Uudella operaattorilla vahvistunut Rainbow Six: Siege -toimintapeli tarjoaa ilmaista pelattavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Uudella operaattorilla vahvistunut Rainbow Six: Siege -toimintapeli tarjoaa ilmaista pelattavaa

Rainbow Six Siege Crystal Guard

Crystal Guard -pelikausi tuo mukanaan kroatialaisen Osa-hyökkäysoperaattorin, jolla on luodinkestävä ja läpinäkyvä Talon-8-taistelukilpi. Tämä monikäyttöinen ja taktinen suojavaruste voidaan asettaa maahan, ovenkarmeihin tai ikkunoihin, jolloin se tarjoaa tulisuojaa monin eri tavoin näköhavaintoja estämättä. Kilpeä voidaan myös kantaa, joskin ilman asetta ja painonsa vuoksi vain kävelyvauhdilla. Osan pääaseena on joko 556 Xl -rynnäkkökivääri tai PDW9-konepistooli. Käsiaseena Osa luottaa PMM-pistooliin.

Pelipäivitys tuo myös merkittäviä uudistuksia ja muutoksia kolmeen pelikarttaan. Bank-, Coastline- ja Clubhouse-kentät on rakennettu täysin alusta pelitasapainoa korjaten sekä kenttien toimivuutta hioen. Esimerkiksi kulkuväyliä, ikkunoita ja pomminsijoituspaikkoja on muutettu. Päivityksen myötä rakennusten hajoamisominaisuuksia sekä ääniä ja valaistusta on kohennettu entistä paremmaksi.

Myös operaattorihahmot ovat saaneet osakseen muutoksia ja tasapainotuksia. Muutoksen läpikäyneitä operaattoreita ovat Finka, Sledge, Glaz, Iana, Twitch, IQ, Mute ja Fuze.

on ilmaispelattavissa pidennetyn viikonlopun eli 9.-12. syyskuuta välisen ajan sen kaikilla eri pelialustoilla. Pelin eri versioita on myös saatavilla tämän ajanjakson ajan alennushinnoin. Lisätietoa pelin ilmaisviikonlopusta on saatavilla täältä.

Rainbow Six Siege -pelistä julkaistaan myös uusi keräilyversio tulevan syksyn aikana. Store -kauppapaikasta saatavilla oleva keräilylaatikko sisältää Sledge-hahmon vasarajäljitelmän ja Sparkle Tachanka -chibikoristeen sekä valikoiman digitaalisia päivityksiä Rainbow Six: Siege -pelissä käytettäväksi.

Rainbow Six Siege on saatavana sekä , , ja S sekä -konsoleille että :lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.