Unity on julkaissut uuden melko vaikuttavan esittelyvideon sen pelimoottoristaan. Voit katsoa ”Enemies” videon alta.
Videon keskipisteessä on realismiin pyrkivä digitaalinen hahmo. Käytössä videolla nähdään kaikki High Definition Render Pipelinen käytössä olevat ominaisuudet. Mukana on Screen Space Global Illumination (SSGI), uusi Adaptive Probe Volumes, säteenseuranta sekä NVIDIAn Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Kyseinen Digital Human 2.0 -paketti on tulossa kehittäjien saataville parin kuukauden sisällä. Suurin osa ominaisuuksista on käytössä jo 2021.2 -versiossa tai tulee saataville 2022.1 tai 2022.2 -versioissa.