Uuden tutkimuksen mukaan eniten stressiä lievittävä peli on The Sims Kommentit pois päältä artikkelissa Uuden tutkimuksen mukaan eniten stressiä lievittävä peli on The Sims

The Sims

Yhdysvaltalainen säkkituolivalmistaja Comfy sacks teetti tutkimuksen 1 pelaajalla selvittääkseen pelien ja genrejen vaikutuksia stressiin. Mukaan tutkimukseen kelpuutettiin vastaajat jotka pelasivat toisinaan (293 kpl), melkein joka päivä (356 kpl) tai joka päivä (358 kpl). Vastaajista 58,4 % oli naisia, 41,3 % miehiä ja alle 1 %  muunsukupuolisia.

Eniten stressiä lievittäväksi peliksi valikoitui vastaajien keskuudesta 38,5 % ääniosuudella. Toiseksi sijoittui -pelisarjasta Breath of Wild ja kolmanneksi . Eniten stressiä lievittäväksi genreksi niukasti ennen roolipelejä valikoitui pulmapelit. Kuten tuloksista huomataan, pelaajat kokevat stressiä lievittäviksi peleiksi yleisesti ottaen hieman vanhemman ja tunnetun pelisarjan pelin.

Stressia lievittavat pelit

Vastaavasti  stresaavimmaksi peliksi valikoitui : Modern 47,4 % ääniosuudellaan ja vähemmän yllättäen stressaavimmaksi genreksi kokonaisuudessaan ensimmäisen persoonan ammuntapelit.

Tutkimuksesta löytyy paljon muutakin mielenkiintoista ja voit halutessasi käydä lukemassa koko raportin sisällön täältä.

Split Fictionin ohjaaja Josef Fares puolustaa EA:ta Kommentit pois päältä artikkelissa Split Fictionin ohjaaja Josef Fares puolustaa EA:ta

Hazelightin perustaja ja -ohjaaja Josef Fares ottaa puolustuksen kannan. Hänen mielestään Electronic Artsia on maalattu turhan usein pahikseksi pelialalla. Fares muistuttaa, että jokainen julkaisija tekee joskus virheitä, ja esimerkiksi , ja eivät ole täydellisiä. Hänen mukaansa :lla on paljon hyviä ihmisiä, jotka ymmärtävät Hazelightin tavan työskennellä ja kunnioittavat sitä.

Fares korostaa, että Hazelightin ja EA:n yhteistyö on toiminut erinomaisesti.

Jos yhteistyö olisi huono, emme tekisi pelejämme EA:n kanssa enää. – Fares sanoi.

EA:n henkilöstö on hänen mukaansa täynnä pelaajia, ei pelkkiä pukuihin sonnustautuneita corporate-tyyppejä, ja studio tekee aina itse päätökset peleistään.

Puhuttaessa EA:n “pahiksen” maineesta, Fares viittaa yhtiön viime vuoden 55 miljardin dollarin (noin 50 miljardia euroa) hankintaan Saudi-Arabian ja yksityisen pääoman toimijoiden toimesta. Kauppa on herättänyt kritiikkiä ihmisoikeuskysymysten takia, ja esimerkiksi -sisällöntuottajia on jättänyt EA:n Creator Networkin.

Samaan aikaan juhlii viime vuoden menestystä. Split Fiction myi ensimmäisen vuorokauden aikana 1 miljoona kappaletta ja viikon loppuun mennessä vielä toisen miljoonan. Peli rikkoi kolme maailmanennätystä: eniten pelattua paikallista co-op-peliä Steamissä, myydyin 48 tunnin aikana ja myydyin viikon sisällä julkaisemisesta. Lisäksi työn alla on elokuvaversio, jossa pääosassa nähdään Sydney Sweeney ja ohjauksesta vastaa Jon M. Chu.

Ihmiset voivat olla rauhallisin mielin, Hazelight tekee aina mitä haluaa. – Fares lopetti terävästi.

Call of Duty lupaa uutta suuntaa – Modern Warfare ja Black Ops eivät enää peräkkäin Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty lupaa uutta suuntaa – Modern Warfare ja Black Ops eivät enää peräkkäin

-sarja tekee ison muutoksen, jatkossa Modern – ja Black Ops – eivät ilmesty enää peräkkäisinä vuosina. Päätös tulee sarjan viimeaikaisten pettymyksien, kuten :n heikon vastaanoton ja myynnin, seurauksena.

Tiimi, johon kuuluvat , Sledgehammer, ja , lupaa tarjota joka vuosi täysin ainutlaatuisen pelikokemuksen ja panostaa merkittäviin uudistuksiin sen sijaan, että tehtäisiin vain pieniä parannuksia. Samalla Black Ops 7:n zombitila avataan ilmaiseksi kokeiltavaksi ja luvassa on Double XP -viikonloppu, jotta pelistä kiinnostuneet voivat itse muodostaa mielipiteensä.

Sarja on kokenut viime vuosina vaikeuksia. Black Ops 7 sai keskinkertaiset arviot ja Euroopassa myynti jäi 63 % heikommaksi kuin :n vastaavalla jaksolla. Myös Modern Warfare -pelit eivät ole aina vastanneet fanien odotuksia.

Call of Duty -tiimi vakuuttaa, että parhaat päivät ovat vielä edessä, ja tulevat julkaisut sisältävät sekä toivottuja elementtejä että yllätyksiä, jotka vievät sarjaa ja koko peligenreä eteenpäin. Fanien kannattaa siis odottaa uudistuksia, mutta peräkkäisten julkaisujen aikakausi on nyt ohi.