuva näyttää synkältä.

82,6 miljoonaa euroa tappiolla

Ubisoftin IFRS-liiketulos jäi 82,6 miljoonaa euroa tappiolliseksi, ja ei-IFRS-luku oli sekin 15,1 miljoonaa euroa miinuksella. Yhtiön liikevaihto oli 1,9 miljardia euroa, mikä on 17,5 % pudotus edellisvuodesta (2,3 mrd €). Varaustulojen lasku oli vieläkin jyrkempi: 20,5 %.

Velkataakka pysyy korkeana – vaikka Ubisoft onnistui keventämään velkaansa hieman, se kantaa yhä 885 miljoonan euron velkalastia. Velkaa aiotaan kuitata osin Tencentin kanssa solmittavan sopimuksen myötä.

Massiiviset irtisanomiset ja kululeikkaukset

Osana säästötoimia Ubisoft irtisanoi 1 230 työntekijää vuoden aikana, mikä edesauttoi 200 miljoonan euron kululeikkausten saavuttamista etuajassa. Yhtiö tavoittelee lisäksi 100 miljoonan euron lisäleikkauksia seuraavien kahden vuoden aikana ”kohdennetuilla rakennemuutoksilla ja rekrytointikurin kiristämisellä”.

Ubisoft kutsuu Assassin’s Creed Shadowsia vuoden ”suureksi menestykseksi”, vaikka tarkkoja myyntilukuja ei ole julkaistu. Yhtiö kertoo pelin rikkoneen Day 1 -ennätyksiä PlayStation Storessa ja saaneen keskimääräisen 91/100 pelaaja-arvion, mutta ilman myyntidataa on vaikea arvioida menestyksen todellista laajuutta.

Raportti paljastaa myös muutoksia Ubisoftin alustoittaisessa myynnissä:

  • Konsolit: 45 % nettoprovisioista (2023–24: 56 %)
  • PC: 31 %
  • Mobiili: 16 % (2023–24: 6 %)
  • Muut: 8 %

Selvästi mobiilipelaaminen on nousussa, kun taas konsolimyynnin osuus laskee.

Assassin’s Creed Mirage saa ilmaisen lisäosan Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage saa ilmaisen lisäosan

Ubisoft hemmottelee pelaajia marraskuussa, kun Assassin’s Creed Mirage saa maksuttoman Valley of Memory -lisäosan. Uusi tarinalaajennus julkaistaan 18. marraskuuta ja tarjoaa noin kuusi tuntia tuoretta seikkailtavaa.

Lisäosa sijoittuu 800-luvun AlUlaan, jossa päähenkilö Basim saa kuulla huhuja isänsä mahdollisesta hengissä selviämisestä. Pelaajan edessä on uusi kartta täynnä tutkittavaa, muinainen kaupunki, vaikuttavat linnoitukset ja Hegran nekropoli houkuttelevat tutkimusretkelle, mutta tietenkin rosvojoukon varjo lankeaa alueen ylle.

Mukana on myös paranneltua parkouria, uusia taitoja ja erikoishaasteita, joiden avulla pelin tarina saa entistä enemmän syvyyttä. Assassin’s Creedille tuttu hiippailu, salamurhat ja yllätykselliset juonenkäänteet eivät ole kadonneet mihinkään – päinvastoin, niitä on tarjolla lisää ja täysin ilmaiseksi.

Valley of Memory julkaistaan kaikille pelin alustoille, joten olitpa sitten Xboxilla, PlayStationilla, PC:llä tai mobiilissa, Basimin seuraava luku odottaa vain yhtä latausta. Ubisoft näyttää jälleen, että ikivanhoista valtakunnista löytyy vielä runsaasti uusia tarinoita kerrottavaksi.

Ubisoft ja Tencent perustavat Vantage Studiosin – vastuulle jättisarjoja Assassin’s Creedistä Far Cryhin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ja Tencent perustavat Vantage Studiosin – vastuulle jättisarjoja Assassin’s Creedistä Far Cryhin

Ubisoft ja kiinalainen pelijätti Tencent ovat virallistaneet uuden yhteisyrityksen, joka kantaa nimeä Vantage Studios. Vastaperustettu studio ottaa vastuulleen useita Ubisoftin tunnetuimpia pelisarjoja, kuten Assassin’s Creed, Far Cry ja Rainbow Six.

Vantage Studios aloittaa toimintansa 2 300 työntekijän voimin, koostuen useista Ubisoftin kehitystiimeistä Montrealista, Sherbrookesta, Saguenaysta, Sofiasta ja Barcelonasta. Studiota johtavat Christophe Derennes ja Charlie Guillemot. Uuden yksikön on tarkoitus toimia hajautetummalla mallilla, jossa tiimeillä on enemmän päätösvaltaa omista projekteistaan, näin niiden uskotaan pystyvän reagoimaan nopeammin alan muutoksiin ja pelaajien odotuksiin.

Tencent omistaa uudesta yhtiöstä 25 prosenttia ja toimii neuvonantajana, mutta luovat ja liiketoiminnalliset päätökset jäävät edelleen Ubisoftin johdolle. Ubisoftin tavoitteena on lisätä kehittäjien luovaa vapautta ja vauhdittaa suurten sarjojensa uudistumista, mikä on ollut yhtiölle haastavaa viime vuosina.

Uudistus on merkittävä, sillä Ubisoft työllistää noin 20 000 ihmistä maailmanlaajuisesti. Vielä ei tiedetä, miten loput ~17 000 työntekijää sovitetaan yhtiön uuteen, hajautetumpaan toimintamalliin. Vantage Studiosin perustaminen kuitenkin alleviivaa sitä, että Ubisoft hakee isoa suunnanmuutosta ja tekee sen yhteistyössä maailman suurimman pelialan sijoittajan kanssa.