Urheilupeli Roller Champions suuntaa 80-luvulle uuden lisäosan myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Urheilupeli Roller Champions suuntaa 80-luvulle uuden lisäosan myötä

Roller Champions

Vauhdikkaan ja futuristisen urheilupelin uusin pelikausi Neo Retro on julkaistu. Sen myötä pelaajat pääsevät kokemaan pikseligrafiikanomaisia ja neonvaloilla valaistuja pelikenttiä, jotka ovat virtuaalisia kunnianosoituksia pelihistorian pioneereille. Lisäksi uusin pelikausi sisältää kolme uutta pelikenttää, uuden pelimuodon ja päivitetyn Roller Pass -saavutusmittarin sekä pienempiä päivityksiä.

Uutena pelimuotona nähdään kahden pelaajan Clone Clash, jossa pelaajan omasta hahmosta luodaan kaksi kloonia. Näin kummallakin pelaajalla on käytössään kolmen hengen tiimi, jossa muita hahmoja ohjaa tekoäly. Jujuna tällaisessa rakenteessa on mahdollisuus vaihtaa ohjattavaa pelihahmoa koska tahansa ottelun aikana. Näin ainutlaatuinen pelimuoto mahdollistaa erikoisten syöttö- ja kuljetustilanteiden luomisen pelihahmojen välillä vaihdellen.

Päivityksen kolme uutta vaihtuvaa kenttää ovat 80-luvun tyyliä muistuttava ja kirkkaasti valaistu Pixel City, pelihallimainen ja neonvalaistu Arcadia sekä flipperipöytää muistuttava Pinball Stadium. Hauskaa videopeliestetiikkaa huokuvat kentät tuovat virkistävää vaihtelua aiempien kenttien rinnalle.

Lisäksi yksi päivityksen keskeisistä uudistuksista on kiehtova urasivu, jolta pelaaja voi nähdä oman arvonsa alueellisella pistelistalla sekä pelatut ottelut ja voittosuhteen. Tilastosivu listaa myös tehdyt maalit, taklaukset ja torjunnat sekä sisältää muita ottelutietoja. Oman joukkueen urakehitystä voi seurata pelin omalla urasivulla, jossa voi myös luoda oman tiimin yhdessä ystävien kanssa. Sivu löytyy osoitteesta www..com/fi-fi/game/roller-champions/career.

Päivityksen uudistukset kruunaa 60-portainen Roller Pass -saavutusmittari, jonka eri askelmilta voi löytää erilaisia palkintoja omalle hahmolleen kerättäväksi. Mukana on myös uusia räätälöintivaihtoehtoja hahmolle, kuten legendaarisen tason Pro Gamer -peliasu.

Ilmaiseksi pelattavan -pelin Neo Retro -päivitys on nyt pelattavissa kaikkine uusine ominaisuuksineen. Roller Champions on saatavana sekä PlayStation 5, , Xbox Series X ja S, , ja Nintendo Switch -konsoleille että :lle.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.

Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa

saattaa olla kaivamassa yhden vanhan räiskintäsarjansa takaisin naftaliinista. Huhujen mukaan olisi tekemässä paluuta, mutta tällä kertaa kyseessä ei välttämättä ole vielä täysin uusi peli. työskentelee tiettävästi projektin parissa yhdessä People Can Flyn kanssa, ja kehitys on vasta hyvin varhaisessa vaiheessa.

MP1st tietojen mukaan työn alla voisi olla joko Killzone-remaster tai kokonaan uusiksi tehty remake. Tarkkaa peliä ei kuitenkaan vielä tiedetä. Ensimmäinen Killzone julkaistiin vuonna 2004, joten alkuperäinen osa olisi varsin luonteva ehdokas moderniin käsittelyyn. Sarjan viimeisin varsinainen osa, , julkaistiin julkaisupelinä vuonna 2013.

Killzonen paluusta tekee erityisen kiinnostavan se, että on käytännössä jättänyt sarjan vuosiksi sivuraiteelle keskityttyään -peleihin. Studiossa työskentelee parhaillaan useita Horizon-projekteja, mutta huhujen mukaan Killzone voisi nousta jälleen esiin, kun -projektin seuraavat vaiheet on saatu päätökseen.

Guerrillan taidejohtaja Roy Postma kertoi jo vuonna 2024, että studio oli aikanaan valmis jättämään Killzonen taakseen ja vaihtamaan synkän sotamaailman värikkäämpään Horizoniin. Nyt näyttää kuitenkin siltä, että Helghastit saattavat olla saamassa uuden mahdollisuuden. Jos huhu pitää paikkansa, PlayStationilla saattaa olla käsissään tapa testata, olisiko Killzonelle edelleen tilausta ja ehkä samalla valmistella tietä kokonaan uudelle osalle.