Unohtunut Kane & Lynch -elokuvakonsepti olisi saanut Stranger Things -tähden pääosaan Kommentit pois päältä artikkelissa Unohtunut Kane & Lynch -elokuvakonsepti olisi saanut Stranger Things -tähden pääosaan

Kane & Lynch -pelisarjaan pohjautuva elokuva on ollut Hollywoodin hyllyissä vuosien ajan, mutta siitä ei koskaan tullut totta. Nyt Nobody 2 -ohjaaja Timo Tjahjanto paljasti somessa, että hän oli aikoinaan laatinut lyhyen elokuvaehdotuksen, jossa päärooleihin kaavailtiin Stranger Things -sarjan David Harbouria sekä James Badge Dalea.

En koskaan nähnyt varsinaista käsikirjoitusta, mutta silloin, kun tämä IP oli vielä kuuma, kirjoitin lyhyen treatmentin Harbourin ja Dale’n mielessä. Ei se koskaan edennyt mihinkään. – Tjahjanto kertoi.

Tjahjanton idea oli vain yksi monista yrityksistä herättää vuonna 2007 julkaistuun Kane & Lynch: Dead Men -peliin perustuva elokuvaelämä. Aiemmin elokuvaprojektiin oli liitetty jopa Bruce Willis ja Jamie Foxx, mutta he vetäytyivät tuotannon jatkuvien viivästysten ja käsikirjoitusmuutosten vuoksi. Myöhemmin huhuissa vilisivät myös Gerard Butler ja Vin Diesel – tosin ilman konkreettista lopputulosta.

IO Interactive, pelisarjan takana oleva studio, julkaisi vielä keskinkertaisen jatko-osan Kane & Lynch 2: Dog Days vuonna 2010, mutta sen jälkeen se siirsi fokuksensa pysyvästi Hitman-sarjaan.

Näyttääkin siltä, että Kane & Lynch -elokuvan tarina jää lopullisesti unohdettujen elokuvaprojektien hautausmaalle – vaikka mukana oli aikanaan isoja nimiä ja potentiaalia.

Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin

IO Interactive on ilmoittanut, että Hitman: World of Assassination saa vihdoin kauan kaivatun cross-progressionin. Helmikuun 3. päivä julkaistava päivitys mahdollistaa pelin etenemisen jatkamisen alustasta riippumatta oli kyse sitten konsolista, PC:stä tai mobiililaitteesta. Agentti 47 voi siis jatkaa salamurhiaan juuri siitä, mihin viimeksi jäi.

Uusi järjestelmä perustuu niin sanottuun päätiliin, joka sidotaan IOI Accountiin. Pelaajan eteneminen tallennetaan palvelimille ja kulkee mukana kaikilla alustoilla, joilla peli on ostettu. Kyseessä on merkittävä parannus etenkin niille, jotka hyppivät pelin pariin eri laitteilla.

Täydellinen vapaus tämä ei silti ole. Cross-progression ei tarkoita cross-purchasea, eli jos omistat pelin PC:llä, se ei ilmesty automaattisesti PlayStationille tai Xboxille. Sama koskee myös lisäsisältöjä, jotka täytyy ostaa erikseen jokaiselle alustalle.

Päivityksellä on kuitenkin yksi ikävä kääntöpuoli. Samalla kun cross-progression otetaan käyttöön, päättyy mahdollisuus siirtää eteneminen Hitman 2:sta Hitman 3:een. IO Interactive perustelee päätöstä järjestelmien yhteensopivuudella ja datan eheydellä. Pelaajilla on aikaa tehdä siirto vielä 3. helmikuuta asti, mutta sen jälkeen ovi sulkeutuu lopullisesti.

Viisi vuotta Hitman 3:n julkaisun jälkeen World of Assassination elää yhä vahvasti, ja kehitystyö jatkuu muun muassa co-op-tilan parissa. Samalla IO Interactive työstää James Bond -peliä sekä uutta fantasiaprojektia. Agentti 47:n tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös aiempaa joustavammalta eri alustoilla.

Lenny Kravitz loikkaa James Bondin maailmaan videopelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Lenny Kravitz loikkaa James Bondin maailmaan videopelissä

Jos olet aina kuvitellut Lenny Kravitzin kitaroineen ja aurinkolaseineen seikkailemassa Bond-elokuvien maailmassa, pian unelmasi tulee lähelle todellisuutta, ainakin pelimuodossa. Muusikko ja näyttelijä tekee nimittäin videopelidebyyttinsä IO Interactiven tulevassa 007: First Light -pelissä, jossa hän esittää Bawmaa, karismaattista merirosvokuningasta.

Kravitz kertoo fanittaneensa James Bond -elokuvia nuoruudestaan saakka. Roger Moore ja Sean Connery olivat hänen suosikkejaan, ja teini-ikäisenä hän jonotti ensimmäisenä ensi-iltaan kuuntelemaan ikonisia tunnuskappaleita Shirley Basseystä Duran Duranin kautta. Nyt hän tuo tuon rakkauden sarjaan ja sekoittaa siihen oman karismansa.

Uutta roolissaan on se, että Kravitz ei vain ole oma itsensä pelissä. Hän on ammentanut Bawman persoonaan kokemuksiaan Bahaman saarilta ja New Yorkin kaduilta, ja yhdessä pelitiimin kanssa hän on ollut mukana hahmon ulkoasun suunnittelussa aina takin leikkauksesta tatuointien sijoitteluun asti. Lopputulos trailerissa näyttää tyylikkäältä, vaaralliselta ja hieman arvoitukselliselta.

Bawma ei ole perinteinen Bond-pahis. Hän on enemmän moraalisesti harmaa anti-sankari, jonka puolia ja motiiveja pelaajan on itse pohdittava. IO Interactiven johtaja Hakan Abrak kertoo, että Kravitzin karisma ja tapa vangita katsoja olivat keskeisiä valintakriteerejä hahmon ääninäyttelijäksi.

Peli on alun perin ollut määrä julkaista maaliskuussa 2026, mutta viivästyy nyt toukokuun 27. päivään. Pelin luvataan yhdistävän Hitman-tyylistä hiivintää, kansainvälisiä seikkailuja ja ripauksen huumoria, mikä tekee Kravitzin roolista lupaavan lisän James Bond -universumiin, ainakin näytön ja kuulokkeiden välityksellä.

Jos Bond ja rock ’n’ roll kiinnostavat, Lenny Kravitzin Bawma lupaa viihdyttää. Pieni viivästys ei haittaa, sillä odotus näyttää ainakin maistuvan yhtä makealta kuin agentin martini – shaken, not stirred.