Unreal -pelimoottorin uusi MetaHuman -työkalu mahdollistaa tulevaisuuden pelihahmot Kommentit pois päältä artikkelissa Unreal -pelimoottorin uusi MetaHuman -työkalu mahdollistaa tulevaisuuden pelihahmot

Unreal Engine - MetaHuman

Fortnite -pelin luoja Epic Games on lanseerannut uuden pelihahmojen luontityökalun nimeltään MetaHuman. Työkalu on osa firman Unreal Engine -pelimoottoria.

Selainpohjaisella työkalulla varsin vakuuttavien ja elävän näköisten hahmojen luonti onnistuu ainoastaan minuuteissa. Hahmot pystytään myös yhdistämään moderneihin liikkeentunnistusmekanismeihin, jolloin hahmoille saadaan entistä elävämmät liikkeet ja eleet.

Vielä ei ole varmaa milloin Epic julkaisee teknologiansa laajempaan levikkiin, mutta siitä enemmän kiinnostuneet voivat tilata uutiskirjeen Unreal Enginen kotisivuilta.

78-vuotias isoäiti teki Guinnessin ennätyksen Fortnite-striimaajana Kommentit pois päältä artikkelissa 78-vuotias isoäiti teki Guinnessin ennätyksen Fortnite-striimaajana

Fortniten pelaaminen ei selvästikään ole vain nuorten hommaa. Skotlantilainen 78-vuotias Cath Bowie on nimittäin päässyt Guinnessin ennätystenkirjaan vanhimpana naispuolisena -striimaajana. Pelin parissa hän saattaa viettää jopa kuusi tuntia päivässä.

Bowie tunnetaan verkossa nimellä ”grumpygran1948”, ja hänen -kanavallaan on yli 24 000 seuraajaa. Hän kertoo kiinnostuneensa Fortnitesta vuonna 2017 nähtyään lapsenlapsensa pelaavan sitä. Peli vei mennessään, eikä innostus ole vuosien aikana hiipunut.

Vaikka Bowie on kokeillut muitakin pelejä, Fortnite on pysynyt suosikkina. Hän kertoo kutsuvansa itseään mieluummin ”Fortniteriksi” kuin pelaajaksi. Twitch-profiilissaan hän kuvailee itseään juttelevaksi, ystävälliseksi ja ”ei koskaan toksiseksi” pelaajaksi. Myös nimimerkki syntyi lapsenlapsen ehdotuksesta, vaikka ”grumpy” eli äreä ei kuulemma kuvaa isoäitiä kovin hyvin.

Bowie on mukana syyskuussa julkaistussa Gamer’s Edition 2027 -kirjassa. Samassa kirjassa esitellään myös pelimaailman nuorempaa ennätyshistoriaa, sillä 10-vuotias Max Baker on saanut tunnustuksen nuorimpana videopelien kehittäjänä. Hän teki oman Gravity Parkour 2.0 -pelinsä vain neljässä tunnissa.

Bowie haluaa näyttää omalla esimerkillään, ettei pelaamiselle ole yläikärajaa. Hänen tapauksessaan ennätys onkin ehkä vain sivutuote. Tärkeintä on ollut se, että Fortnite on tarjonnut hauskaa tekemistä vuodesta toiseen.

Lähde: ABC News

Epic Games Store saattaa olla vihdoin saapumassa Linuxille Kommentit pois päältä artikkelissa Epic Games Store saattaa olla vihdoin saapumassa Linuxille

Store saattaa olla saamassa alkuperäisen -version. Asia nousi esiin Epic Games Storen yhteisö-Discordissa järjestetyssä kyselytunnissa, jossa Epicin työntekijältä tiedusteltiin palvelun Linux-tuesta.

Epicin henkilökuntaan kuuluva @onepercentnachos vastasi tuen olevan tulossa, mutta aivan seuraavaan preview-versioon sitä ei vielä saada. Syynä on se, että Linux-tuen toteuttaminen vaatii enemmän työtä kuin pelkän erillisen Linux-version julkaisemisen.

Asia olisi erityisen kiinnostava Steam Deckin käyttäjille. Tällä hetkellä Steam Deckillä Steamin ulkopuolisten pelipalveluiden käyttäminen vaatii usein yhteisön kehittämiä työkaluja tai erillisiä launchereita, jotka hyödyntävät Protonia.

Esimerkiksi Epic Games Storen ja GOG:n pelejä on Steam Deckillä voinut hallita muun muassa Heroic Launcherin kautta. Natiivin Linux-version myötä Epicin oma kauppapaikka voisi kuitenkin toimia huomattavasti suoraviivaisemmin.

Viikoittaiset ilmaispelit helpommin Steam Deckille

Epic Games Store tunnetaan erityisesti viikoittain jaettavista ilmaispeleistä. Natiivin Linux-launcherin myötä niiden lunastaminen ja käyttäminen Steam Deckillä voisi muuttua nykyistä helpommaksi.

Samalla Linux-version mahdollisuudet eivät rajoittuisi pelkästään kauppapaikkaan. Natiivin launcher-tuen voidaan nähdä avaavan ainakin mahdollisuuden myös muiden Epicin pelien parempaan Linux-yhteensopivuuteen.

Yksi kiinnostavimmista nimistä olisi tietysti , mutta tässä vaiheessa sen Linux-tuesta ei ole varmuutta.

Epic Games Storen Linux-versiolle ei ole vielä kerrottu tarkkaa julkaisupäivää. Epicin kommentin perusteella kehitystyö kuitenkin jatkuu, joten Steam Deck -pelaajien kannattaa pitää asiaa silmällä.

Linux-pelaamisen kannalta kyse olisi varsin tervetulleesta kehitysaskeleesta. Steam Deckin vahvuus on ollut alusta lähtien juuri se, kuinka pitkälle Proton on onnistunut venyttämään Windows-pelien yhteensopivuutta Linuxissa. Mitä useampi pelipalvelu tarjoaa tukea suoraan alustalle, sitä vähemmän käyttäjän tarvitsee kuitenkin turvautua erilaisiin kiertoteihin.

Ja Steam Deckin kohdalla se on aina hyvä uutinen.