Ultimate Fishing Simulator 2 ilmestyi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Ultimate Fishing Simulator 2 ilmestyi PC:lle

Ultimate Fishing SImulator 2

Puolalainen MasterCode ja julkaisija Ultimate Games S.A. ovat julkaisseet uuden -pelin. Peli ilmestyi Early Access tilassa :lle. Voit katsoa trailerin alta.

Peli on jatkoa suositulle Ultimate Fishing Simulator -pelille ja siinä on parannellut grafiikat sekä paljon uutta kalastettavaa. Myös pelimekaniikkaa on paranneltu. Mukana on mm. erilaisia turnauksia, tehtäviä ja tietenkin vapaata kalastusta.

Kalastaa voi kuudessa eri paikassa: Yhdysvalloissa, Puolassa, Saksassa, Slovakiassa, Venäjällä sekä Thaimaassa. Eri kaloja pelistä löytyy yli 60 ja erilaisia kalastusvälineitä yli 200.

Pelin Early Access vaiheen odotetaan kestävän puoli vuotta, jonka aikana pelikokemusta hiotaan ja mukaan tuodaan lisää pelattavaa sekä moninpelimahdollisuus.

Ultimate Fishing Simulator 2 on saatavilla PC:lle Steamin Early Accessin kautta. Peli saapuu myöhemmin myös , , ja S, sekä Nintendo -konsoleille. Peli on tulossa myös -laitteille.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.