UEFA EURO 2024 -turnaus saapuu EA Sports FC 24 -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa UEFA EURO 2024 -turnaus saapuu EA Sports FC 24 -peliin

EA SPORTS FC 24

Electronic Arts Inc. on paljastanut suunnitelmansa tuoda UEFA EURO 2024 osaksi -peliä. Pelaajat voivat kokea Euroopan kärkiturnauksen ilmaisena pelipäivityksenä, joka saapuu kesällä 2024.

Ennen 16. tammikuuta 2024 peliin osallistuvat fanit saavat yhden Euroopan suurimmista tähtipelaajista ilmaisena Ultimate Team -pelaajaesineenä 18. joulukuuta alkavasta. Mobiiilipelaajat iOS- ja Android-laitteilla voivat jo nyt hankkia UEFA EURO 2024 -pelaajansa.

UEFA EURO 2024 Ultimate Team -pelaajiin kuuluvat kuusi eurooppalaista tähteä:

  • Jack Grealish – Englanti
  • Ousmane Dembélé – Ranska
  • Federico Chiesa – Italia
  • Florian Wirtz – Saksa
  • Virgil Van Djik – Alankomaat
  • Alvaro Morata – Espanja

toimii myös virallisena alustana UEFA:n eEURO esports -ohjelmalle, joka esittelee Euroopan parhaita EA SPORTS FC -pelaajia edustaen UEFA:n kansallisia jalkapallotiimejä. eEURO on vuosittainen turnausohjelma, johon kuuluu karsintavaiheita ja loppuotteluita, ja ensimmäinen turnaus käynnistyy tämän kesän aikana; lisätietoja turnauksen rakenteesta julkaistaan pian.

Ennen UEFA EURO 2024:n saapumista peliin EA SPORTS tarjoaa jopa 50 % alennuksia Black Friday -tarjouksina Standardi- ja Ultimate Editioneista kaikille pelialustoille digitaalisissa kaupoissa.

EA Sports FC 24 julkaistaan 29. syyskuuta 2023 , , ja S, sekä Nintendo -konsoleille sekä :lle. Ultimate Editionin ostajat pääsevät kokemaan pelin jo 22. syyskuuta 2023 alkaen.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?