Ubisoftin Riders Republic -peli myöhästyy tämän vuoden lopulle Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin Riders Republic -peli myöhästyy tämän vuoden lopulle

Riders Republic

Ubisoftin laskettelua, lumilautailua, pyöräilyä ja liitopuvulla lentämistä avoimessa maailmassa yhdistelevä Riders Republic myöhästyy.

Pelin piti alunperin ilmestyä helmikuussa, mutta nyt sen julkaisua on siirretty myöhemmäksi tätä vuotta. Mitään tarkkaa julkaisuajankohtaa pelillä ei ole. Ubisoftin mukaan pelin viimeistely vaatii aiemmin arvioitua enemmän aikaa.

Riders Republic tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen sosiaalisen leikkikentän, jossa pelaajat voivat toistensa kanssa kokea extreme-urheilun vauhdin ja jännityksen turvallisesti kotisohvalta käsin. Monimuotoisessa pelimaailmassa pelaajat voivat kisata keskenään tai suorittaa omia tehtäviään lukemattomissa eri vauhtilajeissa. Näistä jokainen jakaantuu useaan eri alalajiin ja mahdollistaa ainutlaatuisista vauhtikokemuksista nauttimisen vaihtelevissa maisemissa hiostavista tunnelmista suorastaan hyytäviin ympäristöihin.

Pelimaailma koostuu niin karuista kanjoneista kuin lumisista vuoristakin ja peli viekin pelaajan hurjalle matkalle läpi erilaisten luonnonpuistojen. Vaikuttavat amerikkalaisympäristöt, kuten Bryce Canyonin, Sequoian, Zionin, Canyonlandsin ja Grand Teton kansallispuistot sekä Yosemiten laakso ja Mammoth Mountain ovat kaikki tarkasti mallinnettu ja liitetty yhteen valtavaksi pelimaailmaksi.

Yksittäin tai tiimeissä suoritettavat moninpelikisat tarjoavat valtavasti tekemistä ja hurjia kisoja kautta erilaisten maastojen. Näitä ovat esimerkiksi erilaiset kisaetapit ja temppuradat, peräti 50 pelaajan valtavat massalähdöt, 12 pelaajan keskinäiset moninpeliareenat ja erilaiset verkkopeliturnaukset cup-kisoineen.

Urapelitilassa pelaaja voi luoda itselleen nimeä eri urheilulajeissa, saavuttaa alansa huiput pistetilastoissa ja solmia erilaisia sponsorisopimuksia menestyksen myötä. Lisäksi pelaaja voi räätälöidä omaa tyyliään erilaisin varustein ja asukokonaisuuksin lajista toiseen.

Riders Republic ilmestyy myöhemmin tänä vuonna PlayStation 5-, PlayStation 4-, Xbox Series X-, Xbox Series S- ja Xbox One -pelikonsoleille, että PC:lle Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikkojen kautta.

GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta

saattaa tuoda mukanaan suuren pelimekaniikan lainauksen -pelistä. Uusien tietojen perusteella Rockstar voi olla rajoittamassa sitä, kuinka paljon aseita pelaaja voi kantaa mukanaan kerralla.

:n Ultimate Editioniin kuuluva autotalli sisältää asekaapin, jonka kerrotaan mahdollistavan varusteiden muokkaamisen eri tilanteisiin. Tämä pieni yksityiskohta on saanut fanit epäilemään, että peli käyttää Red Dead Redemption 2:n kaltaista järjestelmää, jossa kaikkia aseita ei enää kuljeteta mukana kuin taikurin loputtomasta taskusta.

Red Dead Redemption 2:ssa pelaaja pystyi kantamaan vain rajatun määrän suuria aseita ja käsiaseita. Loput jäivät esimerkiksi hevosen varusteisiin. Ratkaisu teki pelistä realistisemman, mutta jakoi pelaajien mielipiteitä, kun osa rakasti harkittua varustautumista ja taas osa kaipasi vapaampaa räiskintää -tyyliin.

Myös aiemmin vuotaneissa GTA 6 -pelikuvissa nähtiin viitteitä siitä, että aseita voisi kuljettaa esimerkiksi selässä olevassa asehihnassa tai laukussa. Lisäksi pelin huhutaan sisältävän enemmän ryöstämiseen ja tavaroiden keräämiseen liittyviä ominaisuuksia, mikä muistuttaisi jälleen Red Dead Redemption 2:n maailmaa.

Rockstar ei ole vielä vahvistanut, miten lopullinen asejärjestelmä toimii, joten kyse on vielä arvailuista. Jos GTA 6 kuitenkin todella ottaa vaikutteita lännenelokuvamaisesta sisaruksestaan, pelaajat saattavat joutua miettimään varusteensa tarkemmin, eikä jokaiseen tilanteeseen enää lähdetä taskut täynnä raketinheittimiä.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 :lle ja |S:lle. Sitä ennen Rockstar pitää pelaajat kiireisinä pienillä yksityiskohdilla, joista jokainen tuntuu käynnistävän uuden huhumyllyn.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.