Uudet kotimaiset pelit toukokuussa 2025 – avaruusammuskelua, kissakauhua ja moottorikelkkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet kotimaiset pelit toukokuussa 2025 – avaruusammuskelua, kissakauhua ja moottorikelkkailua

Stratogun

Kevät ei tuonut pelkästään allergiaa ja grillikauden avausta, vaan myös kasan uusia ja päivitettyjä suomalaispelejä, jotka todistavat, että kotimainen peliala voi paremmin kuin koskaan. Toukokuu 2025 oli poikkeuksellisen monipuolinen: tarjolla oli kaikkea avaruusammuskeluista moottorikelkkailuun, jousiammuntagolfista visuaaliseen kauhuun, unohtamatta kissapelejä – sekä ihmisille että itse kissoille. Mukana on niin isoja studioita kuin yhden hengen indie-projekteja, ja yhteistä niille on omaperäisyys, kunnianhimo ja halu tarjota pelaajille jotain uutta ja kummallista.

Tässä siis parhaat palat toukokuun pelitarjonnasta – nappaa kahvi ja sukella sekaan.

Stratogun – Avaruuden arkade-klassikko uudessa kuosissa

Horsefly Gamesin Stratogun on moderni tulkinta 80-luvun arcade-avaruusammuskeluista. Peli tarjoaa nopeatempoista toimintaa, jossa sekunnin murto-osat ratkaisevat elämän ja kuoleman välillä. Pelaajat voivat avata uusia aseita, aluksia ja kykyjä selviytyäkseen vihollislaumoista ja noustakseen tulostaulun kärkeen.

Stratogun on saatavilla :lle, Nintendo Switchille, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Peli tarjoaa tiukkaa ohjausta ja palkitsevaa pelattavuutta, joka haastaa mutta koukuttaa.

Kaamos – Pimeyden palapeli

Pepperbox Studiosin on vuoropohjainen roguelike-pulmapeli, jossa pelaajat kohtaavat vihollisia yhdistämällä laattoja ruudukolla. Synkkään keskiaikaan sijoittuva peli kertoo maailmasta, jossa aurinko on kadonnut ja ihmiset taistelevat selviytyäkseen ikuisessa hämärässä.

Kaamos yhdistelee strategiaa ja kekseliästä pulmanratkontaa tavalla, joka tekee jokaisesta siirrosta tärkeän. Synkkä tunnelma ja nopeat pelikierrokset pitävät otteessaan.

Gunbot Diplomacy – Räjähdysherkkää robottitoimintaa

Sleepy Sentryn on ylhäältä kuvattu roguelite-ammuskelu, jossa rakennat oman taistelurobottisi yhdistämällä erilaisia moduuleja ja aseita. Jokainen pelikerta on erilainen, mikä tekee kokemuksesta alati muuttuvan ja uudelleenpelattavan.

Pelissä yhdistyvät kaoottinen toiminta, musta huumori ja yllättävän taktinen lähestymistapa. Potki ydinpalloja, sammuttele tulipaloja liekinheittimellä – kaikkea tätä ja vähän hullumpaakin.

Cats With Standards – Kissojen kauhunovelli

Jestercraftin on visuaalinen kauhunovelli, jossa kissat elävät dystooppisessa maailmassa. Ne etsivät luita, valehtelevat peilikuvilleen ja joutuvat valintojen eteen, jotka vaikuttavat tarinan suuntaan.

Pelin demo antaa esimakua sen synkästä, hämmentävästä ja hienovaraisen vinosta maailmasta. Vahva tunnelma ja omalaatuinen kerronta tekevät siitä erottuvan kokemuksen.

Sledders – Moottorikelkkailun mestariteos

Bonus Stage Publishingin on realistinen moottorikelkkasimulaattori, jossa vapaalasku, fysiikka ja moninpeli yhdistyvät saumattomasti. Peli kutsuu lumisiin maisemiin – joko yksin tai kaverien kanssa.

Ajotuntuma on tarkka, maisemat kauniita ja kilpailu hurjaa. Jos kaipaat talvista adrenaliinia sohvalta käsin, Sledders on sinun pelisi.

Squad Busters – Sankarit saapuvat

Supercellin sai toukokuussa ison päivityksen, joka toi mukanaan uusia sankareita, kykyjä ja tehtäviä. Pelaajat voivat nyt valita joukkueelleen johtajan ja räätälöidä strategiansa tarkemmin.

Uudistukset tuovat peliin lisää syvyyttä ja vaihtelua – juuri sitä, mitä aktiiviset pelaajat ovat kaivanneet.

Without a Dawn – Psykologinen kauhunovelli

Jesse Makkosen on synkkä visuaalinen kauhutarina, joka leikittelee ihmismielen rajamailla. Peli käyttää pseudo-ASCII-taidetta luodakseen aavemaisen ja omaperäisen visuaalisen ilmeen.

Tarina on filosofinen ja tunnelma kouraiseva. Jos kaipaat kauhua ilman verikekkereitä mutta täynnä eksistentiaalista painetta, tämä on sinulle.

Cat Cha Cha – Kissojen oma peli

Carillon Gamesin on suunniteltu viihdyttämään kissoja – kyllä, niitä oikeita. Mobiilipeli muuttaa tabletin tai puhelimen tassumaiseksi leikkikentäksi, jossa kissat voivat jahdata liikkuvia kohteita.

Hauskaa ja stimuloivaa ajanvietettä lemmikille – ja yhtä paljon hupia myös omistajalle. Peli on saatavilla iOS-laitteille.

Bow Course – Jousiammuntagolfia VR:ssä

Korpi Gamesin Bow Course – tuo golfia ja jousiammuntaa yhteen VR-maailmassa. -laitteille julkaistu peli tarjoaa realistista nuolifysiikkaa ja yhdeksän erilaista haastetta.

Tuloksena on koukuttava yhdistelmä urheilua, tarkkuutta ja kevyttä kisailua kavereiden kanssa.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.

PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla

-emulointi ottaa jälleen ison harppauksen eteenpäin. KyTyPS5-emulaattorilla on onnistuttu käynnistämään ja ajamaan natiiviversiota :stä :llä parhaimmillaan 60 ruudun sekuntivauhdilla. Kyseessä on melkoinen tekninen saavutus, sillä emulaattori joutuu kääntämään PS5 ohjelmakäskyjä PC:lle ymmärrettävään muotoon lennosta.

Täysin pelikelpoisesta kokemuksesta ei kuitenkaan vielä puhuta. Kun pelaaja suuntaa Los Santosin tiheämmin liikennöidyille alueille, vastaan tulevat muistivuodot ja käskyjen käännöksestä johtuvat suorituskykyongelmat. Lopputuloksena peli saattaa kaatua jo muutaman minuutin pelaamisen jälkeen. Kehittäjät työskentelevät parhaillaan optimoinnin parissa, joten tilanne voi muuttua nopeasti.

PS5-emulointi etenee muutenkin yllättävän vauhdikkaasti. Jo nyt PC:llä emulaattoreilla on mahdollista pelata esimerkiksi , , ja . PS5 PC-tyylinen x86-arkkitehtuuri auttaa kehitystyössä, sillä konsoli käyttää AMD Zen 2 -suoritinta ja RDNA 2 -grafiikkapiiriä.

tapauksessa kyse on ennen kaikkea emuloinnin ja pelien säilyttämisen kannalta kiinnostavasta virstanpylväästä. Ja vaikka osa emulointiyhteisöstä varmasti jo haaveilee pyörittämisestä PC:llä emulaattorin avulla, siihen on vielä pitkä matka. Los Santos on siis jo avannut oven PC, mutta ainakaan vielä se ei lupaa päästää pelaajaa sisään ilman muutamaa kaatumista.