Uudistettu Rainbow Six Siege X on nyt saatavilla – ja täysin ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Uudistettu Rainbow Six Siege X on nyt saatavilla – ja täysin ilmaiseksi

Rainbow Six Siege

on julkaissut X -päivityksen, joka on pelin kymmenvuotisen historian suurin uudistus – ja kaiken lisäksi se on täysin ilmainen.

Uusi pelimuoto: Dual Front

Yksi päivityksen isoimmista uudistuksista on uusi Dual Front -pelimuoto. Siinä kaksi kuuden hengen tiimiä mittelee toisiaan vastaan sekä suojaten omaa aluettaan että vallaten kolmea vihollissektoria. Kenttänä toimii tätä varten luotu uusi kartta nimeltä District.

Ensimmäistä kertaa tiimeihin voi valita sekä hyökkääviä että puolustavia operaattoreita. Yhteensä valittavana on 35 hahmoa, mikä mahdollistaa aivan uudenlaiset yhdistelmät ja taktiikat.

Graafinen facelift ja klassikkokarttojen päivitys

Siege X tuo mukanaan visuaalisia parannuksia, kuten uutta valaistusta, parempia varjotehosteita ja 4K-tason tekstuureja. Ensimmäisessä aallossa päivityksen saavat Clubhouse-, Chalet-, Border-, Bank- ja Kafe-kentät. Lisää uudistettuja karttoja julkaistaan jokaisen pelikauden myötä.

Uusia ominaisuuksia ja dynaamisempaa pelattavuutta

Kentille on lisätty uusia hajoavia elementtejä, kuten jauhesammuttimia, kaasuputkia ja metallinpaljastimia. Näitä voi käyttää taistelussa hyödyksi tai jopa muuttaa kartan rakennetta lennosta.

Myös köysikiipeily on saanut parannuksia: nyt pelaajat voivat liikkua sivuttain ja kurkkia kulmien taakse entistä sujuvammin.

Äänimaailmaa on laajennettu kaiun avulla, mikä parantaa vihollisten paikantamista ja tuo peliin lisää taktista syvyyttä.

Aloittelijaystävällisempi ja reilumpi peli

Uudet pelaajat pääsevät helpommin mukaan pelin maailmaan opastavien tutoriaalien avulla. Viestintä sujuu aiempaa paremmin uudistetun pelinsisäisen kommunikaatiotyökalun ansiosta, ja Pick & Ban -järjestelmä toimii nyt entistä sujuvammin osana strategista pelaamista.

Päivityksen mukana tulee myös uusi R6 ShieldGuard -toiminto, joka torjuu tehokkaammin huijaamista ja parantaa pelin turvallisuutta.

Operation Daybreak – uusi kausi alkaa

Siege X:n rinnalla käynnistyi myös pelin 10. vuoden toinen kausi, Operation Daybreak. Sen myötä Clash-operaattori on uudistettu: hänen CCE-kilpensä voi nyt asettaa maahan ja käyttää sen tainnutinta etänä.

Mukana on myös tasapainomuutoksia pelimekaniikkaan. Esimerkiksi sähkö ei enää aiheuta vahinkoa operaattoreille, ja raajoihin osuminen tekee vähemmän tuhoa. Jackal, Sledge, Thunderbird, Jäger ja Blackbeard ovat saaneet omat säätönsä tasapainon vuoksi.

Perusversio on ilmainen – laajennuksia saatavilla maksua vastaan

Rainbow Six Siege X:n perusversio on nyt pelattavissa ilmaiseksi :llä, :llä ja 5:llä sekä |S:llä ja Xbox Onella. Peli on myös osa Ubisoft+ -tilauspalvelua.

Uudet pelaajat pääsevät käsiksi Dual Front-, Unranked- ja Quick Play -pelimuotoihin ja voivat avata jopa 26 eri operaattoria pelin edetessä. Elite- ja Ultimate-versiot (19,99 € / 39,99 €) tarjoavat lisää operaattoreita ja pääsyn kilpailullisiin pelimuotoihin.

Nykyiset pelaajat säilyttävät kaikki aiemmin ansaitut operaattorit, varusteet, palkinnot ja edistymisensä. Lisäksi tarjolla on veteraanipalkintoja sen mukaan, milloin pelaaja on liittynyt mukaan alkuperäiseen Siege-peliin.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.