Ubisoft tekee suuria sijoituksia ja samalla potkii työntekijöitään suurella kengällä perseelle Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft tekee suuria sijoituksia ja samalla potkii työntekijöitään suurella kengällä perseelle

Pelijätti Ubisoftin pääkonttorilla tuntuu vallitsevan erikoinen logiikka. Vain hetki sen jälkeen, kun yhtiö ilmoitti varmistaneensa massiivisen, noin 1,17 miljardin euron sijoituksen kiinalaiselta teknologiajätiltä Tencentiltä, se on jatkanut irtisanomisiaan. Tämä on herättänyt hämmennystä ja huolta niin työntekijöiden kuin pelaajienkin keskuudessa.

Viimeisimpänä leikkausten kohteeksi on joutunut Red Storm Entertainment, Ubisoftin pitkäaikainen studio, joka tunnetaan erityisesti Tom Clancy -pelisarjan parissa tekemästään työstä. Studiolta irtisanottiin 19 työntekijää osana yhtiön laajempaa ”uudelleenjärjestelyä”. Vaikka luku ei itsessään ole valtava, se on osa suurempaa aaltoa, jossa Ubisoft on viime aikoina sulkenut studioita ja vähentänyt satoja työntekijöitä.

Tilanteen tekee erikoiseksi juuri ajoitus. Luulisi, että miljardiluokan sijoitus toisi mukanaan vakautta ja turvaa, mutta Ubisoftilla se näyttää tarkoittavan päinvastaista. Yhtiö on perustellut leikkauksia tarpeella tehostaa toimintaansa ja keskittyä suurimpiin ja tuottavimpiin brändeihinsä, kuten Assassin’s Creediin ja Far Cryhin. Tämä on kuitenkin laiha lohtu niille tiimeille, joiden projektit eivät kuulu tähän ”kärkikolmikkoon”.

Kulisseissa kuiskitaan, että Tencent-diiliin liittyy uuden tytäryhtiön perustaminen, johon Ubisoftin arvokkaimmat pelisarjat on siirretty. Tämä on herättänyt työntekijöissä pelkoa siitä, että heidän työpaikkansa ovat vaakalaudalla, jos he eivät työskentele juuri näiden lippulaivatuotteiden parissa.

Vaikka yhtiön johto vakuuttelee, että sijoitus hyödyttää koko Ubisoftia ja mahdollistaa uutta luovuutta, viesti tuntuu ristiriitaiselta, kun samalla jaetaan irtisanomislappuja.

Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat

Ubisoft

Ubisoftin Iso-Britannian yksikkö on julkaissut rahoitusvaroituksen, jonka mukaan ensi vuodesta tulee hankala. Syitä ei kuitenkaan etsitä studion omista kompasteluista, vaan pelaajista, jotka kuulemma ostavat vähemmän pelejä ja viihtyvät pidempään yhden otsikon parissa. Yhtiön mukaan perinteinen 50–70 euron kertamaksupeli menettää jalansijaa, kun tilauspalvelut, ilmaispelit ja pilvialustat houkuttelevat yhä useampia.

Ubisoft Limited vastaa pääasiassa pelien jakelusta ja tukkumyynnistä, ja sen mukaan fyysiset pelimyyntimäärät laskevat ensi vuonna selvästi. Samalla yhtiö ennustaa omien tulojen hiipuvan, koska markkina on aiempaa ailahtelevampi ja uusien pelien on vaikeampaa nousta esiin. Pelaajat pelaavat vähemmän pelejä, mutta viettävät niissä enemmän aikaa, raportti tiivistää.

Taustalla on silti muutakin kuin pelaajien tottumukset. Ubisoft on viime vuosina kärsinyt sisäisistä ongelmista, johtajavaihdoksista, studiolakkautuksista ja flopanneista projekteista. Vaikka Assassin’s Creed: Shadows pärjäsi kohtuullisesti, se ei enää riitä jättimäisen julkaisijan mittakaavassa. Samaan aikaan live service -peleistäkään ei ole löytynyt pelastajaa, sillä ala on nähnyt isoja epäonnistumisia Concordista Suicide Squadiin.

On mahdollista, että Ubisoftilla on tilastoja, jotka tukevat sen näkemystä, mutta raporttia lukiessa ei voi välttyä ajatukselta, että kyse on myös sijoittajien rauhoittelusta. Kun odotettavissa on kivinen vuosi, on helpompi sanoa markkinan muuttuneen kuin myöntää, että osa vaikeuksista on täysin omatekoisia.

Ubisoft myöntää: AI-kuva lipsahti Anno 117: Pax Romanan lopulliseen versioon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft myöntää: AI-kuva lipsahti Anno 117: Pax Romanan lopulliseen versioon

Ubisoft joutuu selittelemään Anno 117: Pax Romana -fanien keskuudessa, kun paljastui, että yksi latausruudun kuvitus oli AI:n tuottama. Studio kertoo kuvan olleen tarkoitettu vain väliaikaiseksi ja vahingossa päätyneen lopulliseen peliin.

Steam-sivulla näkyvä ”tekoälyn tuottamaa sisältöä” on ensimmäinen laatuaan Ubisoftin peleissä, mutta se ei ole hillinnyt pelaajien kritiikkiä. Kuvassa näkyy muun muassa vääristyneitä kasvonpiirteitä, puuttuvia raajoja ja outoja taustaelementtejä, jotka paljastavat sen tekoälyperäisyyden. Jotkut pelaajat ovat jopa vaativat, että tällaiset ”säästölöydöt” eivät kuulu premium-peliin.

Ubisoft lupaa korjata tilanteen päivityksellä 1.3, joka tuo kuvan tilalle käsityönä tehdyn version. Studio painottaa, että peliin tulevat kaikki elementit heijastavat taiteilijoiden käsityötä ja luovaa visiota, ja AI-työkaluja on käytetty vain prototyyppien ja ideoinnin tukena.

Ongelmat eivät rajoitu kuviin. Osa pelaajista väittää, että pelin tekstien lokalisaatio on osittain edelleen AI:n tekemää, erityisesti saksankielisen version kohdalla. Yksi käyttäjä totesi, että miljoonan euron kulttuurituen jälkeenkin lopputulos on hänen mielestään kunnioittamaton kieltä kohtaan.

Anno 117: Pax Romana vie pelaajat antiikin Rooman maailmaan ja on Ubisoft Blue Byte -studion laajimman tiimin työstämä Anno-peli koskaan. Päivityksen myötä studio toivoo palauttavansa uskottavan ja laadukkaan pelikokemuksen, josta fanit voivat jälleen nauttia.