Unity -pelimoottori lähestyy realismia uudella esittelyvideolla Kommentit pois päältä artikkelissa Unity -pelimoottori lähestyy realismia uudella esittelyvideolla

Unity

Unity on julkaissut uuden melko vaikuttavan esittelyvideon sen pelimoottoristaan. Voit katsoa ”Enemies” videon alta.

Videon keskipisteessä on realismiin pyrkivä digitaalinen hahmo. Käytössä videolla nähdään kaikki High Definition Render Pipelinen käytössä olevat ominaisuudet. Mukana on Screen Space Global Illumination (SSGI), uusi Adaptive Probe Volumes, säteenseuranta sekä NVIDIAn Deep Learning Super Sampling (DLSS).

Kyseinen Digital Human 2.0 -paketti on tulossa kehittäjien saataville parin kuukauden sisällä. Suurin osa ominaisuuksista on käytössä jo 2021.2 -versiossa tai tulee saataville 2022.1 tai 2022.2 -versioissa.

NVIDIA hallitsee erillisten näytönohjainten markkinoita 94 prosentin osuudella Kommentit pois päältä artikkelissa NVIDIA hallitsee erillisten näytönohjainten markkinoita 94 prosentin osuudella

NVIDIA vahvisti jälleen asemaansa erillisten näytönohjainten (AIB) markkinoilla, nyt kattaen peräti 94 % toimituksista vuoden 2025 toisen neljänneksen aikana, kertoo Jon Peddie Researchin raportti. Kasvu edellisestä neljänneksestä on 2,1 prosenttiyksikköä, mikä vastaa AMD:n menettämää markkinaosuutta.

NVIDIAn vahva asema selittyy uusien keskihintaluokan Blackwell-näytönohjainten lanseerauksella, jotka kattavat kaikki hintaluokat pelaajille. AMD on puolestaan keskittynyt vain keskihintaluokkaan RDNA 4 -sarjallaan, mikä on johtanut korkeamman tason ostoissa menetyksiin NVIDIAlle. Intelin markkinaosuus pysyy alle yhden prosentin tasolla, mutta yhtiöltä odotetaan pian uusia julkaisuja.

Markkinoiden kokonaisvolyymi kasvoi huomattavasti, AIB-toimitukset ylsivät 11,6 miljoonaan yksikköön, mikä on kaksinkertainen verrattuna kymmenen vuoden keskiarvoon 5,7 miljoonaa. Raportin mukaan keskihintaisten ja edullisten AIB-mallien hinnat laskivat, kun taas huippuluokan korttien hinnat nousivat ja varastot hupenivat nopeasti.

Samassa raportissa todetaan, että pöytätietokoneiden prosessoritoimitukset kasvoivat 21,6 % neljänneksestä toiseen, mutta laskivat 4,4 % vuodentakaisesta. Lisäksi AIB-liitännän määrä, eli erillisen näytönohjaimen osuus pöytäkoneista, nousi 154 prosenttiin.

NVIDIAn valta-asema näyttää siis vahvistuvan entisestään, ja yhtiö hallitsee käytännössä koko erillisen näytönohjaimen markkinan.

Unityn tekoälymainonta ylitti odotukset Kommentit pois päältä artikkelissa Unityn tekoälymainonta ylitti odotukset

Pelimoottorijätti Unity yllätti sijoittajat positiivisesti toisen vuosineljänneksen tuloksillaan, vaikka kokonaisliikevaihto laskikin hieman viime vuodesta. Avainasemassa oli uusi tekoälyllä toimiva mainosalusta Unity Vector, jonka menestystä yhtiö kuvaa suorastaan käänteentekeväksi.

Unityn Q2-liikevaihto laski 2 % ja oli noin 406 miljoonaa euroa. Luovat työkalut (Create Solutions) kasvoivat maltillisesti, mutta kasvuosasto (Grow Solutions), johon mainosverkosto kuuluu, kutistui 4 %. Siitä huolimatta yhtiön toimitusjohtaja Matt Bromberg ilmoitti sijoittajille, että nyt nähtiin ”käänne Unityn tarinassa”, ja kiitti erityisesti Vectorin suoriutumista.

Unity Vector on yhtiön oma tekoälyalusta, joka käyttää ekosysteemin dataa mainoskampanjoiden tehostamiseen. Sen avulla pyritään houkuttelemaan arvokkaita pelaajia, sopeutumaan pelien muutoksiin ja maksimoimaan sijoitetun pääoman tuotto. Unityn mukaan Vector lisäsi mainosverkon liikevaihtoa 15 % edelliseen neljännekseen verrattuna ja kasvatti peliasennuksia sekä ostoja jopa 20 %.

Vector muodostaa nyt lähes puolet Unityn Grow Solutions -liiketoiminnasta.

Bromberg, joka aloitti toimitusjohtajana toukokuussa 2024, pyrkii muokkaamaan Unitystä perusteellisesti erilaisen yrityksen sen jälkeen, kun yhtiö sai runsaasti kritiikkiä viime vuoden epäonnistuneesta Runtime Fee -maksumallista. Tuolloin Unity joutui irtisanomaan neljäsosan työvoimastaan. Nyt suunnan uskotaan vihdoin kääntyneen.