Ubisoftin tuleva merirosvopeli Skull & Bones saa oman tv-sarjansa Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin tuleva merirosvopeli Skull & Bones saa oman tv-sarjansa

Skull & Bones

Ubisoftin tuleva piraattiseikkailu Skull & Bones on saamassa oman tv-ohjelmansa. on työskentelemässä Atlas Entertainmentin kanssa, joka on tuottanut useita elokuvia kuten , sekä . Ohjelma sijoittuu Intian valtamerelle 1700-luvun merirosvojen kulta-ajalle. Sarjan pilotin käsikirjoittana ja vastaavana tuottaja toimii sarjan tuottajan toiminut Amanda Segel.

Itse peli on parhaillaan tekeillä ja sen kehityksestä vastaa , joka on tunnettu lähinnä Assasin's Creed pelisarjasta ja eteenkin sarjan Assassin's Creed IV: Black Flag -pelistä, joka inspiraation pohjalle Skull & Bones perustuu.

Tämä ei ole ensimmäinen kerta kun Ubisoft työstää sarjoja tai leffoja peleistään. Yhtiö on aiemmin ilmoittanut tekevänsä elokuvan -pelisarjasta. Myös -pelisarja on saamassa oman elokuvansa. Vuonna 2010 ilmestyi -elokuva, joka perustuu saman nimiseen Ubisoftin peliin. Assassin's Creed -pelisarjaan perustuva elokuva sai ensi-iltansa vuonna 2016.

https://www.youtube.com/watch?v=hjC8_av7hhU

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.

Assassin’s Creed: Shadows saattaa hiipiä Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed: Shadows saattaa hiipiä Switch 2:lle

Ubisoftin sijoittajapuhelussa lipsahti useita vihjeitä, jotka viittaavat siihen, että Assassin's Creed: Shadows on matkalla :lle, vaikka virallista vahvistusta ei vielä tullut.

Yhtiön talousjohtaja Frédérick Duguet kertoi, että kuluvan tilikauden (joka päättyy maaliskuussa 2026) julkaisuihin kuuluu pari muuta peliä, jotka paljastetaan myöhemmin. Hän lisäsi myös, että yksi näistä julkaistaan Switch 2:lle. Myöhemmin toimitusjohtaja Yves Guillemot vihjasi, että Shadowsista on tulossa uusia versioita muille laitteille.

Vaikka ei suoraan myöntänyt mitään, peli on jo saanut huhutut PEGI-luokitukset Switch 2:lle, ja kun huomioi rivien välistä annetut vihjeet, on melko todennäköistä, että samurait ja ninjat löytävät tiensä Nintendon uutuuskonsolille ennen ensi kevättä.

Assassin's Creed: Shadows julkaistiin aiemmin :lle, Xbox Series X|S:lle, :lle ja pilvipalveluihin.