Uuden tutkimuksen mukaan eniten stressiä lievittävä peli on The Sims Kommentit pois päältä artikkelissa Uuden tutkimuksen mukaan eniten stressiä lievittävä peli on The Sims

The Sims

Yhdysvaltalainen säkkituolivalmistaja Comfy sacks teetti tutkimuksen 1 007 pelaajalla selvittääkseen pelien ja genrejen vaikutuksia stressiin. Mukaan tutkimukseen kelpuutettiin vastaajat jotka pelasivat toisinaan (293 kpl), melkein joka päivä (356 kpl) tai joka päivä (358 kpl). Vastaajista 58,4 % oli naisia, 41,3 % miehiä ja alle 1 %  muunsukupuolisia.

Eniten stressiä lievittäväksi peliksi valikoitui vastaajien keskuudesta 38,5 % ääniosuudella. Toiseksi sijoittui Zelda -pelisarjasta Breath of Wild ja kolmanneksi Minecraft. Eniten stressiä lievittäväksi genreksi niukasti ennen roolipelejä valikoitui pulmapelit. Kuten tuloksista huomataan, pelaajat kokevat stressiä lievittäviksi peleiksi yleisesti ottaen hieman vanhemman ja tunnetun pelisarjan pelin.

Stressia lievittavat pelit

Vastaavasti  stresaavimmaksi peliksi valikoitui 47,4 % ääniosuudellaan ja vähemmän yllättäen stressaavimmaksi genreksi kokonaisuudessaan ensimmäisen persoonan ammuntapelit.

Tutkimuksesta löytyy paljon muutakin mielenkiintoista ja voit halutessasi käydä lukemassa koko raportin sisällön täältä.

Krafton puolustaa inZOI-peliä laskevasta pelaajamäärästä huolimatta: “Myynti kertoo enemmän” Kommentit pois päältä artikkelissa Krafton puolustaa inZOI-peliä laskevasta pelaajamäärästä huolimatta: “Myynti kertoo enemmän”

-kilpailija julkaistiin näyttävästi, saavuttaen hetkellisesti jopa 87 377 samanaikaista pelaajaa Steamissa. Vain 40 minuuttia julkaisun jälkeen peli nousi Steamin globaalin myyntilistan kärkeen ja ylsi miljoonaan myytyyn kappaleeseen ensimmäisen viikon aikana — nopeammin kuin mikään aiempi Kraftonin peli.

Viime aikoina pelin -pelaajamäärät ovat kuitenkin romahtaneet. Viimeisen vuorokauden huippu oli vain 1 477 pelaajaa, mikä on jopa vähemmän kuin 16 vuotta vanhalla :lla. Tämä on herättänyt keskustelua pelin suosiosta ja elinvoimasta.

Julkaisija kuitenkin tyrmää Steam-yhteispelaajamäärät menestyksen mittarina, koska inZOI on ensisijaisesti yksinpelikokemus.

Yksinpelinä myynti on osuvampi mittari kuin Steamissa näkyvät samanaikaiset pelaajamäärät. – Yhtiö kommentoi.

Krafton korostaa, että peli on yhä Early Access -vaiheessa, ja kehitys jatkuu pelaajapalautteen perusteella.

Tämä on vasta alku. Kehitystiimi keskittyy nyt pelin parantamiseen, suorituskyvyn hiomiseen ja sisällön laajentamiseen. – Yhtiö linjaa.

Lisäksi Krafton ilmoitti, että inZOI julkaistaan App Storessa elokuussa. Mac-versio on optimoitu Siliconille ja hyödyntää Applen MetalFX- ja Core ML -teknologioita, tarjoten saman pelikokemuksen kuin Windowsilla.

Uusi Battlefield julkaistaan maaliskuuhun 2026 mennessä – virallinen paljastus luvassa kesällä Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Battlefield julkaistaan maaliskuuhun 2026 mennessä – virallinen paljastus luvassa kesällä

() on vahvistanut, että seuraava -sarjan peli julkaistaan maaliskuuhun 2026 mennessä. Pelijulkaisun tarkemmat yksityiskohdat paljastetaan kesällä, kertoo yhtiön toimitusjohtaja Andrew Wilson. Hänen mukaansa kyseessä on ”keskeinen askel” matkalla seuraavan sukupolven viihdejulkaisuihin.

Uutinen tuli osana EA:n vahvaa tilinpäätöstiedotetta, jossa yhtiö ylitti odotukset niin liikevaihdon, nettotuloksen kuin pelimyyntien osalta. Tammi–maaliskuun 2025 aikana EA:n liikevaihto oli 1,9 miljardia dollaria ja nettotulos 254 miljoonaa dollaria.

Kovimpia menestyjiä olivat , 25-vuotisjuhlaansa viettävä sekä yli 4 miljoonaa kappaletta myynyt uusi yhteistyöpeli . Tulevan Battlefieldin ohella EA julkaisee vuoden sisällä myös uuden skate-pelin.

Hiljattain EA ilmoitti peruvansa uuden -pelin ja irtisanoi yli 300 työntekijää, mutta tuore tulosraportti kertoo yhtiön olevan vahvassa iskussa. EA:n talousjohtaja Stuart Canfield korostikin, että yhtiö suuntaa vuoteen 2026 keskittyen vahvaan pelijulkaisusarjaan ja hallittuun kasvuun.