Uuden tutkimuksen mukaan eniten stressiä lievittävä peli on The Sims Kommentit pois päältä artikkelissa Uuden tutkimuksen mukaan eniten stressiä lievittävä peli on The Sims

The Sims

Yhdysvaltalainen säkkituolivalmistaja Comfy sacks teetti tutkimuksen 1 007 pelaajalla selvittääkseen pelien ja genrejen vaikutuksia stressiin. Mukaan tutkimukseen kelpuutettiin vastaajat jotka pelasivat toisinaan (293 kpl), melkein joka päivä (356 kpl) tai joka päivä (358 kpl). Vastaajista 58,4 % oli naisia, 41,3 % miehiä ja alle 1 %  muunsukupuolisia.

Eniten stressiä lievittäväksi peliksi valikoitui vastaajien keskuudesta 38,5 % ääniosuudella. Toiseksi sijoittui Zelda -pelisarjasta Breath of Wild ja kolmanneksi Minecraft. Eniten stressiä lievittäväksi genreksi niukasti ennen roolipelejä valikoitui pulmapelit. Kuten tuloksista huomataan, pelaajat kokevat stressiä lievittäviksi peleiksi yleisesti ottaen hieman vanhemman ja tunnetun pelisarjan pelin.

Stressia lievittavat pelit

Vastaavasti  stresaavimmaksi peliksi valikoitui 47,4 % ääniosuudellaan ja vähemmän yllättäen stressaavimmaksi genreksi kokonaisuudessaan ensimmäisen persoonan ammuntapelit.

Tutkimuksesta löytyy paljon muutakin mielenkiintoista ja voit halutessasi käydä lukemassa koko raportin sisällön täältä.

Entiset Black Panther -kehittäjät hyppäävät uuteen peliin Wizards of the Coastilla Kommentit pois päältä artikkelissa Entiset Black Panther -kehittäjät hyppäävät uuteen peliin Wizards of the Coastilla

Muutama vuosi sitten suljetun Cliffhanger Gamesin entiset työntekijät, jotka työskentelivät peruutetun -pelin parissa, ovat saaneet uuden alustan Wizards of the Coastilla. Joukon vetäjänä toimii Monolith Productionsin veteraani Michael de Plater, joka on aiemmin toiminut suunnittelun johtajana Middle-earth: Shadow of Mordorissa ja varatoimitusjohtajana Shadow of Warissa.

Wizards of the Coastin toimitusjohtaja John Hight kertoo, että de Platerin mukana siirtyi 14 avainhenkilöä, joiden kanssa hän oli työskennellyt Monolithilla ja Cliffhangerilla. Tiimi alkaa nyt työstää uutta peli-ideaa, joka on vasta alkuvaiheessa ja käy läpi pitkän konseptikehityksen. Hight vertaa projektia aiemmin valvottuun uuteen D&D-peliin, jota johtaa -ohjaaja Stig Asmussen.

perustettiin vuonna 2023 :n alaisuuteen, ja sen päätehtävänä oli luoda avoimen maailman yksinpeli Black Panther -seikkailu. Peli peruttiin ja studio suljettiin aiemmin tänä vuonna, kun EA päätti keskittyä vain muutamaan suurimpaan franchiseensa Battlefieldiin, The Simsiin, Skateen ja Apex Legendsiin sekä urheilupelipuoleen.

Uuden projektin yksityiskohdat ovat vielä salaisia, mutta tiimi tuo mukanaan vahvaa kokemusta toimintaseikkailu- ja avoimen maailman peleistä. Pelaajat voivat siis odottaa jotain kiinnostavaa tulevaisuudessa, vaikka tarkkaa aikataulua tai julkaisupäivää ei ole vielä tiedossa.

The Sims 5 jäihin – EA yllättää myöntämällä, ettei vanhan sisällön hylkääminen olisi reilua pelaajille Kommentit pois päältä artikkelissa The Sims 5 jäihin – EA yllättää myöntämällä, ettei vanhan sisällön hylkääminen olisi reilua pelaajille

Elektronisen viihteen jättiläinen on viime aikoina käyttäytynyt hämmentävän… järkevästi? Nyt yhtiö on ilmoittanut, ettei ole lähiaikoina tulossa, syynä ei ole teknologia tai ideapula, vaan pelaajien etu. EA:n mukaan on yksinkertaisesti liian epäystävällistä pyytää faneja luopumaan vuosien aikana ostetusta ja rakennetusta sisällöstä.

Emme halua, että pelaajat joutuvat aloittamaan nollasta ja luopumaan kaikesta siitä, mitä ovat vuosien varrella luoneet ja ostaneet. – EA:n presidentti Laura Miele totesi.

Eikä tämä ole mikään pieni määrä, sillä :ään on julkaistu yli 85 lisäosaa kymmenen vuoden aikana, viimeisin niistä aiheutti vahingossa massaraskauden simien keskuudessa.

Yllättäen Miele sanoo suoraan, että 5 ei olisi pelaajaystävällinen ratkaisu juuri nyt. EA keskittyy sen sijaan päivittämään The Sims 4:ää edelleen, sillä peli on teknisesti hyvässä kunnossa eikä sillä ole merkittävää kilpailua, korealaisen InZoin jäätyä odotuksia vaisummaksi.

Uutta kuitenkin on luvassa. EA kehittää parhaillaan ilmaispelattavaa, moninpelipohjaista The Sims -spinoffia, joka tähtää alustaksi useille pelikokemuksille. Se tulee olemaan monialustainen ja mahdollistaa pelaamisen ystävien kanssa missä vain, samalla kun The Sims 4 jatkaa yksinpelinsä laajentamista ja kassavirran keräämistä.

EA visioi The Sims -sarjasta kokonaisen ekosysteemin, jossa on tilaa sekä rauhallisille cozy-peleille että isommille verkkoympäristöille. Yllättävää kyllä, yhtiö kuulostaa siltä kuin se kuuntelisi pelaajiaan ja tällä kertaa oikeasti tarkoittaisi sitä.