Until Dawn -elokuva tuo uutta tarinaa ja hahmoja kauhun ystäville Kommentit pois päältä artikkelissa Until Dawn -elokuva tuo uutta tarinaa ja hahmoja kauhun ystäville

Sony on paljastanut, että sen rakastettuun PlayStation-kauhupeliin Until Dawn perustuva elokuva eroaa alkuperäisestä pelistä täysin uudella tarinalla ja hahmokaartilla. Huolimatta tästä lähestymistavasta, elokuvan tekijät painottavat, että se kunnioittaa alkuperäisen pelin henkeä ja sen faneja.

Peter Stormare, joka näytteli pelissä pelottavaa psykiatria, tohtori Hillia, esiintyy elokuvassa uudessa roolissa.

Elokuva on täynnä uusia hahmoja, uhreja ja käänteitä, joten olitpa vanha fani tai ensikertalainen, valmistaudu näkemään Until Dawn aivan uudella tavalla. – Peter Stormare kehui projektin omistautumista pelin hengelle CES 2025 -tapahtumassa.

Sony Screen Gems -elokuvastudion johtaja Ashley Brucks selitti, miten peliä on sovitettu valkokankaalle. Pääideana on ollut tasapainottaa fanien odotukset ja tarjota samalla jotain uutta:

Tärkeintä tälläisen sovituksen onnistumisessa on lähdemateriaalin kunnioittaminen. Tekijätiimi, johon kuuluu pelin kehittäjä Supermassive Gamesin faneja, otti mukaan elementtejä, jotka ovat keskeisiä pelin viehätyksessä, ja rakensi niiden ympärille täysin uuden tarinan. – Ashley Brucks selitti.

Until Dawnin universumi laajenee


Elokuva ammentaa alkuperäisen pelin ideasta, jossa joukko ystäviä kohtaa pelottavia uhkia eristyksissä. Vaikka tarina on uusi, se saattaa sisältää viittauksia peliin ja jopa mahdollisiin tuleviin jatko-osiin. Vuonna 2024 julkaistu PlayStation 5 -versio pelistä lisäsi uuden loppukohtauksen, jossa nähtiin viittauksia jatkoon: pelihahmot Josh ja Sam, joilla on selittämättömiä ja uhkaavia kokemuksia, herättivät fanien spekulaatiot.

Elokuvan ohjaa kauhugenrestä tunnettu David F. Sandberg, ja sen odotetaan tarjoavan viskeraalisen ja pelottavan kokemuksen niin pelisarjan faneille kuin uusille katsojille. Elokuvan ensi-ilta on 25. huhtikuuta 2025 – kauhun ystävien ei tarvitse odottaa enää pitkään päästäkseen näkemään, mitä uusi tarina tuo tullessaan.

Kauhu kävi kaupaksi: Cronos: The New Dawn starttasi vahvasti Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhu kävi kaupaksi: Cronos: The New Dawn starttasi vahvasti

Puolalaisstudio Bloober Teamin tuore selviytymiskauhu Cronos: The New Dawn on saanut pelaajat innostumaan heti kättelyssä. Peli julkaistiin 5. syyskuuta, ja jo kolmen päivän sisällä se möi yli 200 000 digikopiota eri alustoilla. Lisäksi peli on päätynyt yli miljoonan pelaajan toivelistalle, mikä kertoo, että kiinnostusta riittää myös niiltä, jotka vielä harkitsevat ostopäätöstä.

Bloober Team tunnetaan psykologisen kauhun taitajina, kiitos nimien kuten Layers of Fear ja The Medium. Nyt studio laajentaa repertuaariaan isompaan selviytymiskauhuun, ja alku näyttää vähintäänkin lupaavalta.

Peli on saatavilla käytännössä kaikilla alustoilla PlayStation 5:stä aina uuteen Nintendo Switch 2:een, mikä varmasti vauhdittaa myyntiä. Yhdistettynä vahvaan starttiin ja valtavaan toivelistahintaan, Cronos: The New Dawn saattaa hyvinkin jäädä elämään pitkäksi aikaa, jos sana leviää ja päivityksiä satelee.

Kauhuskenen tiiviissä julkaisukalenterissa menestys ei ole itsestäänselvyys, mutta ainakin toistaiseksi Bloober Team voi huokaista helpotuksesta, kauhu myy, ja uutuus on saanut pelaajat koukkuun.

Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan Kommentit pois päältä artikkelissa Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan

SWAT-toimintaa ja rajua realismia yhdistelevä Ready or Not on ylittänyt 13 miljoonan myydyn kappaleen rajan eri alustoilla. Void Interactiven kehittämä peli sai heinäkuussa julkaisunsa PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, ja konsoleilla se on ehtinyt kahmia jo yli 3 miljoonaa myyntiä, joista 2 miljoonaa tuli alle kahdessa kuukaudessa.

Peli julkaistiin alun perin PC:lle early access -muodossa jo vuonna 2021, mutta konsoliversion tulo venyi sisällöllisten muutosten vuoksi. Void Interactive joutui muokkaamaan esimerkiksi gorea, paljastavuutta ja eräitä kiistanalaisia elementtejä ennen kuin Sony ja Microsoft antoivat vihreää valoa.

Tämä ei kuitenkaan miellyttänyt kaikkia. Osa pelaajista syytti studioita sensuurista ja pommitti peliä negatiivisilla Steam-arvosteluilla. Kehittäjä puolestaan vakuutti, että huhut muutosten laajuudesta olivat liioiteltuja.

Kohusta huolimatta Ready or Not on osoittanut vetovoimansa ja myyntiluvut kertovat, että poliisitaktiikoihin pohjautuvalle tiukalle toimintapelille riittää yleisöä.