Urheilupeli Roller Champions suuntaa 80-luvulle uuden lisäosan myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Urheilupeli Roller Champions suuntaa 80-luvulle uuden lisäosan myötä

Roller Champions

Vauhdikkaan ja futuristisen urheilupelin uusin pelikausi Neo Retro on julkaistu. Sen myötä pelaajat pääsevät kokemaan pikseligrafiikanomaisia ja neonvaloilla valaistuja pelikenttiä, jotka ovat virtuaalisia kunnianosoituksia pelihistorian pioneereille. Lisäksi uusin pelikausi sisältää kolme uutta pelikenttää, uuden pelimuodon ja päivitetyn Roller Pass -saavutusmittarin sekä pienempiä päivityksiä.

Uutena pelimuotona nähdään kahden pelaajan Clone Clash, jossa pelaajan omasta hahmosta luodaan kaksi kloonia. Näin kummallakin pelaajalla on käytössään kolmen hengen tiimi, jossa muita hahmoja ohjaa tekoäly. Jujuna tällaisessa rakenteessa on mahdollisuus vaihtaa ohjattavaa pelihahmoa koska tahansa ottelun aikana. Näin ainutlaatuinen pelimuoto mahdollistaa erikoisten syöttö- ja kuljetustilanteiden luomisen pelihahmojen välillä vaihdellen.

Päivityksen kolme uutta vaihtuvaa kenttää ovat 80-luvun tyyliä muistuttava ja kirkkaasti valaistu Pixel City, pelihallimainen ja neonvalaistu Arcadia sekä flipperipöytää muistuttava Pinball Stadium. Hauskaa videopeliestetiikkaa huokuvat kentät tuovat virkistävää vaihtelua aiempien kenttien rinnalle.

Lisäksi yksi päivityksen keskeisistä uudistuksista on kiehtova urasivu, jolta pelaaja voi nähdä oman arvonsa alueellisella pistelistalla sekä pelatut ottelut ja voittosuhteen. Tilastosivu listaa myös tehdyt maalit, taklaukset ja torjunnat sekä sisältää muita ottelutietoja. Oman joukkueen urakehitystä voi seurata pelin omalla urasivulla, jossa voi myös luoda oman tiimin yhdessä ystävien kanssa. Sivu löytyy osoitteesta www.ubisoft.com/fi-fi/game/roller-champions/career.

Päivityksen uudistukset kruunaa 60-portainen Roller Pass -saavutusmittari, jonka eri askelmilta voi löytää erilaisia palkintoja omalle hahmolleen kerättäväksi. Mukana on myös uusia räätälöintivaihtoehtoja hahmolle, kuten legendaarisen tason Pro Gamer -peliasu.

Ilmaiseksi pelattavan Roller Champions -pelin Neo Retro -päivitys on nyt pelattavissa kaikkine uusine ominaisuuksineen. Roller Champions on saatavana sekä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S, Xbox One, ja Nintendo Switch -konsoleille että PC:lle.

Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä

Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick arvioi haastattelussa, että peliala on selvästi siirtymässä kohti PC:tä, vaikka perinteiset pelikonsolit eivät olekaan katoamassa mihinkään. Hänen mukaansa tulevaisuus suosii avoimia järjestelmiä suljettujen sijaan, ja PC istuu tähän kehitykseen luontevasti.

Zelnick muistutti, että konsoli on lopulta enemmän kokemus kuin laite. Rikas, pitkä peli, jota pelataan isolta ruudulta, ei ole häviämässä, vaikka teknologia sen takana muuttuisi. Markkina on tällä hetkellä jakautunut tasaisesti konsolien ja mobiilin välillä, mutta mobiili kasvaa yhä nopeammin, eikä hidastumista ole näkyvissä.

Kehityksen suunta näkyy jo alan jättien liikkeissä. Sony ja Nintendo pitävät kiinni perinteisistä konsoleista, mutta Microsoft vihjaa yhä avoimempaan, PC-lähteiseen suuntaan tulevissa laitteissaan. Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella totesi hiljattain, että Xbox kehitettiin alun perin paremmaksi PC:ksi pelaamista varten, ja siihen filosofiaan saatetaan palata. Myös Valve on lisännyt vettä myllyyn julkaisemalla uuden Steam Machine -hybridinsä.

Vaikka Take-Two tunnetaan jättisarjoistaan, kuten Grand Theft Auto, Borderlands ja NBA 2K, se investoi viime vuosina massiivisesti mobiilipelaamiseen. Yhtiö osti Zyngan vuonna 2022 noin 11,7 miljardilla eurolla, ja ostos on sittemmin osoittautunut erittäin kannattavaksi. Viime neljänneksellä mobiilipelien osuus Take-Twon liikevaihdosta oli 46 %, kun konsolit tuottivat 41 % ja PC sekä muut alustat 13 %.

Zelnickin mukaan mobiilin vetovoima on yksinkertainen. Se kulkee mukana, on helppo palata ja puhuttelee valtavan suurta yleisöä. Hän ennustaa mobiilille noin 10 prosentin kasvua jo seuraavalla neljänneksellä. Vaikka pandemiahuippujen jälkeen markkina notkahti, tänä vuonna mobiilipelaaminen on jälleen piristymässä, samalla kun PC pelaamisen sydämenä vahvistuu entisestään.

Ubisoft myöntää: AI-kuva lipsahti Anno 117: Pax Romanan lopulliseen versioon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft myöntää: AI-kuva lipsahti Anno 117: Pax Romanan lopulliseen versioon

Ubisoft joutuu selittelemään Anno 117: Pax Romana -fanien keskuudessa, kun paljastui, että yksi latausruudun kuvitus oli AI:n tuottama. Studio kertoo kuvan olleen tarkoitettu vain väliaikaiseksi ja vahingossa päätyneen lopulliseen peliin.

Steam-sivulla näkyvä ”tekoälyn tuottamaa sisältöä” on ensimmäinen laatuaan Ubisoftin peleissä, mutta se ei ole hillinnyt pelaajien kritiikkiä. Kuvassa näkyy muun muassa vääristyneitä kasvonpiirteitä, puuttuvia raajoja ja outoja taustaelementtejä, jotka paljastavat sen tekoälyperäisyyden. Jotkut pelaajat ovat jopa vaativat, että tällaiset ”säästölöydöt” eivät kuulu premium-peliin.

Ubisoft lupaa korjata tilanteen päivityksellä 1.3, joka tuo kuvan tilalle käsityönä tehdyn version. Studio painottaa, että peliin tulevat kaikki elementit heijastavat taiteilijoiden käsityötä ja luovaa visiota, ja AI-työkaluja on käytetty vain prototyyppien ja ideoinnin tukena.

Ongelmat eivät rajoitu kuviin. Osa pelaajista väittää, että pelin tekstien lokalisaatio on osittain edelleen AI:n tekemää, erityisesti saksankielisen version kohdalla. Yksi käyttäjä totesi, että miljoonan euron kulttuurituen jälkeenkin lopputulos on hänen mielestään kunnioittamaton kieltä kohtaan.

Anno 117: Pax Romana vie pelaajat antiikin Rooman maailmaan ja on Ubisoft Blue Byte -studion laajimman tiimin työstämä Anno-peli koskaan. Päivityksen myötä studio toivoo palauttavansa uskottavan ja laadukkaan pelikokemuksen, josta fanit voivat jälleen nauttia.