Ubisoftin merirosvopeli Skull & Bones viivästyy ensi vuoden lopulle Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin merirosvopeli Skull & Bones viivästyy ensi vuoden lopulle

Skull and Bones

Ubisoftin odotetun merirosvopelin Skull & Bones julkaisua on viivästetty ensi vuoden loppuun. Studio kertoi aikeistaan osana tulosraportissaan eilen.

Kyseessä on neljäs kerta kun pelin julkaisu viivästyy. Alunperin Assassin’s Creed: Black Flag -peliin perustuva Skull & Bones lanseerattiin vuoden 2017 E3-messuilla ja sen piti ilmestyä jo seuraavana vuonna. Parhaillaan pelin parissa työskentelee Ubisoftin Singaporen studion lisäksi myös muita studioita.

Osittain syyt pelin myöhästymiseen ovat olleet suuret muutokset siihen millainen se on. Uutisoimme viime vuoden puolella kuinka pelistä kaavailtiin enemmän Fortnite tyyppistä elävää pelimaailmaa.

Assassin’s Creed Mirage -pelin ilmainen Valley of Memory -laajennus vie pelaajat muinaiseen keidaskaupunki  Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage -pelin ilmainen Valley of Memory -laajennus vie pelaajat muinaiseen keidaskaupunki 

Ubisoft yllätti fanit julkaisemalla Assassin’s Creed Mirageen uuden, täysin maksuttoman Valley of Memory -tarinalaajennuksen. Päivitys juhlistaa pelin kahta vuotta jatkunutta menestystä ja tarjoaa reilusti tuoretta tekemistä niille, jotka eivät ole vielä valmiita jättämään Basimin tarinaa taakseen.

Al-Ulan mysteeri avautuu

Valley of Memory vie Basimin yhdeksännen vuosisadan muinaiseen arabialaiseen keidaskaupunkiin Al-Ulaan, jota uhkaa vaarallinen rosvojoukko. Samalla Basim saa syyn palata menneisyyteensä, kun huhut kertovat hänen kadonneen isänsä saattavan olla elossa. Matka avaa uuden, laajan kartta-alueen, joka on täynnä historian kerrostumia ja vaikuttavia miljöitä.

Pelaaja pääsee tutkimaan muun muassa Al-Ulan vanhaa kaupunkia, Musa Ibn Musayrin linnoitusta, Kivien laaksoa ja Hegran nekropolia. Näissä kohteissa näkyy Ubisoftille ominainen panostus arkkitehtuuriin ja paikkahistoriaan, joka tuo alueen eläväksi ilman turhia kikkailuja.

Kuusi tuntia uutta tarinaa

Lisäosa tarjoaa jopa kuusi tuntia uutta pääjuonen mukaista sisältöä. Lisäksi mukana on tuoreita salamurhakohteita, sivutehtäviä ja sopimuksia. Tehtävät voi pelata uudelleen erityishaasteilla, jotka avaavat palkintoja ja rohkaisevat kokeilemaan eri lähestymistapoja.

Parkour-järjestelmä saa sekin kaivattuja tarkennuksia. Manuaalinen hyppy, uudet ohjaustavat sekä vapaammat sivu- ja takahypyt tekevät liikkumisesta notkeampaa. Mukana on myös uusia taitoja, työkaluja ja vaikeustasoja, joiden avulla kokeneetkin hiippailijat löytävät lisättyä haastetta.

Basimin matka jatkuu kahden vuoden jälkeen

Assassin’s Creed Mirage on tunnettu tiiviimmästä lähestymistavastaan verrattuna sarjan jättimäisiin avoimen maailman peleihin. Pienempi mittakaava, tarkempi hiippailu ja klassisen sarjatuntuman palauttaminen toivat pelille paljon kiitosta julkaisun aikaan. Valley of Memory näyttää Ubisoftin haluavan jatkaa juuri tällä linjalla: lisätä sisältöä ilman, että peli paisuu kohtuuttomaksi.

Assassin’s Creed Mirage ja uusi Valley of Memory -laajennus ovat saatavilla Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 -konsoleille, iOS-laitteille sekä PC:lle Epic Games Storessa, Steamissa ja Ubisoft Storessa. Peli löytyy myös Ubisoft+-palvelusta. Ikäraja on PEGI 18.

Ubisoft varoittaa: pelaajat siirtyvät pois perinteisistä täyshintapeleistä Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft varoittaa: pelaajat siirtyvät pois perinteisistä täyshintapeleistä

Ubisoft

Ubisoft on nostanut punaisen lipun sijoittajille. Yhtiön mukaan monet uudet pelit kamppailevat erottuakseen markkinoilla, kun pelaajat suosivat yhä enemmän tilaajapalveluita, live-service-pelejä ja ilmaisia pelejä. Perinteinen malli, jossa peli myydään kertamaksulla noin 65–80 euron hintaan, ei enää vedä samalla tavalla.

Yhtiön mukaan kuluttajat pelaavat vähemmän pelejä kuin ennen, ja vaikka jotkut täyshintaiset yksittäispelit menestyvät edelleen, ne ovat enää poikkeuksia laajemmasta trendistä. Ubisoft on kokenut viime vuosina myös irtisanomisia ja uudelleenjärjestelyjä, ja sen suurimmat brändit pyöritetään nyt Tencentin tukeman tytäryhtiön kautta.

Assassin’s Creed -sarja on edelleen yhtiön lippulaiva, mutta sen tuotantoa on hidastettu, jotta viimeisin julkaisu Assassin’s Creed Shadows saisi enemmän aikaa hiomiseen. Tulevaisuudessa luvassa on kuitenkin useita muita julkaisuja, kuten noituusteemainen Hexe, moninpeli-spinoff sekä pitkään odotettu Black Flag -remake.

Ubisoftin kommentit korostavat, että pelikenttä on muuttumassa. Menestyksen saavuttaminen perinteisillä peleillä on yhä haastavampaa, ja yhtiön on sopeuduttava nopeasti muuttuviin kulutustottumuksiin.