Uudistettu Rainbow Six Siege X on nyt saatavilla – ja täysin ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Uudistettu Rainbow Six Siege X on nyt saatavilla – ja täysin ilmaiseksi

Rainbow Six Siege

on julkaissut X -päivityksen, joka on pelin kymmenvuotisen historian suurin uudistus – ja kaiken lisäksi se on täysin ilmainen.

Uusi pelimuoto: Dual Front

Yksi päivityksen isoimmista uudistuksista on uusi Dual Front -pelimuoto. Siinä kaksi kuuden hengen tiimiä mittelee toisiaan vastaan sekä suojaten omaa aluettaan että vallaten kolmea vihollissektoria. Kenttänä toimii tätä varten luotu uusi kartta nimeltä District.

Ensimmäistä kertaa tiimeihin voi valita sekä hyökkääviä että puolustavia operaattoreita. Yhteensä valittavana on 35 hahmoa, mikä mahdollistaa aivan uudenlaiset yhdistelmät ja taktiikat.

Graafinen facelift ja klassikkokarttojen päivitys

Siege X tuo mukanaan visuaalisia parannuksia, kuten uutta valaistusta, parempia varjotehosteita ja 4K-tason tekstuureja. Ensimmäisessä aallossa päivityksen saavat Clubhouse-, Chalet-, Border-, Bank- ja Kafe-kentät. Lisää uudistettuja karttoja julkaistaan jokaisen pelikauden myötä.

Uusia ominaisuuksia ja dynaamisempaa pelattavuutta

Kentille on lisätty uusia hajoavia elementtejä, kuten jauhesammuttimia, kaasuputkia ja metallinpaljastimia. Näitä voi käyttää taistelussa hyödyksi tai jopa muuttaa kartan rakennetta lennosta.

Myös köysikiipeily on saanut parannuksia: nyt pelaajat voivat liikkua sivuttain ja kurkkia kulmien taakse entistä sujuvammin.

Äänimaailmaa on laajennettu kaiun avulla, mikä parantaa vihollisten paikantamista ja tuo peliin lisää taktista syvyyttä.

Aloittelijaystävällisempi ja reilumpi peli

Uudet pelaajat pääsevät helpommin mukaan pelin maailmaan opastavien tutoriaalien avulla. Viestintä sujuu aiempaa paremmin uudistetun pelinsisäisen kommunikaatiotyökalun ansiosta, ja Pick & Ban -järjestelmä toimii nyt entistä sujuvammin osana strategista pelaamista.

Päivityksen mukana tulee myös uusi R6 ShieldGuard -toiminto, joka torjuu tehokkaammin huijaamista ja parantaa pelin turvallisuutta.

Operation Daybreak – uusi kausi alkaa

Siege X:n rinnalla käynnistyi myös pelin 10. vuoden toinen kausi, Operation Daybreak. Sen myötä Clash-operaattori on uudistettu: hänen CCE-kilpensä voi nyt asettaa maahan ja käyttää sen tainnutinta etänä.

Mukana on myös tasapainomuutoksia pelimekaniikkaan. Esimerkiksi sähkö ei enää aiheuta vahinkoa operaattoreille, ja raajoihin osuminen tekee vähemmän tuhoa. Jackal, Sledge, Thunderbird, Jäger ja Blackbeard ovat saaneet omat säätönsä tasapainon vuoksi.

Perusversio on ilmainen – laajennuksia saatavilla maksua vastaan

Rainbow Six Siege X:n perusversio on nyt pelattavissa ilmaiseksi :llä, :llä ja 5:llä sekä |S:llä ja Xbox Onella. Peli on myös osa Ubisoft+ -tilauspalvelua.

Uudet pelaajat pääsevät käsiksi Dual Front-, Unranked- ja Quick Play -pelimuotoihin ja voivat avata jopa 26 eri operaattoria pelin edetessä. Elite- ja Ultimate-versiot (19,99 € / 39,99 €) tarjoavat lisää operaattoreita ja pääsyn kilpailullisiin pelimuotoihin.

Nykyiset pelaajat säilyttävät kaikki aiemmin ansaitut operaattorit, varusteet, palkinnot ja edistymisensä. Lisäksi tarjolla on veteraanipalkintoja sen mukaan, milloin pelaaja on liittynyt mukaan alkuperäiseen Siege-peliin.

Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun

Muistatko vielä LucasArtsin Monkey Islandin tai Sierran King's Questin? Nämä aivotyötä ja huumoria yhdistäneet point-and-click-seikkailut olivat 90-luvun -pelien kuninkaita, kunnes katosivat lähes kokonaan konsolien vallatessa pelimaailman. Nyt tämä rakastettu genre elää uuden indie-kultakauden, ja saattaa olla se kipinä, joka nostaa sen taas parrasvaloihin.

Switch 2 tuo pöytään ominaisuuksia, jotka kuulostavat seikkailupelien ystävän unelmalta. Uusi Joy-Conien hiiritila mahdollistaa pelaamisen lähes PC-tyyliin ilman 80-luvun mikroaaltouunilta näyttävää monitoria. Lisäksi suurempi näyttö helpottaa pikselinmetsästystä ja jokainen vanhan koulun pelaaja tietää, että klikkailu on tarkkaa puuhaa.

Shaun Aitcheson, The Excavation of Hob's Barrow -pelin kehittäjä, uskoo vahvasti Switch 2:n potentiaaliin.

Tämä on ehdottomasti parempi alusta näille peleille kuin aiemmat laitteet. – Shaun sanoo.

Silti hän varoittaa, että kehittäjien on huomioitava kaikki ohjainvaihtoehdot, konsolilla hiiri ei ole itsestäänselvyys.

Ongelma on kuitenkin entisellään, vaikka pelit kuten Hob's Barrow ja ovat saaneet kriitikoilta suitsutusta myös Switchillä, myynti jää reilusti jälkeen PC:stä. Francisco Gonzalez (, Rosewater) epäilee, että uusi laite yksin ei käännä virtaa, mutta näkee mahdollisuuden houkutella ainakin pienen määrän uusia faneja, jos saa eShopin löytötoiminnon kuntoon.

Point-and-click tuskin syrjäyttää räiskintöjä hittilistojen kärjestä, mutta jos Switch 2 onnistuu tuomaan lajityypin takaisin suuremman yleisön tietoisuuteen, voi edessä olla pieni retroherätys. Sillä jos jokin ansaitsee uuden nousun, niin se on peli, jossa yksittäinen lusikka saattaa olla koko juonen avain.

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.