UpUpDownDown ja 2K paljastavat WWE 2K23-pelin MyGM:n ominaisuudet Kommentit pois päältä artikkelissa UpUpDownDown ja 2K paljastavat WWE 2K23-pelin MyGM:n ominaisuudet

on julkaisemassa uutta 2K23 -peliään maaliskuun 17. päivä. Xavier Woods ja Tyler Breeze – WWE:n suositun UpUpDownDown YouTube-kanavan vetäjät paljastivat yhdessä 2K:n kanssa :n MyGM-tilaan tulevat uudet ominaisuudet kanavansa uusimmassa jaksossaan, joka on nyt julkaistu.

MyGM antaa pelaajille mahdollisuuden asettua WWE:n toimitusjohtajan rooliin, jolloin he voivat laatia pelaajaluettelon, hallita federaation budjettia, allekirjoittaa vapaita agentteja, valita erilaisia ottelutyyppejä, areenapaikkoja, tuotantotekijöitä ja paljon muuta, tavoitteena voittaa kilpaileva toimitusjohtaja viikoittaisissa katsojalukutaisteluissa.

MyGM on laajentunut merkittävästi WWE 2K23:ssa, ja sen ominaisuuksia on lisätty ja parannettu. Uusiin pelattaviin GM:iin kuuluvat Woods ja Breeze sekä Eric Bischoff, Kurt Angle ja Mick Foley, ja uusiin hallittaviin tuotemerkkeihin kuuluvat NXT 2.0 ja WCW. Uusia ottelutyyppejä ja -määräyksiä, kuten Triple Threat, Fatal 4-Way, Steel Cage, Backstage Brawl, Falls Count Anywhere, Submission, Iron Man, Last Man Standing ja Tornado Tag, on myös saatavilla.

MyGM mahdollistaa nyt jopa neljän pelaajan osallistumisen toimintaan paikallisesti, ja uudet kaudet ja kausihaasteet tarjoavat valtavasti uudelleenpeluuarvoa. Shake-upit ovat käytettävissä kauden aikana, mikä muuttaa pelin kulkua, ja Slammy-palkintoja voi nyt ansaita jokaisen kauden lopussa. Keeperit ovat uusi ominaisuus, joka antaa GM:ille mahdollisuuden pitää osan pelaajistostaan ennen seuraavan kauden draftia, riippuen eroamiskustannuksista ja pelaajamoraalista. WWE 2K23:n uutuus on myös Hall of Fame. Parhaat GM:t, jotka keräävät kymmenen Hall of Fame -pokaalia suorittamalla kausihaasteita, varmistavat paikkansa Hall of Fameen sekä kehumisoikeudet.

WWE 2K23 Deluxe Edition ja Icon Edition ovat ostettavissa 14. maaliskuuta 2023. WWE 2K23 Standard Edition ja Cross-Gen ovat ostettavissa 17. maaliskuuta 2023.

Lisätietoja WWE 2K23:sta saat pelin virallisilta verkkosivuilta.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.