Unohdettu Resident Evil -peli paljastaa salaisuuden tulevasta Requiemista Kommentit pois päältä artikkelissa Unohdettu Resident Evil -peli paljastaa salaisuuden tulevasta Requiemista

Capcomin uusi -traileri on herättänyt suurta kiinnostusta fanien keskuudessa, eikä pelkästään vain siksi, että se on yhdeksäs osa pääsarjassa, vaan koska se viittaa yllättäen erääseen unohdettuun klassikkoon: -peliin vuodelta 2003. :lle ilmestynyt Outbreak erottui joukosta, sillä se toi sarjaan ensimmäistä kertaa yhteistyöpelaamisen verkossa ja laajensi tarinaa Raccoon Cityn tapahtumien varjoisille reunoille.

Vaikka Outbreak ei tuonut valokeilaan tuttuja sankareita kuten Leon Kennedyä tai Jill Valentinea, se esitteli kahdeksan tavallista kansalaista, jotka yrittivät selviytyä T-viruksen riepottelemassa kaupungissa. Pelissä taistellaan paitsi zombeja, myös aikaa vastaan – hahmot ovat itsekin saaneet tartunnan, ja heidän kohtalonsa on sinetöity, ellei virusta pystytä hillitsemään.

Tulevan Requiemin kannalta kiinnostavin hahmo on Alyssa Ashcroft, pelattava toimittaja Outbreak-peleissä. Requiemin päähenkilö, FBI-analyytikko Grace Ashcroft, on Alyssan tytär, ja peli kertoo Alyssan murhasta Wrenwood-hotellissa kahdeksan vuotta ennen pelin tapahtumia. Tässä kohtaa Outbreakin tarina saa uuden merkityksen – se ei ole enää pelkkä sivupolku, vaan osa virallista kaanonia.

Outbreakin jatko-osassa, File #2:ssa, nähdään Alyssan menneisyyttä valottava jakso “Flashback”, jossa selviää, että Umbrella Corporation käytti sairaalassa ihmisiä koekaniineina. Alyssa menetti tapahtumien vuoksi muistinsa – ja sai sen lopulta takaisin vain kohdatakseen karun totuuden. Tämä trauma ja sen seuraukset luultavasti selittävät, miksi hän päätyi lopulta Wrenwood-hotelliin kohtalokkaana yönä.

Requiemin traileri antaa myös ymmärtää, että pelissä palataan Raccoon Cityn raunioille ja mahdollisesti tunnetuille paikoille kuten poliisiasemalle. Samalla se antaa arvoa Outbreakin tarinalle ja nostaa sen uudelleen valokeilaan yli 20 vuoden jälkeen.

On mielenkiintoista nähdä, millaisia yhteyksiä rakentaa näiden kahden aikakauden välille – ja onko Outbreakin muilla selviytyjillä vielä osa kerrottavana. Yksi asia on kuitenkin varma: Resident Evil palaa nyt juurilleen – paikkaan, jossa painajainen alkoi.

Resident Evil Requiemista on nyt tarjolla ilmainen demo Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiemista on nyt tarjolla ilmainen demo

on saanut ilmaisen demon kaikille alustoille, vaikka vakuutti ennen pelin julkaisua, ettei julkista demoversiota olisi tulossa lainkaan. Pieni juju kuitenkin löytyi, sillä demo julkaistiin vasta kolme kuukautta itse pelin ilmestymisen jälkeen.

Demo antaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla pelin alkutunnelmia sekä tutustua päähenkilöiden Grace Ashcroftin ja Leon Kennedyn uuteen selviytymiskauhuseikkailuun. Mukana on osa pelin alkuvaiheista, mutta tallennuksia ei voi siirtää kokoversioon. Eli jos onnistut säästämään viimeisen haulikonpanoksen täydellisellä hetkellä, saavutuksesta ei valitettavasti saa palkintoa myöhemmin.

Sarjan pitkäaikaiset fanit saattavat muistaa 7: Biohazardin kuuluisan “Dirty Coin” -bonuksen, jonka pystyi siirtämään teaser-demosta varsinaiseen peliin. Tällä kertaa vastaavia pieniä salaisuuksia tai palkintoja ei kuitenkaan ole tarjolla. Demo on puhtaasti maistiaispala niille, jotka haluavat testata kauhutunnelmaa ennen ostopäätöstä.

Resident Evil Requiemin demo on nyt saatavilla :lle Steamin kautta, :lle, :lle sekä Xbox Series X|S -konsoleille.

Capcom vihjaa Pragmata pelisarjan mahdollisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom vihjaa Pragmata pelisarjan mahdollisuudesta

Pitkään kehityksessä pyörinyt on vihdoin julkaistu ja lähtö on ollut vahvempi kuin moni osasi odottaa. kertoo pelin myyneen yli miljoona kappaletta vain kahdessa päivässä, mikä on kova saavutus täysin uudelle pelibrändille.

Vaikka Pragmata ei yllä jättisarjojen, kuten Monster Hunterin tai Resident Evilin, tasolle, Capcomilla ollaan selvästi tyytyväisiä. Yhtiön mukaan peli on nyt osa heidän kasvavaa valikoimaansa, mikä vihjaa siihen, että tarina ei välttämättä jää yhteen julkaisuun.

Pragmatan matka ei kuitenkaan ollut helppo. Peli julkistettiin jo vuonna 2020 ja sitä viivästettiin useaan otteeseen ennen lopullista julkaisuaan vuonna 2026. Yli kuusi vuotta kestänyt kehitysrumba herätti ajoittain epäilyksiä, mutta lopputulos näyttää nyt lunastaneen odotukset, ainakin myyntilukujen perusteella.

Capcomin mukaan projektin onnistumiseen vaikutti myös tiivis yhteistyö eri tiimien välillä. Pelin kehityksessä hyödynnettiin testejä, kyselyitä ja demoversioita, joiden avulla kokemusta hiottiin kansainväliselle yleisölle sopivaksi. Lopputulos? Kehitykseen käytetty aika oli vaivan arvoista.

Vaikka jatko-osaa ei ole vielä virallisesti vahvistettu, Pragmata ei välttämättä jää yksittäiseksi kokeiluksi. Jos menestys jatkuu, tästä voi hyvinkin kasvaa Capcomin seuraava uusi pelisarja.