Uudet raportit vahvistavat huhut: Nintendo on esitellyt seuraavan sukupolven konsoliaan Gamescom 2023 -messuilla Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet raportit vahvistavat huhut: Nintendo on esitellyt seuraavan sukupolven konsoliaan Gamescom 2023 -messuilla

Nintendo Switch

Uusimmat tiedot tukevat aiempia huhuja siitä, että on esitellyt seuraavan sukupolven konsoliaan, jota fanit kutsuvat nimellä ””, suljettujen ovien takana äskettäisillä peliteollisuuden messuilla. Raporttien mukaan konsoli sisälsi teknisiä demoja, jotka korostivat ominaisuuksia kuten Nvidia DLSS -tukea ja säteenseurantaa.

Gamescom 2023 järjestettiin Kölnissä, Saksassa, 23.–27. elokuuta. Nintendo osallistui eurooppalaiseen peliteollisuuden tapahtumaan, ja pian sen jälkeen alkoivat huhut, että yhtiö olisi esitellyt uutta konsoliaan tietyille taholle suljettujen ovien takana. Nyt Eurogamerin ja VGC:n uudet raportit vahvistavat näitä väitteitä.

Molemmat lähteet kertovat, että Nintendo esitteli teknisiä demoja seuraavasta pelikonsolistaan yksityisissä tapaamisissa Gamescomissa. Molemmat lähteet vahvistivat, että paranneltu versio pelistä The Legend of Zelda: Breath of the Wild näytettiin tällä Switch 2 -laitteistolla.

VGC:llä oli myös lähde, joka väitti, että vaikuttava The Matrix Awakens Unreal Engine 5 -tekninen demo – jota käytettiin aiemmin markkinoimaan Epic Gamesin uutta moottoria sekä PS5:n ja Xbox Series X:n tehoa vuonna 2021 – näytettiin kehittäjille. Demosta kävi ilmeisesti ilmi, että Nintendon uusi järjestelmä tukee Nvidia DLSS -teknologiaa sekä säteenseurantaa.

Nintendo ei ole kommentoinut näitä huhuja, eikä todennäköisesti tee niin ennen virallista konsolin julkistusta. Uuden Nintendon konsolin lähestyvä julkaisu on kuitenkin jännittävä uutinen yhtiön pitkäaikaisten pelaajien keskuudessa.

Hauskanpito edellä, ruudunpäivitys perässä – Donkey Kongin uusi tuleminen on pian täällä Kommentit pois päältä artikkelissa Hauskanpito edellä, ruudunpäivitys perässä – Donkey Kongin uusi tuleminen on pian täällä

Kun viidakon kovin kravatinkaulainen sankari, Donkey Kong, tekee paluun -pelissä, studion lähestymistapa on virkistävän rehellinen. Pelin ohjaaja Kazuya Takahashi on myöntänyt avoimesti, että pelaajat saattavat kohdata ajoittaisia notkahduksia ruudunpäivitysnopeudessa, mutta vakuuttaa, että kyseessä on täysin tietoinen valinta. Kehitystiimi on nimittäin asettanut yhden asian kaiken muun yläpuolelle: puhtaan, riemukkaan hauskanpidon.

Takahashin mukaan peliin on tarkoituksella sisällytetty efektejä, kuten hidastuksia ja pysähdyksiä, korostamaan iskuja ja törmäyksiä. Lisäksi pelin käyttämä vokseliteknologia mahdollistaa valtavat, dynaamiset muutokset ja tuhon peliympäristössä. Juuri näinä kaoottisina hetkinä, kun ruudulla tapahtuu mahdollisimman paljon, suorituskyky saattaa hetkellisesti yskähtää. Studiolla tämä nähdään kuitenkin pienenä hintana siitä, että pelaajalle voidaan tarjota vapauden ja tuhon riemua.

”Olemme tietoisia, että suorituskyky voi laskea hieman näinä hetkinä. Kuitenkin, kuten sanoitte, peli on yleisesti ottaen sulava, ja kohdissa, joissa tapahtuu suuria muutoksia, priorisoimme hauskuuden ja pelattavuuden”, Takahashi selitti haastattelussa.

Nintendolle tyypilliseen tapaan kyse on siis kokonaisvaltaisesta elämyksestä. Sen sijaan, että pelaajan luovuutta rajoitettaisiin näkymättömillä seinillä tai rajoittamalla fysiikkamallinnusta, pelaajille annetaan vapaat kädet aiheuttaa mahdollisimman paljon iloista sekasortoa. Ja jos tämä tarkoittaa sitä, että konsoli joutuu hetkeksi puhaltamaan raskaammin, se on uhraus, jonka kehittäjät ovat valmiita tekemään pelikokemuksen nimissä.

Uusi Donkey Kong -seikkailu onkin aivan nurkan takana, sillä julkaisupäivä jo tälle viikkoa. Tarkemmin sanottuna, 17.7.

Donkey Kong -pelin paljastus sai pelikansan vakuuttumaan: Uusi 3D-Mario on tekeillä Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Donkey Kong -pelin paljastus sai pelikansan vakuuttumaan: Uusi 3D-Mario on tekeillä Switch 2:lle

Vaikka tuleva -peli on kerännyt valtavasti innostusta, sen kehittäjätietojen julkistus on saanut -fanit spekuloimaan kiivaasti jostain aivan muusta: yhtiön seuraavasta suuresta 3D--pelistä. Fanien salapoliisityö viittaa vahvasti siihen, että Mario on tekemässä paluuta ennemmin kuin arvaammekaan.

Kaikki lähti liikkeelle, kun IGN pisti taannoin paljastaen, että Donkey Kong Bananza -pelin tuottaa Nintendo-veteraani Kenta Motokura, joka toimi aiemmin ohjaajana ylistetyssä -pelissä. Idea pelistä taas tuli Odyssey-pelin tuottajalta ja Nintendo-legenda Yoshiaki Koizumilta.

Tässä piilee kuitenkin se koukku, joka saa hälytyskellot soimaan. Vaikka Donkey Kong -peli on Koizumin idea ja sen tekee sama tiimi kuin Odyssey-pelin, Koizumi itse ei ole mukana projektissa tutussa roolissaan tuottajana tai ohjaajana.

Tämä on sikäli merkittävää, koska Yoshiaki Koizumi on ollut avainroolissa jokaisessa suuressa 3D-Mario-pelissä aina Super Mario 64:stä Super Mario Odysseyhin. Fanien johtopäätös on selvä: jos ”Herra 3D-Mario” itse ei ole kiireinen Donkey Kongin parissa, hänen on pakko olla johtamassa seuraavan suuren 3D-Mario-pelin kehitystä 2:lle.”