Unreal-pelimoottorilla toteutettu The Legend of Zelda: Ocarina of Time uusinto päivittyi – katso videoKommentit pois päältä artikkelissa Unreal-pelimoottorilla toteutettu The Legend of Zelda: Ocarina of Time uusinto päivittyi – katso video
Uudessa versiossa pelaajat pääsevät seikkailemaan Kakarikon Villagessa, Deathmountain Traililla sekä Goron Cityssä.
Uusintoon on myös lisätty välivideoita ja uudistettu inventaariojärjestelmä, joka antaa pelaajille uudenlaisen kokemuksen klassisesta pelistä. Pelin valaistukseen käytetään Unrealin Lumen mallinnusta, mikä mahdollistaa aidon tuntuiset varjot ja diffuusiovalaistuksen. Hahmomallit ovat myös vaikuttavia, ja Linkin hahmo sisältää tarpeeksi Nintendo-magiaa, jotta se tuntuu todelliselta Zelda-peliltä.
Vaikka uudelleenjulkaisu ei ole virallinen, se tarjoaa faneille ainutlaatuisen mahdollisuuden kokea peli uudella tavalla. Uudelleenjulkaisu on nyt ladattavissa Patreonin kautta täältä.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time palaa Nintendo Switch 2:lle 5. marraskuuta, ja pelin ensimmäiset arvostelut lupaavat klassikolle vahvaa paluuta. Vuoden 1998 Nintendo 64 -seikkailun uusintaversio on kerännyt useilta pelimedioilta lähes täydet pisteet.
Arvosteluissa kiitosta uudistuksille
Ensimmäisen arvostelukierroksen tulokset ovat vakuuttavia: IGN ja GameSpot antoivat pelille 9/10, Game Informer 9,25/10 sekä Shacknews ja Destructoid täydet 10/10. Myös Eurogamer ja GamesRadar palkitsivat uusintaversion täydellä viiden tähden arviolla. Nintendo Lifen arvosana on 9/10.
Japanilaisen Fامitsun neljän arvostelijan yhteispisteet olivat 37/40. Vertailun vuoksi alkuperäinen Nintendo 64 -versio sai aikoinaan täydet 40 pistettä.
Arvioissa kehutaan erityisesti kokonaan uudistettua ulkoasua, orkesterimusiikkia, sujuvampaa kameraa ja nykyaikaistettua ohjausta. Uusintaversiossa on myös ääninäyteltyjä välianimaatioita ja laajennettua dialogia.
Kaikki eivät kaipaa näin uskollista uusintaversiota
Kiitoksista huolimatta osa arvostelijoista pitää uudistuksia varovaisina. Alkuperäisen pelin jo tunteville seikkailu voi tuntua tutulta ja paikoin nykyisiin peleihin verrattuna helpolta. Kokonaisuutena vastaanotto on kuitenkin erittäin myönteinen.
Nintendokokeili lisätä The Legend of Zelda: Ocarina of Time -remakeen pikamatkustuspisteitä, joiden avulla pelaajat olisivat voineet siirtyä nopeasti paikasta toiseen. Ajatuksesta kuitenkin luovuttiin, kun kehitystiimi huomasi sen vievän pelistä jotain olennaista, eli matkan varrella syntyvät löytämisen ja tutkimisen hetket.
Pelisarjan tuottaja Eiji Aonuma kertoi kokeilusta Nintendon Ask the Developer -haastattelussa. Hänen mukaansa alkuperäisen pelin Hyrule-kenttä tuntui alueelta, jossa liikkumista olisi voinut sujuvoittaa. Uudemmissa Zelda-peleissä, kuten Breath of the Wildissa, nähty pikamatkustus sai hänet pohtimaan, voisiko vastaava ominaisuus toimia myös Ocarina of Timessa.
Aonuma pyysi kehitystiimiä lisäämään peliin alkuperäisestä versiosta puuttuvia siirtymispisteitä. Kun ominaisuutta kokeiltiin käytännössä, kävi kuitenkin ilmi, että se vähensi pelaamisen aikana syntyviä pieniä yllätyksiä. Matkan varrella pysähtyminen ja uusien asioiden löytäminen osoittautuivat tärkeäksi osaksi pelikokemusta.
Huomasimme, että menetimme ne löytämisen hetket, joita syntyy, kun pysähtyy matkan varrella ja miettii: hetkinen, mikä tämä on? Kehitysprosessin aikana muistutimme itseämme jälleen siitä, kuinka tärkeä osa nämä hetket ovat Ocarina of Timen rakennetta. – Aonuma kertoi.
Lopulta hän päätyi itse pyytämään tiimiä poistamaan kaikki lisätyt pikamatkustuspisteet.
Kaikkia uudistuksia ei kuitenkaan heitetty romukoppaan. Switch 2 -versiossa Link pystyy esimerkiksi juoksemaan aiempaa nopeammin, ja mukana on myös erillinen hyppypainike. Nintendo on lisäksi päättänyt säilyttää latausruudut alueiden välillä, jotta uusille alueille saapuminen säilyttäisi alkuperäisen tunnelmansa.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time -remake julkaistaan Nintendo Switch 2:lle 5. marraskuuta. Alkuperäinen peli ilmestyi vuonna 1998, joten uusintaversio tuo yhden pelihistorian tunnetuimmista seikkailuista uuden sukupolven pelaajien ulottuville.