Uudet valot vanhalla tiellä – Days Gone Remastered yllättää iloisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet valot vanhalla tiellä – Days Gone Remastered yllättää iloisesti

Alun perin vuonna 2019 PS4:lle julkaistu Days Gone oli aikanaan kömpelön julkaisun vuoksi hieman aliarvostettu avoimen maailman toimintapeli, joka ajan myötä kuitenkin keräsi korjauksien myötä itselleen uskollisen pelaajakunnan. Nyt peli on palannut remasteroituna versiona PS5:lle tuoden mukanaan sekä teknisiä parannuksia että uutta sisältöä. Days Gone Remastered on saanut graafisen kasvojenkohotuksen, joka näyttää paikoitellen todella hyvältä – etenkin valaistus ja sumuiset metsämaisemat hyötyvät uudesta loistosta. Uudistukset eivät kuitenkaan rajoitu pelkkään ulkoasuun: mukana on täysin uusia pelimoodeja, kuten permadeath, jossa yksikin kuolema tarkoittaa pelin päättymistä.

Pelissä seurataan Deacon St. Johnin edesottamuksia post-apokalyptisessa Oregonissa. Pandemia on muuttanut osan ihmisistä freakereiksi – nopealiikkeisiksi, laumassa liikkuviksi olioiksi, jotka muistuttavat enemmän raivokkaita eläimiä kuin klassisia zombeja. Deacon ajelee pitkin karua maaseutua moottoripyörällään ja yrittää selvittää kadonneen vaimonsa kohtaloa samalla kun auttaa muita selviytyjiä erilaisten tehtävien kautta. Oregonin post-apokalyptinen miljöö on synkkä mutta kaunis, ja ympäristön tutkiminen tuo peliin rauhallisemman rytmin, joka tasapainottaa hyvin toimintapainotteisia osuuksia. Moottoripyörä ei ole vain siirtymäväline, vaan olennainen osa pelaajan identiteettiä – sitä pitää huoltaa, tankata ja päivittää, mikä tekee matkanteosta realistisen tuntuista.

Itse pelattavuus on säilynyt hyvin alkuperäisen kaltaisena, mikä tarkoittaa, että se on yhä enimmäkseen viihdyttävää, joskin paikoin hieman kömpelöä. Taistelut voivat tuntua ajoittain jäykiltä ja hahmon liikkuminen ahtaissa paikoissa ei ole täysin sulavaa. Freaker-pesien tuhoaminen tuo alkuun tyydyttävää jännitystä ja selviytymisen tunnetta, mutta myöhemmässä vaiheessa ne alkavat toistaa itseään. Onneksi pelissä on paljon muutakin tekemistä: juonitehtävät vievät tarinaa kiinnostavasti eteenpäin ja tuovat esiin Deaconin sisäistä kamppailua, ja sivutehtävien kautta pääsee tutustumaan muihin selviytyjiin ja leireihin. Asevalikoima on laaja ja monipuolinen – niitä löytyy kaatuneilta vihollisilta tai niitä voi ostaa leirien kaupoista, joiden valikoima laajenee, kun pelaaja ansaitsee luottamusta. Myös resurssien keräily, kuten kasvien poiminta ja eläinten metsästys, antaa tekemistä ja tarjoaa konkreettisia hyötyjä, kuten rahaa tai lisää luottamusta leireissä.

Days Gone Remastered tuntuu kaiken kaikkiaan onnistuneelta päivitykseltä, joka tarjoaa syitä palata pelin pariin myös kokeneemmille pelaajille. Uusille pelaajille tämä on erinomainen tilaisuus kokea peli parhaassa mahdollisessa muodossaan – teknisesti sulavampana ja visuaalisesti näyttävämpänä. Vanhat fanit saivat vihdoin kaipaamansa permadeath-pelitilan, joka tarjoaa kunnon haasteen ja uudenlaista jännitystä tuttujen maisemien keskellä. Vaikka pelissä on edelleen pieniä puutteita, sen sydän sykkii vahvasti – ja jos moottoripyörän selässä maailmanlopun jälkimainingeissa seikkaileminen tuntuu kutsuvalta, Days Gone Remastered tarjoaa siihen juuri oikeanlaisen alustan.

Arvostelu: Tomi Mäenpää

8 / 10
Plussat + Graafinen kasvojenkohotus näyttää hyvältä + Freaker-laumojen suolaaminen ja pakoon ajaminen on edelleen hauskaa + Uusia pelitiloja Miinukset - Hahmon kontrollit ja liikkuminen takkuilee paikoitellen Yhteenveto Days Gone Remastered tuntuu kaiken kaikkiaan onnistuneelta päivitykseltä, joka tarjoaa syitä palata pelin pariin myös kokeneemmille pelaajille. Uusille pelaajille tämä on erinomainen tilaisuus kokea peli parhaassa mahdollisessa muodossaan – teknisesti sulavampana ja visuaalisesti näyttävämpänä. Vanhat fanit saivat vihdoin kaipaamansa permadeath-pelitilan, joka tarjoaa kunnon haasteen ja uudenlaista jännitystä tuttujen maisemien keskellä. Vaikka pelissä on edelleen pieniä puutteita, sen sydän sykkii vahvasti – ja jos moottoripyörän selässä maailmanlopun jälkimainingeissa seikkaileminen tuntuu kutsuvalta, Days Gone Remastered tarjoaa siihen juuri oikeanlaisen alustan.

Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia Kommentit pois päältä artikkelissa Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia

Ilmainen PvP-raidaräiskintä Highguard julkaistiin 26. tammikuuta näyttävästi ja keräsi heti valtavan yleisön Steamissa. Peli ylsi parhaimmillaan noin 97 000 yhtäaikaiseen pelaajaan, mikä on komea saavutus uudelle nimikkeelle. Pelaajamäärien rinnalla kulkee kuitenkin synkempi tarina, sillä käyttäjäarviot ovat olleet poikkeuksellisen tylyjä.

Tällä hetkellä vain noin 32 prosenttia yli 14 500 Steam-arviosta on positiivisia, ja kokonaisarvosana on enimmäkseen negatiivinen. Osa kritiikistä kohdistuu PC:n suorituskykyongelmiin, mutta suurin palaute koskee pelin ydinsuunnittelua. Monien mielestä Wildlightin valinnat eivät osu maaliin.

Yleisin valitus on, että Highguardin kartat tuntuvat liian suurilta ja tyhjiltä 3v3-pelimuotoon. Ratsut saavat lähes yksimielisesti kehuja, mutta niidenkään ei koeta pelastavan tilannetta. Pelaajien mukaan isommat tiimikoot, kuten 4v4 tai 5v5, olisivat tehneet otteluista elävämpiä.

Myös resurssien kerääminen ja louhinta saavat sapiskaa, kun tekeminen koetaan tylsäksi ja rytmi rikkonaiseksi. Raid-vaihetta, jossa hyökätään vastustajan tukikohtaan Shieldbreakerin avulla, pidetään pelin parhaana antina, mutta sitä edeltää liikaa hiljaista puuhastelua. Lisäksi hahmot eroavat toisistaan vain kahden kyvyn verran, ja osa pelaajista pitää pelin ulkoasua varsin mitäänsanomattomana.

Steam-lukemat eivät silti kerro koko totuutta, sillä Highguard julkaistiin myös PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, joiden pelaajamääriä ei julkisteta. Kehittäjä Wildlight vakuuttaa olevansa mukana pitkällä tähtäimellä ja kertoo ensimmäisen vuoden sisältösuunnitelmien olevan jo työn alla. Live service -pelien armottomassa kilpailussa alku on kuitenkin karu ja seuraavat kuukaudet näyttävät, pystyykö Highguard kääntämään yleisön mielipiteen edukseen.

007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan

James Bond palaa peleihin tavalla, jota emme ole aiemmin nähneet. IO Interactiven uusi 007 First Light ei keskity pelkästään räjähdyksiin ja takaa-ajoihin, vaan haluaa antaa pelaajalle hetken hengähtää ja kokea, miltä on olla superspionin nahkoissa.

Peli yhdistää Hitmanin kehittäjän vahvuudet avointa ja monipuolista pelisuunnittelua kohtaan Bondin klassisiin elementteihin. Pelaajat voivat liikkua vapaasti, käyttää sosiaalista vakoojataitoaan, soluttautua, ajaa autoilla ja osallistua taisteluihin tai tehdä näitä kaikkia juuri haluamallaan tavalla. Hiljaisemmat, tarkkaavaisuutta vaativat kohtaukset korostavat tarinaa ja hahmon viehätystä, eikä kaikki pyöri pelkän laukauksen ympärillä.

Kehittäjien mukaan 007 First Light seuraa hieman Hitman: Absolutionin lineaarista tarinarakennetta, mutta tarjoaa samalla laajoja alueita, joissa on tilaa omanlaiseen hiiviskelyyn ja taisteluun. Tämä “360 asteen” lähestymistapa tarkoittaa, että pelityylin voi valita itse ja että pelissä on monia reittejä tavoitteisiin, mikä tuo myös uudelleenpeluuarvoa.

Peli ammentaa inspiraatiota Bondin eri aikakausilta, mutta erityisesti Daniel Craigin elokuvista, ja se keskittyy tarinaan enemmän kuin mikään aiempi Bond-peli. Pelaaja pääsee tuntemaan Agent 007:n viehätyksen, nokkeluuden ja strategisen ajattelun välillä ilman, että edes ammutaan tai ajetaan superautolla.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 2027 PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Nintendo Switchille. Tämä lupaa Bond-faneille uuden, tyylikkään ja yllättävän rauhallisen tavan soluttautua, vietellä ja selviytyä maailmantilanteen keskellä.