Unity -pelimoottori lähestyy realismia uudella esittelyvideolla Kommentit pois päältä artikkelissa Unity -pelimoottori lähestyy realismia uudella esittelyvideolla

Unity

Unity on julkaissut uuden melko vaikuttavan esittelyvideon sen pelimoottoristaan. Voit katsoa ”Enemies” videon alta.

Videon keskipisteessä on realismiin pyrkivä digitaalinen hahmo. Käytössä videolla nähdään kaikki High Definition Render Pipelinen käytössä olevat ominaisuudet. Mukana on Screen Space Global Illumination (SSGI), uusi Adaptive Probe Volumes, säteenseuranta sekä NVIDIAn Deep Learning Super Sampling (DLSS).

Kyseinen Digital Human 2.0 -paketti on tulossa kehittäjien saataville parin kuukauden sisällä. Suurin osa ominaisuuksista on käytössä jo 2021.2 -versiossa tai tulee saataville 2022.1 tai 2022.2 -versioissa.

Unityn tekoälymainonta ylitti odotukset Kommentit pois päältä artikkelissa Unityn tekoälymainonta ylitti odotukset

Pelimoottorijätti Unity yllätti sijoittajat positiivisesti toisen vuosineljänneksen tuloksillaan, vaikka kokonaisliikevaihto laskikin hieman viime vuodesta. Avainasemassa oli uusi tekoälyllä toimiva mainosalusta Unity Vector, jonka menestystä yhtiö kuvaa suorastaan käänteentekeväksi.

Unityn Q2-liikevaihto laski 2 % ja oli noin 406 miljoonaa euroa. Luovat työkalut (Create Solutions) kasvoivat maltillisesti, mutta kasvuosasto (Grow Solutions), johon mainosverkosto kuuluu, kutistui 4 %. Siitä huolimatta yhtiön toimitusjohtaja Matt Bromberg ilmoitti sijoittajille, että nyt nähtiin ”käänne Unityn tarinassa”, ja kiitti erityisesti Vectorin suoriutumista.

Unity Vector on yhtiön oma tekoälyalusta, joka käyttää ekosysteemin dataa mainoskampanjoiden tehostamiseen. Sen avulla pyritään houkuttelemaan arvokkaita pelaajia, sopeutumaan pelien muutoksiin ja maksimoimaan sijoitetun pääoman tuotto. Unityn mukaan Vector lisäsi mainosverkon liikevaihtoa 15 % edelliseen neljännekseen verrattuna ja kasvatti peliasennuksia sekä ostoja jopa 20 %.

Vector muodostaa nyt lähes puolet Unityn Grow Solutions -liiketoiminnasta.

Bromberg, joka aloitti toimitusjohtajana toukokuussa 2024, pyrkii muokkaamaan Unitystä perusteellisesti erilaisen yrityksen sen jälkeen, kun yhtiö sai runsaasti kritiikkiä viime vuoden epäonnistuneesta Runtime Fee -maksumallista. Tuolloin Unity joutui irtisanomaan neljäsosan työvoimastaan. Nyt suunnan uskotaan vihdoin kääntyneen.

Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet

Electronic Arts ja Battlefield Studios ovat esitelleet Battlefield 6:n PC-version yksityiskohdat. Pelin tavoitteena on tarjota sarjan monipuolisin ja teknisesti edistynein kokemus tähän mennessä, ja se sisältää runsaasti uusia ominaisuuksia sekä säätömahdollisuuksia pelaajien käyttöön.

4K-kuvaa ja rajaton ruudunpäivitys

PC-pelaajille luvassa on 4K-grafiikkaa ja rajaton ruudunpäivitysnopeus, mikä tekee pelikokemuksesta entistä sulavamman ja visuaalisesti näyttävämmän.

Yli 600 säätöä pelin hienosäätöön

Pelaajat saavat käyttöönsä kattavan valikon, joka sisältää yli 600 erilaista säätöä grafiikan ja suorituskyvyn hienosäätöön. Mukana ovat muun muassa:

  • Streamer-tila ja incognito-tila
  • HDR-tuki
  • HUD-asetukset (skaalaus, ikonit ja tähtäin)
  • Kamerasäädöt
  • Ohjainasetukset, syöttölaitteet ja haptinen palaute

Laajempi näkökenttä Ultrawide-tuella

Battlefield 6 tukee Ultrawide-näyttöjä, mikä antaa paremman yleiskuvan taistelukentästä ja helpottaa vastustajien havaitsemista.

Javelin huolehtii reilusta pelistä

Huijaamisen estämiseksi peliin tuodaan uusi Javelin-anticheat, joka on kehitetty analysoimaan huijauksia peli kerrallaan. Se on jo testissä muissa Battlefield-projekteissa ja otetaan käyttöön myös tässä osassa.

Tuki uusimmille suorituskykyteknologioille

Battlefield 6 hyödyntää moderneja suorituskykyä parantavia ratkaisuja, kuten Nvidia DLSS 4:ää, Intel XeSS 2:ta ja AMD FSR 4:ää. Näiden avulla pelaajat voivat yhdistää korkean kuvanlaadun ja sujuvan pelattavuuden.

Portal-tila luovuuden käyttöön

Mukana on myös Portal-tila, jossa pelaajat voivat luoda ja muokata sisältöä vapaasti. Objektien siirtäminen, skaalaaminen ja monistaminen avaavat mahdollisuuden rakentaa täysin uusia pelitapoja.

Julkaisupäivä

Battlefield 6 ilmestyy 10. lokakuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle (Steam, EA App ja Epic Games Store).