Uudet valot vanhalla tiellä – Days Gone Remastered yllättää iloisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet valot vanhalla tiellä – Days Gone Remastered yllättää iloisesti

Alun perin vuonna 2019 PS4:lle julkaistu Days Gone oli aikanaan kömpelön julkaisun vuoksi hieman aliarvostettu avoimen maailman toimintapeli, joka ajan myötä kuitenkin keräsi korjauksien myötä itselleen uskollisen pelaajakunnan. Nyt peli on palannut remasteroituna versiona PS5:lle tuoden mukanaan sekä teknisiä parannuksia että uutta sisältöä. Days Gone Remastered on saanut graafisen kasvojenkohotuksen, joka näyttää paikoitellen todella hyvältä – etenkin valaistus ja sumuiset metsämaisemat hyötyvät uudesta loistosta. Uudistukset eivät kuitenkaan rajoitu pelkkään ulkoasuun: mukana on täysin uusia pelimoodeja, kuten permadeath, jossa yksikin kuolema tarkoittaa pelin päättymistä.

Pelissä seurataan Deacon St. Johnin edesottamuksia post-apokalyptisessa Oregonissa. Pandemia on muuttanut osan ihmisistä freakereiksi – nopealiikkeisiksi, laumassa liikkuviksi olioiksi, jotka muistuttavat enemmän raivokkaita eläimiä kuin klassisia zombeja. Deacon ajelee pitkin karua maaseutua moottoripyörällään ja yrittää selvittää kadonneen vaimonsa kohtaloa samalla kun auttaa muita selviytyjiä erilaisten tehtävien kautta. Oregonin post-apokalyptinen miljöö on synkkä mutta kaunis, ja ympäristön tutkiminen tuo peliin rauhallisemman rytmin, joka tasapainottaa hyvin toimintapainotteisia osuuksia. Moottoripyörä ei ole vain siirtymäväline, vaan olennainen osa pelaajan identiteettiä – sitä pitää huoltaa, tankata ja päivittää, mikä tekee matkanteosta realistisen tuntuista.

Itse pelattavuus on säilynyt hyvin alkuperäisen kaltaisena, mikä tarkoittaa, että se on yhä enimmäkseen viihdyttävää, joskin paikoin hieman kömpelöä. Taistelut voivat tuntua ajoittain jäykiltä ja hahmon liikkuminen ahtaissa paikoissa ei ole täysin sulavaa. Freaker-pesien tuhoaminen tuo alkuun tyydyttävää jännitystä ja selviytymisen tunnetta, mutta myöhemmässä vaiheessa ne alkavat toistaa itseään. Onneksi pelissä on paljon muutakin tekemistä: juonitehtävät vievät tarinaa kiinnostavasti eteenpäin ja tuovat esiin Deaconin sisäistä kamppailua, ja sivutehtävien kautta pääsee tutustumaan muihin selviytyjiin ja leireihin. Asevalikoima on laaja ja monipuolinen – niitä löytyy kaatuneilta vihollisilta tai niitä voi ostaa leirien kaupoista, joiden valikoima laajenee, kun pelaaja ansaitsee luottamusta. Myös resurssien keräily, kuten kasvien poiminta ja eläinten metsästys, antaa tekemistä ja tarjoaa konkreettisia hyötyjä, kuten rahaa tai lisää luottamusta leireissä.

Days Gone Remastered tuntuu kaiken kaikkiaan onnistuneelta päivitykseltä, joka tarjoaa syitä palata pelin pariin myös kokeneemmille pelaajille. Uusille pelaajille tämä on erinomainen tilaisuus kokea peli parhaassa mahdollisessa muodossaan – teknisesti sulavampana ja visuaalisesti näyttävämpänä. Vanhat fanit saivat vihdoin kaipaamansa permadeath-pelitilan, joka tarjoaa kunnon haasteen ja uudenlaista jännitystä tuttujen maisemien keskellä. Vaikka pelissä on edelleen pieniä puutteita, sen sydän sykkii vahvasti – ja jos moottoripyörän selässä maailmanlopun jälkimainingeissa seikkaileminen tuntuu kutsuvalta, Days Gone Remastered tarjoaa siihen juuri oikeanlaisen alustan.

Arvostelu: Tomi Mäenpää

8 / 10
Plussat + Graafinen kasvojenkohotus näyttää hyvältä + Freaker-laumojen suolaaminen ja pakoon ajaminen on edelleen hauskaa + Uusia pelitiloja Miinukset - Hahmon kontrollit ja liikkuminen takkuilee paikoitellen Yhteenveto Days Gone Remastered tuntuu kaiken kaikkiaan onnistuneelta päivitykseltä, joka tarjoaa syitä palata pelin pariin myös kokeneemmille pelaajille. Uusille pelaajille tämä on erinomainen tilaisuus kokea peli parhaassa mahdollisessa muodossaan – teknisesti sulavampana ja visuaalisesti näyttävämpänä. Vanhat fanit saivat vihdoin kaipaamansa permadeath-pelitilan, joka tarjoaa kunnon haasteen ja uudenlaista jännitystä tuttujen maisemien keskellä. Vaikka pelissä on edelleen pieniä puutteita, sen sydän sykkii vahvasti – ja jos moottoripyörän selässä maailmanlopun jälkimainingeissa seikkaileminen tuntuu kutsuvalta, Days Gone Remastered tarjoaa siihen juuri oikeanlaisen alustan.

Military Logistics Simulator vie pelaajat kenttälogistiikan ytimeen Kommentit pois päältä artikkelissa Military Logistics Simulator vie pelaajat kenttälogistiikan ytimeen

Nykyajan sotilasoperaatioiden selkäranka on nyt pelattavissa kotisohvalla. Military Logistics Simulator julkaistiin 12. joulukuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja se tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen näkökulman sotilaslogistiikkaan, siitä mitä oikeasti tapahtuu taistelukentän kulissien takana.

Peli haastaa ohjaamaan saattueita, kuljettamaan tärkeitä tarvikkeita ja puolustamaan reittejä niin yksin kuin enintään neljän kaverin kanssa co-op-tilassa. Pelaajien käytössä on FOSCON-konsoli, jonka avulla voi antaa selkeitä käskyjä, mukautua yllättäviin tilanteisiin ja johtaa saattueen etenemistä. Mukana on myös monipuolisia puolustuskeinoja, kuten ajoneuvokohtaiset aseet, point-defense-järjestelmät drone-uhkia vastaan sekä K9-seuralainen, joka auttaa havainnoinnissa.

Lisäksi pelissä voi laajentaa etulinjan tukikohtaa (FOB), suorittaa erilaisia huoltomissioita ja osallistua operaatioihin niin maanteillä kuin lentotukialuksilla. Taktinen pelattavuus yhdistyy realismin kanssa, jossa jokainen päätös vaikuttaa saattueen etenemiseen ja operaatioiden onnistumiseen.

Military Logistics Simulator tarjoaa tuoreen ja strategisen näkökulman sotapelaamiseen. Kyse ei ole vain taisteluista, vaan siitä, miten oikea logistiikka pitää koko koneiston liikkeessä. Peli on saatavilla nyt Steamistä, PlayStation Storesta ja Xbox Storesta. Nouse riviin, suojaa reitti ja pidä tehtävä elossa.

Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä

Capcom paljasti The Game Awards 2025 -tapahtumassa, että tulevassa Resident Evil Requiemissa nähdään kaksi pelattavaa päähenkilöä: uusi tulokas Grace sekä fanien kestosuosikki Leon S. Kennedy. Pelin ohjaaja Akifumi Nakanishi ja tuottaja Masato Kumazawa kertovat, että tarina on yksi yhtenäinen kokonaisuus, jossa pelaaja vuorottelee hahmojen välillä juonen edetessä ja välillä heidän tiensä myös risteävät.

Kaksikon roolit on rakennettu tietoisesti vastakohdiksi. Grace on kehittäjien sanoin Resident Evil -historian suurin pelkuri, ja hänen osionsa nojaavat raskaasti puhtaaseen selviytymiskauhuun. Leon taas on kokenut veteraani, jonka luvut painottuvat intensiiviseen toimintaan.

Pelikokemus tuntuu kuin hyppäisi kylmään altaaseen kuuman saunan jälkeen. – Nakanishi kuvailee pelin rytmiä osuvasti.

Tarkoitus on, että jännitys purkautuu toiminnassa ja palaa entistä voimakkaampana kauhujaksoissa.

Leonin hahmoa on lähestytty uudesta kulmasta. Pelaajien ei tarvitse tuntea sarjan aiempia osia, vaan riittää, että tietää Leonin olleen mukana Raccoon Cityn tapahtumissa. Nyt huomio on siinä, millainen mies hän on vuosien jälkeen. Kehittäjien mukaan Leon ei ole vain karismaattinen toimintasankari, vaan myös itsekriittinen ja kuivaa huumoria viljelevä hahmo, jonka kokemus näkyy sekä asenteessa että taistelutaidoissa.

Pelimekaniikan osalta Leonin osuudet ammentavat vahvasti Resident Evil 4:stä. Mukana on lähitaistelua, kamppailulajeja ja aiempaa dynaamisempaa toimintaa, kun taas Gracen pelaaminen muistuttaa enemmän Resident Evil 2:n hidasta ja ahdistavaa selviytymistä. Yhdistelmän tavoitteena on luoda tunne, jossa pelaaja on välillä turvassa ja välillä täysin aseeton ja juuri tämä kontrasti tekee Requiemista kehittäjien mukaan erilaisen kuin aiemmat osat.

Pienempänä, mutta huomiota herättävänä yksityiskohtana Leon huristelee pelissä Porsche Cayenne Turbo GT:llä, joka on Capcomin ja Porschen yhteistyönä räätälöity juuri Requiemia varten. Kehittäjät tosin vihjaavat pilke silmäkulmassa, että ajoneuvojen kohtalo Resident Evil -sarjassa ei ole perinteisesti kovin ruusuinen.

Resident Evil Requiem julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Jos kehittäjien lupaukset pitävät, luvassa on yhtä aikaa sarjan kauhistuttavin ja vapauttavin pelikokemus.