Unohtunut Kane & Lynch -elokuvakonsepti olisi saanut Stranger Things -tähden pääosaan Kommentit pois päältä artikkelissa Unohtunut Kane & Lynch -elokuvakonsepti olisi saanut Stranger Things -tähden pääosaan

-pelisarjaan pohjautuva elokuva on ollut Hollywoodin hyllyissä vuosien ajan, mutta siitä ei koskaan tullut totta. Nyt -ohjaaja Timo Tjahjanto paljasti somessa, että hän oli aikoinaan laatinut lyhyen elokuvaehdotuksen, jossa päärooleihin kaavailtiin -sarjan David Harbouria sekä James Badge Dalea.

En koskaan nähnyt varsinaista käsikirjoitusta, mutta silloin, kun tämä IP oli vielä kuuma, kirjoitin lyhyen treatmentin Harbourin ja Dale’n mielessä. Ei se koskaan edennyt mihinkään. – Tjahjanto kertoi.

Tjahjanton idea oli vain yksi monista yrityksistä herättää vuonna 2007 julkaistuun -peliin perustuva elokuvaelämä. Aiemmin elokuvaprojektiin oli liitetty jopa Bruce Willis ja Jamie Foxx, mutta he vetäytyivät tuotannon jatkuvien viivästysten ja käsikirjoitusmuutosten vuoksi. Myöhemmin huhuissa vilisivät myös Gerard Butler ja Vin Diesel – tosin ilman konkreettista lopputulosta.

, pelisarjan takana oleva studio, julkaisi vielä keskinkertaisen jatko-osan vuonna 2010, mutta sen jälkeen se siirsi fokuksensa pysyvästi -sarjaan.

Näyttääkin siltä, että Kane & Lynch -elokuvan tarina jää lopullisesti unohdettujen elokuvaprojektien hautausmaalle – vaikka mukana oli aikanaan isoja nimiä ja potentiaalia.

007: First Light laajenee pian autoiluun painottuvalla TacSim-päivityksellä Kommentit pois päältä artikkelissa 007: First Light laajenee pian autoiluun painottuvalla TacSim-päivityksellä

007: First Light ei ole vielä ehtinyt edes täysin asettua aloilleen, kun jo vihjaa ensimmäisestä sisältöpäivityksestä. Peliin on tulossa uusi tehtävä nimeltä Valhalla Protocol, joka keskittyy erityisesti Bondin “viritettyyn” Aston Martiniin. Siihen samaan, jota on jo vilautettu pääjuonessa.

Uusi sisältö saapuu TacSim-nimiseen haastepelimuotoon, joka toimii eräänlaisena harjoitusareenana pelaajille. Tällä hetkellä se koostuu lähinnä jalan tehtävistä, mutta Valhalla Protocol näyttää vievän sarjan ensimmäistä kertaa kunnolla vauhdikkaiden ajo- ja räjähdystehtävien suuntaan. Käytännössä Bond pääsee vihdoin tekemään sitä, mitä hän tekee parhaiten: ajamaan kovaa ja aiheuttamaan hallittua kaaosta.

007: First Light on muutenkin saanut vahvan vastaanoton ja kerännyt kiitosta erityisesti siitä, että se yhdistää hiiviskelyn, toiminnan ja Bondille ominaisen tyyli-ilottelun. -klassikon varjoa ei ole täysin pystytty unohtamaan, mutta peliä pidetään silti parhaana modernina Bond-seikkailuna pitkään aikaan.

Vaikka päivitykselle ei ole vielä tarkkaa julkaisupäivää, sen odotetaan saapuvan lähiviikkojen aikana. IO Interactiven historia -sarjan jatkuvan tuen kanssa antaa kuitenkin toivoa siitä, että Bondin tarina ei jää yhteen seikkailuun vaan kasvaa ajan myötä isommaksi kokonaisuudeksi.

Toistaiseksi 007: First Light näyttää olevan hyvässä vauhdissa ja jos -päivitys on vasta alkua, Bond-faneilla voi olla edessään pitkä ja varsin vauhdikas palveluvuosi.

007 First Light hylkää räiskinnän ja keskittyy nuoren agentin elokuvamaiseen hiiviskelyyn Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light hylkää räiskinnän ja keskittyy nuoren agentin elokuvamaiseen hiiviskelyyn

kantaa harteillaan melkoista painolastia. Uuden -pelin kehittävä tietää hyvin, että lähes 30 vuotta vanha on monille edelleen se oikea Bond-peli ja yksi koko pelihistorian rakastetuimmista räiskinnöistä.

Pelisarjan tuottaja Theuns Smit kertoi tuoreessa haastattelussa, ettei studio kuitenkaan aio yrittää kopioida GoldenEyea. Sen sijaan tavoitteena on rakentaa täysin omanlaisensa Bond-kokemus. Uusi peli keskittyy nuoreen ja kokemattomaan Bondiin, joka ei vielä ole legendaarinen agentti, vaan vasta matkalla kohti kuuluisaa 00-statusta.

Toisin kuin GoldenEyen ensimmäisen persoonan räiskintämeininki, 007 First Light panostaa elokuvamaiseen kolmannen persoonan toimintaan ja pelaajan vapauteen. Mukana luvataan vempaimia, autoja, näyttäviä sijainteja, hiiviskelyä ja toimintaa , eli käytännössä kaikkea, mitä Bond-fanit odottavat. Tai ainakin melkein kaikkea. Martinia ei sentään tarvitse itse ravistaa.

IO Interactive korostaa myös, ettei peliä tehdä vain hardcore-Bond-faneille. Tarkoitus on houkutella mukaan myös uusia pelaajia, joille James Bondin maailma ei ole entuudestaan tuttu. Studio uskoo, että videopelit voivat nykyään tarjota yhtä vahvaa tarinankerrontaa kuin elokuvat ja ehkä jopa paremman mahdollisuuden “olla Bond” itse.

Vaikka on epätodennäköistä, että 007 First Light mullistaisi pelialan samalla tavalla kuin GoldenEye aikanaan, odotukset ovat silti korkealla. Moni toivoo, että peli voisi viimein nostaa Bond-pelit takaisin siihen asemaan, johon maailman kuuluisin salainen agentti ehkä kuuluukin.