Unelmien rantalomat Rivieralla ja tunnelmalliset bistrot saapuvat The Sims 4 -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Unelmien rantalomat Rivieralla ja tunnelmalliset bistrot saapuvat The Sims 4 -peliin

Suursuositun ja ilmaispelattavan -pelin uusin Season of Love tuo mukana upean mahdollisuuden luoda tunnelmallisia oleskelupaikkoja altaiden äärelle ja viihtyisiä bistroja romanttisia kohtaamisia varten.

The Sims 4 Riviera Retreat ja Cozy Bistro -lisäosilla pelaajat voivat viettää päivänsä rentoutuen syvän sinisen uima-altaan äärellä auringonpaisteessa ja illat tyylikkäässä ja viihtyisässä pikkuravintolassa.

Saavuta luonnollista mielenrauhaa rauhallisten altaiden ja suihkulähteiden avulla

Riviera Retreat -lisäosa auttaa sinua luomaan oman rauhallisen ja intiimin uima-altaan piilopaikan, jossa kaikki huolet sulavat pois. Yhdistä ajaton antiikki ja nykyaikainen tyyli luoden täydellisen rentoutumispaikan. Mukana on rappausseiniä, kauniita kaarikäytäviä, kimmeltäviä vesiputouksia, mukavia pellavapäällysteisiä huonekaluja, rottingista valmistettuja nojatuoleja ja viiniköynnöksillä peitettyjä pergeloita.

Tämä salainen Sims-hahmojesi paratiisi yhdistää luonnonmukaisuuden ja raikkauden tunnelmalliseen ja yhteyteen kannustavaan ympäristöön. Turkoosia uima-allasta, luonnollista patinoitua pintaa ja laatoitusta voi nauttia yksin tai oman rakkaan kanssa yhteyden syventämiseksi.

Löydä viehättäviä ja tunnelmallisia bistroja

Cozy Bistro -lisäosan avulla voit kävellä viehättäviä kujia pitkin suosikkiravintolaasi. Tämä aarre on täydellinen eleganttiin iltapuhtaan kylässä tai aromaattiseen aamuun auringonpaisteessa! Jokainen lisäosan esine sopii täydellisesti luomaan uuden suosikkipaikkasi baari- tai lounge-tyyppiselle yhteisötontille.

Tässä viehättävässä pikkuravintolassa on täydellinen tunnelma Sim-hahmojesi seurusteluun ystävien kanssa tai romanttisen illan viettoon. Tervetulleet markiisit, klassiset kalusteet ja kutsuva tunnelma takaavat siitä, että tästä ravintolasta tulee varmasti naapuruston suosikkipaikka.

Cozy Bistro -lisäosa on täynnä vanhan maailman charmia ja luo täydellisen ympäristön Nectar-juoman siemailemiseen kynttilänvalossa illalla tai kupillisen aromaattisen kahvin nauttimiseen auringonpaisteessa päivällä. Korkeat, syövytetyt lasi-ikkunat ja -ovet, kiillotetut metalliset yksityiskohdat, bistropöydät ja -tuolit sekä vintage-seinäkoristeet tekevät tästä ravintolasta täydellisen paikan tutustua naapureihin tai treffeille.

Etsi uusi suosikkipaikkasi tai nauti rauhalliselta uima-altaalta lomasta Cozy Bistro- ja Riviera Retreat -rakennuksilla, jotka ovat saatavilla The Galleryssa 30. päivästä toukokuuta alkaen! Nämä kaksi upeaa rakennusta ovat täydellisiä niille, jotka haluavat tutustua molempien lisäosien uusiin toimintoihin pelissä ja löytää inspiraatiota omille luomuksilleen.

The Sims 4 Riviera Retreat ja Cozy Bistro -lisäosat julkaistaan toukokuun 30. päivä :lle, Macille sekä , , ja S, että -konsoleille.

The Sims 4 Riviera Retreat ja Cozy Bistro -lisäosat vaativat peruspelin The Sims 4, joka on ladattavissa ilmaiseksi kaikkien pelin päivitysten kanssa. Tarkista lisäosan vähimmäisjärjestelmävaatimukset.

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen : Black Ops julkaistiin aikoinaan 3 -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi PlayStation Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa” Kommentit pois päältä artikkelissa Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa”

Peliarkistoinnin ja -historian puolestapuhujat ovat tyrmistyneet Sonyn tuoreesta ilmoituksesta ajaa fyysisten -pelilevyjen tuotanto kokonaan alas vuoteen 2028 mennessä. Päätös siirtää johtavan pelikonsolin tulevaisuuden täysin digitaalisten käyttöoikeuslisenssien varaan on saanut alan arvostetuimmat asiantuntijat reagoimaan poikkeuksellisen kovin sanankääntein.

Videopelien säilyttämiseen erikoistuneen Video Game History Foundation (VGHF) -säätiön johtaja Frank Cifaldi on astunut julkisuuteen ja todennut suoraan, että levyttömässä tulevaisuudessa piratismi jää tällä hetkellä ainoaksi toimivaksi keinoksi pelihistorian pelastamiseksi.

Alan etujärjestöt kieltäytyvät tarjoamasta laillisia vaihtoehtoja

Cifaldin raju kommentti oli suora vastaus Bluesky-sosiaalisessa mediassa jaettuun julkaisuun, jossa piratismia luonnehdittiin pelialan ”ainoaksi tällä hetkellä olemassa olevaksi median säilytysmuodoksi”. Koko aikuisikänsä pelihistorian varojelemiselle omistanut säätiöjohtaja allekirjoitti väitteen täysin.

Videopelien historiallista säilyttämistä ajavan instituution johtajana ja ihmisenä, joka on omistanut koko aikuisikänsä tälle asialle: tämä pitää paikkansa. Olemme yrittäneet työskennellä pelialan etujärjestöjen kanssa löytääksemme laillisen tien eteenpäin, mutta he kieltäytyvät tarjoamasta mitään merkityksellistä vaihtoehtoa.

Cifaldi arvostelee peliteollisuutta siitä, että se toimii aktiivisesti omia teoksiaan ja niiden laillista arkistointia vastaan. Koska digitaaliset kauppapaikat voidaan sulkea ja lisenssit evätä yhdellä napinpainalluksella, ei pelkkään digitaaliseen jakeluun siirtyminen takaa pelien säilyvyyttä tuleville sukupolville. Kun kuluttajilta viedään mahdollisuus omistaa peli fyysisen median muodossa, katoaa virallisilta tahoilta myös mahdollisuus arkistoida teoksia laillisesti.

Katseet kääntyvät PC-rautaan

Myöhemmässä säätiön virallisessa lausunnossa Cifaldi kuitenkin lievensi sävyä ja muistutti, että Sonyn ratkaisu ei tullut asiantuntijoille täytenä yllätyksenä. Museot, kirjastot ja viralliset arkistot ovat jo pitkään ymmärtäneet, ettei pelkkien muovisten levyjen kerääminen varaston hyllyille ole kestävä tai pitkäaikainen ratkaisu uudempien pelien pelastamiseksi.

Konsolien muuttuessa suljetuiksi digitaalisiksi ekosysteemeiksi, pelien säilyttämisen ja historian pelastamisen tulevaisuus nojaa entistä vahvemmin -alustaan, jossa laitteiston avoimuus mahdollistaa datan kopioinnin ja tallentamisen virallisiin digitaalisiin arkistoihin. Cifaldin mukaan pelialan on kuitenkin pakko muuttaa asennettaan ja luotava viralliset, lailliset raamit museoiden toiminnalle, jotta digitaalisen aikakauden pelit eivät katoa historian hämäriin pysyvästi.