Uuden tutkimuksen mukaan eniten stressiä lievittävä peli on The Sims Kommentit pois päältä artikkelissa Uuden tutkimuksen mukaan eniten stressiä lievittävä peli on The Sims

The Sims

Yhdysvaltalainen säkkituolivalmistaja Comfy sacks teetti tutkimuksen 1 007 pelaajalla selvittääkseen pelien ja genrejen vaikutuksia stressiin. Mukaan tutkimukseen kelpuutettiin vastaajat jotka pelasivat toisinaan (293 kpl), melkein joka päivä (356 kpl) tai joka päivä (358 kpl). Vastaajista 58,4 % oli naisia, 41,3 % miehiä ja alle 1 %  muunsukupuolisia.

Eniten stressiä lievittäväksi peliksi valikoitui vastaajien keskuudesta The Sims 38,5 % ääniosuudella. Toiseksi sijoittui Zelda -pelisarjasta Breath of Wild ja kolmanneksi Minecraft. Eniten stressiä lievittäväksi genreksi niukasti ennen roolipelejä valikoitui pulmapelit. Kuten tuloksista huomataan, pelaajat kokevat stressiä lievittäviksi peleiksi yleisesti ottaen hieman vanhemman ja tunnetun pelisarjan pelin.

Stressia lievittavat pelit

Vastaavasti  stresaavimmaksi peliksi valikoitui Call of Duty: Modern Warfare 47,4 % ääniosuudellaan ja vähemmän yllättäen stressaavimmaksi genreksi kokonaisuudessaan ensimmäisen persoonan ammuntapelit.

Tutkimuksesta löytyy paljon muutakin mielenkiintoista ja voit halutessasi käydä lukemassa koko raportin sisällön täältä.

Red Dead Redemption 2 ratsasti historian neljänneksi myydyimmäksi peliksi Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Redemption 2 ratsasti historian neljänneksi myydyimmäksi peliksi

Red Dead Redemption 2

Cowboyt ja villilänsi eivät ole koskaan olleet näin suosittuja! Red Dead Redemption 2 on noussut maailman neljänneksi myydyimmäksi videopeliksi. Vuonna 2018 julkaistu Rockstarin länkkärieepos on myynyt jo huimat 79 miljoonaa kappaletta, ja koko Red Dead Redemption -sarjan yhteismyynti on kivunnut 106 miljoonaan.

Tämä tarkoittaa, että Arthur Morgan ja kumppanit ovat myyneet enemmän pelejä kuin esimerkiksi Elden Ring, The Witcher 3 tai Call of Duty: Modern Warfare. Aika kova saavutus peliltä, jossa suurin osa ajasta kuluu hevosen harjaa sukiessa ja kahvia keitellessä nuotiolla.

Myyntitilastojen kärki on muuten hurja. Minecraft (350 miljoonaa myytyä kappaletta), GTA 5 (220 miljoonaa) ja Wii Sports (82,9 miljoonaa) ovat onnistuneet myymään enemmän. Samalla Red Dead Redemption 2 syrjäytti Mario Kart 8:n neljänneltä sijalta ja teki sen vieläpä tyylillä, ilman kilpakuoria tai banaaninkuoria.

Rockstar onnistui myös yllättämään faninsa julkaisemalla kesällä päivityksen Red Dead Onlineen, siitäkin huolimatta, että yhtiö ilmoitti kolme vuotta sitten, ettei uusia suuria lisäyksiä olisi luvassa. Nähtävästi villissä lännessä kannattaa aina odottaa odottamatonta.

EA vakuuttaa säilyttävänsä luovan vapautensa Kommentit pois päältä artikkelissa EA vakuuttaa säilyttävänsä luovan vapautensa

Pelijätti Electronic Arts vakuuttaa, ettei sen luova suunta tai pelaajalähtöiset arvot katoa, vaikka yhtiö siirtyy pian uusille omistajille. EA:n sisäisessä viestissä kerrotaan, että yhtiö säilyttää luovan kontrollin myös sen jälkeen, kun noin 51 miljardin euron arvoinen kauppa vie sen pois pörssistä.

Uudet omistajat eivät ole aivan kevyttä kalustoa, sillä mukana ovat muun muassa Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto, pääomasijoitusyhtiö Silver Lake sekä Jared Kushnerin perustama Affinity Partners. EA:n mukaan kolmikko uskoo yhtiön visioon ja johtoon, mutta monia faneja ja työntekijöitä väite ei rauhoita.

Huolta herättää etenkin se, miten konservatiivinen omistajapohja suhtautuu EA:n peleissä näkyvään monimuotoisuuteen ja inklusiivisuuteen. The Sims–yhteisössä on jo nähty protesteja, ja jotkut sisällöntuottajat ovat eronneet EA:n verkostosta. Myös BioWaren LGBTQ-myönteiset pelisarjat, kuten Mass Effect ja Dragon Age, ovat nousseet keskustelun keskelle. Voisivatko ne olla tulevaisuudessa myyntilistalla?

EA:n toimitusjohtaja Andrew Wilson kuitenkin toistaa, että yhtiön arvot ja sitoutuminen pelaajiin pysyvät ennallaan. Kaupan on määrä toteutua vuonna 2026 jolloin selviää, pysyykö EA:n luova sydän todella sen omissa käsissä vai uusien omistajien sanelussa.