Until Dawn -elokuva tuo uutta tarinaa ja hahmoja kauhun ystäville Kommentit pois päältä artikkelissa Until Dawn -elokuva tuo uutta tarinaa ja hahmoja kauhun ystäville

on paljastanut, että sen rakastettuun -kauhupeliin perustuva elokuva eroaa alkuperäisestä pelistä täysin uudella tarinalla ja hahmokaartilla. Huolimatta tästä lähestymistavasta, elokuvan tekijät painottavat, että se kunnioittaa alkuperäisen pelin henkeä ja sen faneja.

Peter Stormare, joka näytteli pelissä pelottavaa psykiatria, tohtori Hillia, esiintyy elokuvassa uudessa roolissa.

Elokuva on täynnä uusia hahmoja, uhreja ja käänteitä, joten olitpa vanha fani tai ensikertalainen, valmistaudu näkemään Until Dawn aivan uudella tavalla. – Peter Stormare kehui projektin omistautumista pelin hengelle CES 2025 -tapahtumassa.

-elokuvastudion johtaja Ashley Brucks selitti, miten peliä on sovitettu valkokankaalle. Pääideana on ollut tasapainottaa fanien odotukset ja tarjota samalla jotain uutta:

Tärkeintä tälläisen sovituksen onnistumisessa on lähdemateriaalin kunnioittaminen. Tekijätiimi, johon kuuluu pelin kehittäjä Supermassive Gamesin faneja, otti mukaan elementtejä, jotka ovat keskeisiä pelin viehätyksessä, ja rakensi niiden ympärille täysin uuden tarinan. – Ashley Brucks selitti.

Until Dawnin universumi laajenee


Elokuva ammentaa alkuperäisen pelin ideasta, jossa joukko ystäviä kohtaa pelottavia uhkia eristyksissä. Vaikka tarina on uusi, se saattaa sisältää viittauksia peliin ja jopa mahdollisiin tuleviin jatko-osiin. Vuonna 2024 julkaistu -versio pelistä lisäsi uuden loppukohtauksen, jossa nähtiin viittauksia jatkoon: pelihahmot Josh ja Sam, joilla on selittämättömiä ja uhkaavia kokemuksia, herättivät fanien spekulaatiot.

Elokuvan ohjaa kauhugenrestä tunnettu David F. Sandberg, ja sen odotetaan tarjoavan viskeraalisen ja pelottavan kokemuksen niin pelisarjan faneille kuin uusille katsojille. Elokuvan ensi-ilta on 25. huhtikuuta 2025 – kauhun ystävien ei tarvitse odottaa enää pitkään päästäkseen näkemään, mitä uusi tarina tuo tullessaan.

Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille

Hideo Kojiman seuraava suuri toimintavakoilupeli on kokenut melkoisen juonenkäänteen. Sonyn kerrotaan vetäytyneen Kojima Productionsin projektista huolestuttuaan pelin budjetista, mahdollisesta kannattavuudesta ja siitä, että kyseessä olisi lopulta vain määräaikainen -yksinoikeus.

Bloombergin haastattelemien projektia tuntevien lähteiden mukaan Physint oli myöhästynyt aikatauluistaan ja sen budjetin ennakoitiin paisuvan reilusti yli suunnitellun, vaikka julkaisuun arvioitiin olevan vielä vuosia. Taustalla kerrotaan olleen myös se, etteivät ja sen jatko-osa yltäneet PlayStationin odottamiin tuottoihin.

Physint julkistettiin vuonna 2024, ja on kuvannut sitä uuden sukupolven toimintavakoilupeliksi. Sonyn kerrotaan olleen haluton sijoittamaan jälleen satoja miljoonia dollareita peliin, joka olisi määräaikainen yksinoikeus. kertoi viime viikolla, että studio sai Sonylta yllättäen ilmoituksen projektin peruuttamisesta jo kesäkuun puolivälissä.

Tarina ei kuitenkaan pääty tähän. Kojima Productions on löytänyt Physintille uuden kumppanin Microsoftin Xboxista. Yhtiöt tekevät jo yhteistyötä -kauhupelin parissa, ja nyt yhteistyö laajenee myös Physintiin. puolestaan korostaa, että sen suhde Kojima Productionsiin pysyy vahvana, vaikka yhteistyö Physintin parissa päättyikin.

Kojiman toimintavakoilupeli siis jatkaa matkaansa, mutta PlayStationilta Xboxin suuntaan. Melko ironinen käänne pelille, jonka takana on mies, joka tunnetaan ennen kaikkea Metal Gear -sarjan luojana.

The Last of Us Part 2:n PvP-projekti sai Sonylta turpaan Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us Part 2:n PvP-projekti sai Sonylta turpaan

PC-versiolle kehitetty fanien tekemä PvP-moninpelimodi ei näekään päivänvaloa. Modin kehittäjä Speclizer kertoo saaneensa Interactive Entertainmentilta kirjeen, jossa yhtiö pyysi, ettei projektia julkaistaisi.

Modia oli kehitetty tammikuusta 2026 lähtien, ja sen oli tarkoitus valmistua tämän kuukauden aikana. Speclizer ehti kuitenkin julkaista kesäkuussa noin 25 minuuttia pelikuvaa, joten projekti ei ollut enää mikään pieni salainen autotalliviritys. Modissa The Last of Us Part 2 maailmaan olisi tuotu pelaajien välinen PvP-moninpeli.

Projektilla oli myös Patreonin kautta toimiva maksullinen komponentti, mikä tuskin helpotti sen pysymistä Sonyn tutkan ulkopuolella. Speclizer kertoo olevansa erittäin pettynyt siihen, ettei projekti koskaan pääse julkisuuteen, mutta aikoo jatkaa seuraavan projektinsa parissa. Tällä kertaa tarkoituksena on tehdä jotain täysin omaa.

The Last of Us Part 2 moninpelihaaveet ovat muutenkin olleet melkoinen vuoristorata. Sonyn virallinen -projekti peruttiin vuonna 2023, ja nyt myös fanien tekemä vaihtoehto päätyi samaan lopputulokseen, joskin tällä kertaa Sonyn pyynnöstä.