Uskokaa tai älkää – Dragon Quest 12 etenee Kommentit pois päältä artikkelissa Uskokaa tai älkää – Dragon Quest 12 etenee

Pitkään odotettu Dragon Quest 12 on yhä kehitteillä, ja pelin luoja Yuji Horii vahvistaa, että tietoa siitä tullaan julkaisemaan vähitellen.

Horii kertoi pelin tilanteesta KosoKoso Hōsō Kyoku -radio-ohjelman livelähetyksessä ja vakuutti, että Square Enixin kehitystiimi tekee ahkerasti töitä pelin parissa. Tämä on ensimmäinen virallinen päivitys Dragon Quest 12:sta sitten toukokuun 2024, jolloin Horii muisteli menehtyneitä sarjan avainhenkilöitä – hahmosuunnittelija Akira Toriyamaa ja säveltäjä Koichi Sugiyamaa.

Fanit ovat olleet huolissaan pelin kohtalosta, sillä Square Enix on viime aikoina tehnyt merkittäviä organisaatiomuutoksia ja peruuttanut useita projekteja. Horii kuitenkin vahvisti, että Dragon Quest 12 on yhä kehityksessä, mikä rauhoittaa pelisarjan ystäviä.

Peli julkistettiin alun perin vuonna 2021 osana Dragon Quest -sarjan 35-vuotisjuhlia, ja siitä tulee ensimmäinen pääsarjan osa sitten vuoden 2017 Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age -pelin. Julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta lisätietoja on luvassa tulevaisuudessa.

Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian

Square Enix on melkein maalissa Final Fantasy VII Remake -trilogian viimeisen osan kanssa. Pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että varsinainen pelielämys on enimmäkseen valmis ja tiimi keskittyy nyt viimeistelyyn.

Hamaguchi paljasti haastattelussa, että he ovat hyvin luottavaisia projektin etenemiseen ja odottavat innolla, että fanit pääsevät pelaamaan. Uuden tiedon jakaminen on pian ajankohtaista, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Pelin virallinen nimikin on lähes päätetty, ja valinta kahden vaihtoehdon välillä tehdään vielä vuoden loppuun mennessä. Hamaguchi lupaa, että trilogian fanit voivat odottaa uudenlaista ja jännittävää pelikokemusta, joka jatkaa sarjan tarinaa.

Vaikka Part 3 päättää Remake-trilogian, Square Enixillä ei vielä ole julkistettua seuraavaa projektia, mutta odotukset sen ympärillä ovat korkealla. Fanit saavat pian lisää paljastuksia, ja odotus PS5:n viimeisen FFVII-osan pelaamiseen käy yhä kutkuttavammaksi.

Final Fantasy 7 -ohjaaja haaveilee pienemmästä pelistä: “Haluaisin tehdä jotain Clair Obscurin kaltaista” Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 7 -ohjaaja haaveilee pienemmästä pelistä: “Haluaisin tehdä jotain Clair Obscurin kaltaista”

Final Fantasy 7 Rebirthin ohjaaja Naoki Hamaguchi ihailee tänä vuonna ilmestynyttä Clair Obscur: Expedition 33 -peliä siinä määrin, että kutsuu sitä vuoden suosikikseen ja myöntää haaveilevansa itsekin vastaavan mittakaavan projektista. Mutta vain, jos hän voisi unohtaa täysin nykyisen asemansa Square Enixillä.

Hamaguchi kertoi hattelussa, että AAA-pelien tuotantokustannukset ovat kasvaneet valtavasti ja että erot AA- ja AAA-pelien välillä näkyvät etenkin laajuudessa.

AAA-pelit ovat täynnä kaikkea, minipelejä, ajoneuvoja, sivutehtäviä, valokuvamoodia ja piilobosseja. AA-pelit taas keskittyvät yhteen osa-alueeseen ja hiovat sen huippuunsa. – Hamaguchi kommentoi.

Ohjaajan mukaan juuri tuo keskittyminen kiehtoo häntä.

Haluaisin tehdä pelin, joka on rajattu yhteen teemaan ja vie sen niin pitkälle kuin mahdollista, jos voisin vain unohtaa todellisuuden ja sen, mitä minulta odotetaan. – Hamaguchi kertoi.

Vaikka Hamaguchi on sidottu Final Fantasy -sarjan massiivisiin projekteihin vielä vuosiksi eteenpäin, hän sanoo ihailevansa pienempien studioiden rohkeutta ja pitää AA-pelien nousua terveenä ilmiönä.

Olisi hienoa joskus työskennellä yhdessä sellaisten kehittäjien kanssa. Ala tarvitsee heitä. – Hamaguchi kommentoi.